Glossaire du football et de la culture supporter
500+ termes, du hors-jeu et du gegenpressing au tifo, au capo et aux déplacements. Court et clair, pour ceux qui vivent le football en tribune et dans le jeu.
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- 3-4-3 Tactique et technique
- Trois défenseurs, quatre milieux et trois attaquants : un système offensif avec pistons.
- 3-5-2 Tactique et technique
- Trois défenseurs centraux, des pistons sur les côtés et deux attaquants.
- 4-2-3-1 Tactique et technique
- Deux milieux défensifs, trois milieux offensifs et un attaquant ; le système le plus répandu des années 2010.
- 4-3-3 Tactique et technique
- Un système à trois milieux centraux et trois attaquants, base du jeu de position.
- 4-4-2 Tactique et technique
- Le système classique avec deux lignes de quatre et un duo d’attaquants. Simple et solide en défense.
- 5-3-2 Tactique et technique
- Un système défensif à cinq derrière ; les pistons montent en attaque.
A
- Abonnement Stade et jour de match
- Un billet pour tous les matchs à domicile de la saison.
- Accueil du bus Stade et jour de match
- La tradition d’accueillir le bus de l’équipe au stade avec chants et fumigènes.
- Accumulation de cartons Règles et arbitrage
- Atteindre un certain nombre de cartons jaunes dans une compétition, ce qui entraîne un match de suspension.
- Achat panique Argot du football
- Un recrutement précipité, souvent payé trop cher.
- Affluence Stade et jour de match
- Le nombre de spectateurs à un match.
- Ailier Joueurs et postes
- Attaquant ou milieu de côté qui utilise vitesse, dribbles et centres le long de la ligne.
- Ailier inversé Joueurs et postes
- Ailier placé du côté opposé à son pied fort, qui repique au centre pour frapper.
- Aller-retour Règles et arbitrage
- Format où les équipes se rencontrent une fois dans chaque stade.
- Ambassade des supporters Culture tribune
- Un service d’aide aux supporters lors des grands tournois : infos, traduction, soutien.
- Ambiance Culture tribune
- Le bruit et l’énergie des tribunes ; la raison pour laquelle on va au stade.
- Amitié entre supporters Culture tribune
- Une alliance entre supporters de clubs différents qui se soutiennent en déplacement. Aussi jumelage.
- Annihilation d’une occasion de but Règles et arbitrage
- Priver l’adversaire d’une occasion de but manifeste (DOGSO). Le plus souvent rouge ; dans la surface, une vraie tentative de jouer le ballon ramène au jaune.
- Arbitre Règles et arbitrage
- L’officiel sur le terrain qui fait appliquer les Lois du jeu, gère le temps et prend les décisions finales.
- Arbitre assistant Règles et arbitrage
- L’officiel au drapeau sur la ligne de touche qui signale hors-jeu, touches et fautes dans sa zone. Anciennement juge de touche.
- Arc de cercle Règles et arbitrage
- L’arc au bord de la surface qui tient les joueurs à 9,15 m du ballon pendant un penalty.
- Arrêt Bosman Joueurs et postes
- Décision de la Cour de justice européenne de 1995 qui permet aux joueurs en fin de contrat de partir libres et a supprimé les quotas de joueurs de l’UE.
- Arrière latéral Joueurs et postes
- Défenseur sur un côté qui, dans le football moderne, participe aussi aux attaques.
- Association d’actionnaires supporters Culture tribune
- Une organisation de supporters qui détient une partie d’un club ou pèse sur ses décisions.
- Attaquant Joueurs et postes
- Le joueur en pointe dont le rôle principal est de marquer.
- Avant-centre Joueurs et postes
- L’attaquant axial, souvent le numéro 9, qui se bat avec les défenseurs et joue dans la surface.
- Avantage Règles et arbitrage
- L’arbitre laisse jouer après une faute quand arrêter le jeu pénaliserait l’équipe qui l’a subie.
- Avantage du terrain Stade et jour de match
- L’atout de jouer à domicile : pelouse connue, pas de voyage et le public derrière soi.
B
- Bâche Culture tribune
- Une toile avec le nom d’un groupe, du club ou un message, accrochée en tribune. Aussi banderole.
- Bâche de déplacement Culture tribune
- La bâche qu’un groupe emporte à l’extérieur.
- Bâche perdue Culture tribune
- Dans la culture ultra, perdre sa bâche est un déshonneur ; un groupe peut se dissoudre pour cela.
- Balle à terre Règles et arbitrage
- Reprise après un arrêt de jeu sans faute ; le ballon est lâché pour un joueur de l’équipe qui l’avait en dernier.
