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Taktik und Technik

70 Begriffe · Ganzes Glossar

3-4-3
Drei Verteidiger, vier Mittelfeldspieler und drei Angreifer: ein offensives System mit Schienenspielern.
3-5-2
Drei Innenverteidiger, Schienenspieler außen und zwei Stürmer.
4-2-3-1
Zwei Sechser, drei offensive Mittelfeldspieler und ein Stürmer; die häufigste Ordnung der 2010er.
4-3-3
Ein System mit drei zentralen Mittelfeldspielern und drei Angreifern, Basis des Positionsspiels.
4-4-2
Die klassische Ordnung mit zwei Viererketten und einem Sturmduo. Einfach und defensiv stabil.
5-3-2
Eine defensive Ordnung mit Fünferkette; die Außen schieben im Angriff hoch.
Abgefangener Ball
Einen gegnerischen Pass ohne Zweikampf abfangen.
Abseitsfalle
Die Verteidiger rücken gemeinsam heraus, um die Angreifer ins Abseits zu stellen.
Abwehr zur Seite
Eine Parade, bei der der Torwart den Ball wegfaustet oder ablenkt, statt ihn zu fangen.
Ball festmachen
Der Stürmer behauptet den Ball mit dem Rücken zum Tor, bis Mitspieler nachrücken.
Ballbesitz
Der Anteil der Zeit, in der ein Team den Ball hat. Allein garantiert er keinen Sieg.
Breite
Den Angriff über die ganze Breite ziehen, um die Abwehr auseinanderzureißen.
Bus parken
Ultradefensives Spiel mit fast der ganzen Mannschaft hinter dem Ball, um ein Ergebnis zu halten. Auch „Beton anrühren“.
Catenaccio
Italienisches Abwehrsystem mit Libero und Manndeckung, gebaut auf Sicherheit und Konter. Wörtlich „Riegel“.
Doppelpass
Ein schnelles Zuspiel mit Rückpass, um einen Verteidiger zu überspielen.
Doppelsechs
Ein Paar defensiver Mittelfeldspieler vor der Abwehr.
Dreierkette
Eine Abwehr aus drei Innenverteidigern, meist mit Schienenspielern daneben.
Dribbling
Einen Gegner mit Technik und Tempo am Ball ausspielen.
Dritter Mann
Ein Pass auf einen Mitspieler, der sofort einen dritten Spieler findet, der schon in den Raum startet.
Dropkick
Den Ball genau dann treffen, wenn er vom Boden aufspringt. Auch Halbvolley.
Fallrückzieher
Ein akrobatischer Schuss über den Kopf, mit dem Rücken zum Tor.
Falscher Flügel
Ein Spieler, der nominell auf dem Flügel steht, aber eigentlich zentral spielt.
Flanke
Ein Pass von der Seite in den Strafraum, meist hoch.
Gegenpressing
Sofortiges Pressing nach Ballverlust, bevor sich der Gegner ordnen kann.
Grätsche
Ein Tackling im Rutschen; rücksichtslos ausgeführt ein gefährliches Foul.
Grundordnung
Wie die Spieler in Linien aufgestellt sind, z. B. 4-3-3: vier Verteidiger, drei Mittelfeldspieler, drei Stürmer. Auch Formation.
Halbraum
Der vertikale Korridor zwischen Flügel und Zentrum, ideal für den letzten Pass.
Hinterlaufen
Der Außenverteidiger läuft außen am Flügelspieler vorbei und schafft Überzahl auf der Seite.
Hohe Abwehrlinie
Verteidiger weit vor dem eigenen Tor, um das Feld eng zu machen; anfällig für Bälle in den Rücken.
Hohes Pressing
Den Ball weit vorne zurückerobern, bevor der Gegner einen Angriff aufbauen kann.
Innen hinterlaufen
Der Außenverteidiger läuft innen statt außen am Flügelspieler vorbei.
Kick and Rush
Der direkteste Fußball: ein langer Ball vom Torwart oder der Abwehr auf einen großen Stürmer.
Kompaktheit
Kurze Abstände zwischen Spielern und Linien halten, damit der Gegner keine Räume findet.
Konter
Ein schneller Angriff nach Balleroberung, bevor der Gegner zurück ist.
