Tactique et technique
70 termes · Tout le glossaire
- 3-4-3
- Trois défenseurs, quatre milieux et trois attaquants : un système offensif avec pistons.
- 3-5-2
- Trois défenseurs centraux, des pistons sur les côtés et deux attaquants.
- 4-2-3-1
- Deux milieux défensifs, trois milieux offensifs et un attaquant ; le système le plus répandu des années 2010.
- 4-3-3
- Un système à trois milieux centraux et trois attaquants, base du jeu de position.
- 4-4-2
- Le système classique avec deux lignes de quatre et un duo d’attaquants. Simple et solide en défense.
- 5-3-2
- Un système défensif à cinq derrière ; les pistons montent en attaque.
- Ballon arrêté
- Le ballon hors du jeu, avant un coup de pied arrêté ou après un arrêt.
- Bloc bas
- Défendre bas, en lignes serrées près de sa surface, en laissant peu d’espace.
- Bloc médian
- Défense compacte autour de la ligne médiane, ni pressing haut ni repli total.
- Catenaccio
- Système défensif italien avec libéro et marquage individuel, fondé sur la sécurité et les contres.
- Centre
- Passe depuis le côté vers la surface de réparation, généralement aérienne.
- Centre en retrait
- Passe en retrait depuis la ligne de but vers un coéquipier qui arrive dans la surface.
- Compacité
- Garder de courtes distances entre les joueurs et les lignes pour ne laisser aucun espace.
- Contre-attaque
- Attaque rapide après une récupération, avant que l’adversaire ait pu se replacer.
- Coup de pied arrêté
- Action sur ballon arrêté : corner, coup franc, touche ou penalty. Aussi « phase arrêtée ».
- Déclencheur de pressing
- Signal pour presser ensemble : mauvaise passe, joueur dos au but, passe vers le côté.
- Dédoublement
- Le latéral passe à l’extérieur de l’ailier pour créer un surnombre sur le côté.
- Dédoublement intérieur
- Le latéral passe à l’intérieur de l’ailier plutôt qu’à l’extérieur.
- Défense à quatre
- La défense la plus courante : deux centraux et deux latéraux.
- Défense à trois
- Une défense de trois centraux, généralement avec des pistons sur les côtés.
- Défense de rest
- Les joueurs restés derrière pendant une attaque en cas de perte de balle. Aussi « équilibre défensif ».
- Défense haute
- Défenseurs placés loin de leur but pour réduire le terrain, vulnérables aux ballons dans le dos.
- Demi-espace
- Le couloir vertical entre l’aile et l’axe, idéal pour la dernière passe.
- Demi-volée
- Frapper le ballon au moment où il rebondit.
- Déviation
- Tête effleurée qui prolonge un long ballon vers un coéquipier.
- Double pivot
- Une paire de milieux défensifs devant la défense.
- Dribble
- Éliminer un adversaire balle au pied par la technique et la vitesse.
- Entre les lignes
- L’espace entre la défense et le milieu adverses, où les attaquants sont dangereux.
- Faux ailier
- Joueur placé nominalement sur l’aile qui joue en réalité dans l’axe.
- Football total
- L’idée néerlandaise des années 1970 : les joueurs échangent librement leurs postes et tous attaquent et défendent.
- Gardien sur sa ligne
- Gardien dont la grande force est d’arrêter les tirs.
- Garer le bus
- Jeu ultra-défensif avec presque toute l’équipe derrière le ballon pour protéger un résultat.
- Gegenpressing
- Presser immédiatement après la perte du ballon, avant que l’adversaire s’organise. Aussi appelé contre-pressing.
- Gestion du match
- Conserver un résultat par le rythme, la possession et des fautes bien placées.
- Interception
- Couper une passe adverse sans tacle.
- Jeu de position
- Approche où les joueurs occupent des zones pour offrir toujours des solutions de passe et des surnombres. Juego de posición.
- Jeu direct
- Le football le plus direct : un long ballon du gardien ou de la défense vers un grand attaquant.
- Jeu en pivot
- L’attaquant conserve le ballon dos au but jusqu’à l’arrivée de ses coéquipiers.
- Jeu long
- Jouer de longues passes de la défense directement vers les attaquants, en sautant le milieu.
- Largeur
- Écarter l’attaque sur toute la largeur pour étirer la défense.
- Lob
- Frappe douce et levée par-dessus le gardien. Aussi appelée ballon piqué.
- Longue touche
- Rentrée de touche envoyée dans la surface comme un coup de pied arrêté.
- Marquage en zone
- Chaque défenseur surveille une zone plutôt qu’un adversaire précis.
- Marquage individuel
- Un défenseur est responsable d’un adversaire et le suit partout.
- Panenka
- Penalty piqué doucement au centre pendant que le gardien plonge ; du nom d’Antonín Panenka.
- Parade
- Arrêt où le gardien repousse le ballon au lieu de le capter.
- Passe en profondeur
- Passe dans l’espace derrière la défense pour un coéquipier lancé.
- Petit pont
- Faire passer le ballon entre les jambes d’un adversaire.
- Piège du hors-jeu
- Les défenseurs remontent ensemble pour mettre les attaquants hors-jeu.
- Possession
- La part du temps où une équipe a le ballon. À elle seule, elle ne garantit pas la victoire.
- Premier poteau
- Le poteau le plus proche du ballon, cible fréquente sur corner.
- Pressing haut
- Récupérer le ballon haut sur le terrain avant que l’adversaire ne construise son attaque.
- Profondeur
- Des appels dans le dos qui obligent la ligne défensive à reculer.
- Rabona
- Frapper le ballon en croisant la jambe de frappe derrière la jambe d’appui.
- Relance
- Lancer les attaques par des passes courtes depuis le gardien et les défenseurs. Aussi construction du jeu.
- Renversement de jeu
- Longue passe d’un côté à l’autre pour attaquer là où il y a moins de défenseurs.
- Reprise de volée
- Frapper le ballon avant qu’il ne touche le sol.
- Retourné
- Frappe acrobatique par-dessus la tête, dos au but. Aussi appelé ciseau retourné.
- Rythme
- La vitesse à laquelle une équipe fait circuler le ballon et joue.
- Second poteau
- Le poteau le plus éloigné du ballon.
- Surnombre
- Créer une supériorité numérique dans une zone pour ouvrir de l’espace ailleurs.
- Système de jeu
- La disposition des joueurs en lignes, par exemple 4-3-3 : quatre défenseurs, trois milieux, trois attaquants.
- Tacle
- Intervention pour prendre le ballon à un adversaire.
- Tacle glissé
- Tacle en glissant ; imprudent, c’est une faute dangereuse.
- Tête
- Jouer ou frapper le ballon de la tête.
- Tiki-taka
- Style de passes courtes et rapides et de possession permanente, rendu célèbre par le Barça et l’Espagne.
- Transition
- Le moment où le jeu bascule de la défense à l’attaque ou inversement ; souvent décisif.
- Troisième homme
- Une passe vers un coéquipier qui trouve aussitôt un troisième joueur déjà lancé dans l’espace.
- Turnover
- Changer la composition d’un match à l’autre pour reposer les joueurs.
- Une-deux
- Passe et va rapide pour éliminer un défenseur.
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