- Ballon arrêté Tactique et technique
- Le ballon hors du jeu, avant un coup de pied arrêté ou après un arrêt.
- Ballon d’Or Compétitions et statistiques
- Le plus célèbre trophée individuel du football, pour le joueur de l’année.
- Banc de touche Stade et jour de match
- L’abri au bord du terrain pour l’encadrement et les remplaçants.
- Bande (dans le jeu) Termes de Terrace Wars
- Une communauté de joueurs d’un même club : caisse, réputation, rôles, emblème, base de 7 bâtiments et guerres de quartiers. Fondable dès le niveau 3.
- Banderole perso Termes de Terrace Wars
- Une banderole ou un tifo avec le texte du joueur. Une fois validée par un modérateur, elle donne +10 % de points le jour de match et s’affiche sur le mur de la tribune.
- Bandiera Culture tribune
- Un joueur-symbole fidèle à un seul club toute sa carrière (« drapeau » en italien).
- Bar d’avant-match Stade et jour de match
- Le bar où les supporters se retrouvent avant la rencontre.
- Barra brava Culture tribune
- Groupes organisés de supporters en Amérique latine, connus pour leurs immenses animations et tambours.
- Barrages Compétitions et statistiques
- Matchs entre équipes de positions ou divisions différentes pour une place plus haute.
- Barre transversale Règles et arbitrage
- La barre horizontale du but, à 2,44 m du sol.
- Bataille des tribunes Termes de Terrace Wars
- Un combat d’équipe 10 contre 10 sur trois lignes — avant, milieu, arrière — avec réservistes et un capitaine qui donne un ordre tous les trois tours.
- Billets de saison Termes de Terrace Wars
- La monnaie de la saison en cours, gagnée en jeu d’équipe et lors des jours de match : à dépenser à la boutique de saison ou à échanger contre des jetons à 10:1 ; convertie seule à 20:1 en fin de saison.
- Blason Culture tribune
- L’écusson du club, symbole de son histoire.
- Blessure Termes de Terrace Wars
- Un coup, une élongation ou une déchirure après un KO : −5 à 15 % d’attaque, d’armure et de santé pendant 20 à 90 minutes.
- Bloc bas Tactique et technique
- Défendre bas, en lignes serrées près de sa surface, en laissant peu d’espace.
- Bloc médian Tactique et technique
- Défense compacte autour de la ligne médiane, ni pressing haut ni repli total.
- Bonne affaire Argot du football
- Une recrue bon marché qui brille.
- Boulette Argot du football
- Une grosse erreur d’un gardien ou d’un défenseur qui mène à un but.
- Boulevard Argot du football
- Un espace non surveillé dans la défense. « Un trou ».
- Boycott Culture tribune
- Les supporters refusent de venir ou de soutenir en signe de protestation.
- Brassard de capitaine Règles et arbitrage
- Le brassard porté par le capitaine, qui parle à l’arbitre au nom des joueurs.
- Bricoleur Argot du football
- Un entraîneur qui change sans cesse sa composition et son système.
- Build Termes de Terrace Wars
- La façon de répartir les points et de choisir l’équipement, qui définit ton style : Costaud, Mur, Sprinteur, Liseur, Capo, Meneur, Tacticien ou un hybride.
- But à bout portant Argot du football
- Un but marqué à un mètre ou deux, où il suffit de pousser le ballon.
- But à la dernière seconde Argot du football
- Un but marqué tout à la fin du match. « Au bout du temps additionnel ».
- But contre son camp Règles et arbitrage
- But marqué par un joueur dans son propre filet ; il compte pour l’adversaire. Abrégé « c.s.c. ».
- But d’anthologie Argot du football
- Un but d’une beauté incroyable, digne du meilleur du monde.
- But de la victoire Règles et arbitrage
- Le but qui s’avère décisif dans le match.
- But égalisateur Règles et arbitrage
- Un but qui remet les deux équipes à égalité.
C
- Calendrier de la saison Compétitions et statistiques
- Le programme de toutes les journées et tours de coupe. Terrace Wars bâtit ses jours de match sur le vrai calendrier.
- Capacité Stade et jour de match
- Le nombre maximal de places dans un stade.
- Capacités Termes de Terrace Wars
- Coup puissant, Feinte, Garde de contre, Ralliement, Brise-garde, plus Couvrir un allié et Appel du capitaine en équipe. Elles coûtent de l’endurance.
- Capitaine Joueurs et postes
- Le leader de l’équipe sur le terrain, au brassard, qui parle à l’arbitre et participe au tirage au sort.