Kopfballverlängerung
Ein gestreifter Kopfball, der einen langen Ball zu einem Mitspieler weiterleitet.
Kurzer Pfosten
Der Pfosten, der dem Ball am nächsten ist, häufiges Ziel bei Ecken. Auch „erster Pfosten“.
Langer Ball
Lange Pässe aus der Abwehr direkt auf die Stürmer, unter Umgehung des Mittelfelds.
Langer Pfosten
Der Pfosten, der vom Ball am weitesten entfernt ist. Auch „zweiter Pfosten“.
Linienkeeper
Ein Torwart, dessen größte Stärke das Abwehren von Schüssen ist.
Lupfer
Ein weicher, hoher Schuss über den Torwart.
Manndeckung
Ein Verteidiger ist für einen Gegner zuständig und folgt ihm überallhin.
Mittelfeldpressing
Kompakte Defensive um die Mittellinie, weder hohes Pressing noch ganz tief.
Panenka
Ein Elfmeter, der lässig in die Mitte gelupft wird, während der Torwart springt; benannt nach Antonín Panenka.
Positionsspiel
Ansatz, bei dem Spieler Zonen besetzen, um stets Anspielstationen und Überzahl zu bieten. Juego de posición.
Pressingauslöser
Ein Signal zum gemeinsamen Pressing: schlechter Pass, Annahme mit dem Rücken zum Tor, Pass auf außen.
Rabona
Den Ball treten, indem das Schussbein hinter dem Standbein gekreuzt wird.
Raumdeckung
Jeder Verteidiger deckt eine Zone statt eines bestimmten Gegners.
Restverteidigung
Die Spieler, die bei einem Angriff hinten bleiben, falls der Ball verloren geht.
Rotation
Die Aufstellung zwischen Spielen ändern, um Spielern Pausen zu geben.
Rückpass von der Grundlinie
Ein zurückgelegter Ball von der Torauslinie für einen nachrückenden Mitspieler. Auch „Pass in den Rückraum“.
Ruhender Ball
Der Ball außerhalb des Spiels, vor einem Standard oder nach einer Unterbrechung.
Spielaufbau
Angriffe mit kurzen Pässen vom Torwart und den Verteidigern beginnen.
Spielmanagement
Ein Ergebnis über Tempo, Ballbesitz und taktische Fouls über die Zeit bringen.
Spielverlagerung
Ein langer Pass von einer Seite auf die andere, um dort anzugreifen, wo weniger Verteidiger sind.
Standardsituation
Spielfortsetzung bei ruhendem Ball: Ecke, Freistoß, Einwurf oder Elfmeter. Kurz: Standard.
Steilpass
Ein Pass in den Raum hinter der Abwehr für einen startenden Mitspieler. Auch „Schnittstellenpass“.
Tempo
Die Geschwindigkeit, mit der ein Team den Ball laufen lässt und spielt.
Tiefe
Läufe in den Rücken der Abwehr, die die Abwehrlinie zurückdrängen.
Tiefer Block
Tief und in kompakten Linien vor dem eigenen Strafraum verteidigen, kaum Räume lassen.
Tiki-Taka
Stil mit kurzen, schnellen Pässen und ständigem Ballbesitz, berühmt gemacht von Barcelona und Spanien.
Totaler Fußball
Die niederländische Idee der 1970er: Spieler tauschen frei die Positionen, alle greifen an und verteidigen.
Tunnel
Den Ball durch die Beine eines Gegners spielen. Auch „Beinschuss“.
Überzahl
Eine numerische Überlegenheit in einer Zone schaffen, um anderswo Räume zu öffnen.
Umschaltspiel
Der Moment, in dem das Spiel von Abwehr auf Angriff wechselt oder umgekehrt; entscheidet oft Spiele.
Viererkette
Die häufigste Abwehr: zwei Innen- und zwei Außenverteidiger.
Volleyschuss
Den Ball treffen, bevor er den Boden berührt.
Weiter Einwurf
Ein Einwurf, der wie eine Standardsituation in den Strafraum geworfen wird.
Zweikampf
Ein Eingreifen, um dem Gegner den Ball abzunehmen. Auch Tackling.
Zwischen den Linien
Der Raum zwischen gegnerischer Abwehr und Mittelfeld, in dem Angreifer gefährlich sind.