- Capo Culture tribune
- Le meneur de la tribune, face au public avec un mégaphone, qui lance les chants.
- Carton jaune Règles et arbitrage
- Avertissement pour comportement antisportif, perte de temps ou jeu imprudent. Deux dans le même match valent une exclusion.
- Carton rouge Règles et arbitrage
- Exclusion pour le reste du match. L’équipe joue à dix et le fautif est généralement suspendu pour les matchs suivants.
- Casuals Culture tribune
- Sous-culture des années 1980 : supporters en vêtements de sport chers, sans couleurs du club, pour échapper à la police.
- Catenaccio Tactique et technique
- Système défensif italien avec libéro et marquage individuel, fondé sur la sécurité et les contres.
- Centre Tactique et technique
- Passe depuis le côté vers la surface de réparation, généralement aérienne.
- Centre en retrait Tactique et technique
- Passe en retrait depuis la ligne de but vers un coéquipier qui arrive dans la surface.
- Chambrage Argot du football
- Taquineries amicales entre supporters de clubs différents.
- Championnat Compétitions et statistiques
- Compétition où chaque équipe affronte toutes les autres, généralement en aller-retour ; l’équipe avec le plus de points gagne.
- Championnat d’Europe Compétitions et statistiques
- Le tournoi européen des équipes nationales, tous les quatre ans. L’Euro.
- Championnat des clubs Termes de Terrace Wars
- La course des clubs sur la saison selon les batailles des tribunes et les points des jours de match, pondérée par le nombre de supporters.
- Chanson de tribune Culture tribune
- Un chant plus long repris en chœur.
- Chant Culture tribune
- Un court chant ou cri de la foule, souvent sur un air connu.
- Chant alterné Culture tribune
- Un chant où une tribune commence et une autre répond.
- Chorégraphie Culture tribune
- Une animation préparée où toute la tribune lève un carton ou un drapeau au signal.
- Cireur de banc Argot du football
- Un joueur qui ne joue presque jamais.
- Clapping islandais Culture tribune
- Applaudissements lents et synchronisés au-dessus de la tête avec un « Huh ! », rendu célèbre à l’Euro 2016.
- Classement Compétitions et statistiques
- Le tableau d’un championnat selon les points, la différence de buts et les buts marqués.
- Clause libératoire Joueurs et postes
- Somme inscrite au contrat qui permet à un autre club de recruter le joueur sans l’accord de son club.
- Clean sheet Règles et arbitrage
- Match dans lequel une équipe ou un gardien n’encaisse aucun but. En français, on dit aussi « garder sa cage inviolée ».
- Clinique Argot du football
- Un attaquant qui transforme presque chaque occasion. « Réaliste ».
- Club de supporters Culture tribune
- Une association officielle de supporters avec adhésions et déplacements.
- Code de la tribune Culture tribune
- Les règles non écrites de la tribune : chanter tout le match, ne jamais partir quand on perd, respecter les siens.
- Coefficient UEFA Compétitions et statistiques
- Classement des clubs et pays selon leurs résultats européens, qui fixe les places et les têtes de série.
- Combat contre l’ombre Termes de Terrace Wars
- Un duel d’entraînement contre une copie IA d’un autre supporter : XP et pièces, sans changement de classement.
- Compacité Tactique et technique
- Garder de courtes distances entre les joueurs et les lignes pour ne laisser aucun espace.
- Compositions Stade et jour de match
- Les onze de départ et remplaçants annoncés, généralement une heure avant le match.
- Compteur de déplacements Culture tribune
- Le nombre de matchs à l’extérieur auxquels un supporter a assisté.
- Concepteur de tifos Culture tribune
- La personne qui conçoit les animations et répartit les cartons dans les secteurs.
- Conflit de maillots Règles et arbitrage
- Quand les tenues des deux équipes se ressemblent trop, l’équipe visiteuse passe à son maillot alternatif.
- Confrontations directes Compétitions et statistiques
- Les résultats entre deux équipes précises ; dans certains championnats, ils départagent à égalité de points.
- Consommables Termes de Terrace Wars
- Nourriture et nutrition sportive qui rendent santé et énergie ou donnent un boost de 20 à 60 minutes. Un repas et un boost de pharmacie de chaque type à la fois.
- Contre le football moderne Culture tribune
- Mouvement de supporters contre la marchandisation : prix élevés, horaires dictés par la télé, contrôle des entreprises.
- Contre-attaque Tactique et technique
- Attaque rapide après une récupération, avant que l’adversaire ait pu se replacer.
- Copa Libertadores Compétitions et statistiques
- La plus grande compétition de clubs d’Amérique du Sud.
- Corner Règles et arbitrage
- Reprise depuis l’arc de coin quand le ballon, touché en dernier par un défenseur, franchit la ligne de but hors du cadre. Aussi appelé coup de pied de coin.
- Correction Compétitions et statistiques
- Une victoire écrasante. On dit aussi « fessée » ou « carton ».
- Cortège Stade et jour de match
- Une marche des supporters jusqu’au stade. En italien, corteo.
- Couleurs du club Culture tribune
- La combinaison de couleurs que les supporters portent avec fierté : rouge et blanc, bleu et blanc, etc.
- Coup d’envoi Règles et arbitrage
- Mise en jeu au point central qui ouvre chaque mi-temps et relance le jeu après un but.
- Coup de gueule (sèche-cheveux) Argot du football
- Le savon passé par l’entraîneur dans le vestiaire, rendu célèbre par Sir Alex Ferguson.
- Coup de pied arrêté Tactique et technique
- Action sur ballon arrêté : corner, coup franc, touche ou penalty. Aussi « phase arrêtée ».
- Coup du chapeau Règles et arbitrage
- Trois buts d’un même joueur dans un match. On dit aussi triplé.
- Coup franc Règles et arbitrage
- Reprise du jeu à l’endroit de la faute, les adversaires à 9,15 m au moins. Le coup franc direct peut aller au but ; l’indirect demande une seconde touche.
- Coup franc indirect Règles et arbitrage
- Coup franc sur lequel un but ne compte que si un autre joueur touche le ballon avant. L’arbitre l’indique bras levé.
- Coup franc joué rapidement Règles et arbitrage
- Coup franc tiré aussitôt, avant que l’adversaire ait pu organiser son mur.
- Coupe Compétitions et statistiques
- Compétition à élimination directe où le perdant de chaque match est éliminé.
- Coupe du monde Compétitions et statistiques
- Le tournoi des équipes nationales de la FIFA, tous les quatre ans.
- Courage Argot du football
- Le sang-froid et le cran sous pression. « Avoir des tripes ».
- Course au titre Compétitions et statistiques
- La lutte entre plusieurs équipes pour la première place.
- Craquage Argot du football
- Un titre ou un résultat perdu en fin de course.
- Craquer Argot du football
- S’effondrer ou perdre un avantage au moment décisif.
- Culture des terraces Culture tribune
- La culture britannique des tribunes debout : chants, mode et déplacements.
- Culture supporter Culture tribune
- Les traditions, symboles, musiques, vêtements et codes des supporters de football.
- Curva Stade et jour de match
- La tribune courbe derrière le but des stades italiens, fief des ultras : Curva Sud, Curva Nord.
- Curva Nord Culture tribune
- Le virage nord : fief des ultras de l’Inter, de la Lazio et d’autres.
- Curva Sud Culture tribune
- Le virage sud : la tribune des ultras de nombreux clubs italiens comme la Roma et le Milan.
D
- Dans le petit coin Argot du football
- Une frappe placée parfaitement dans l’angle.
- Déclencheur de pressing Tactique et technique
- Signal pour presser ensemble : mauvaise passe, joueur dos au but, passe vers le côté.
- Dédoublement Tactique et technique
- Le latéral passe à l’extérieur de l’ailier pour créer un surnombre sur le côté.
- Dédoublement intérieur Tactique et technique
- Le latéral passe à l’intérieur de l’ailier plutôt qu’à l’extérieur.
- Défense à quatre Tactique et technique
- La défense la plus courante : deux centraux et deux latéraux.
- Défense à trois Tactique et technique
- Une défense de trois centraux, généralement avec des pistons sur les côtés.
- Défense de rest Tactique et technique
- Les joueurs restés derrière pendant une attaque en cas de perte de balle. Aussi « équilibre défensif ».
- Défense haute Tactique et technique
- Défenseurs placés loin de leur but pour réduire le terrain, vulnérables aux ballons dans le dos.
- Défenseur central Joueurs et postes
- Défenseur au cœur de la ligne arrière : tacles, jeu de tête et couverture des coéquipiers.
- Dégagement en tribune Argot du football
- Envoyer le ballon le plus loin possible dans les tribunes. « Dégager en touche ».
- Demi-espace Tactique et technique
- Le couloir vertical entre l’aile et l’axe, idéal pour la dernière passe.
- Demi-finale Compétitions et statistiques
- Les quatre dernières équipes, qui se disputent deux places en finale.
- Demi-volée Tactique et technique
- Frapper le ballon au moment où il rebondit.
- Déplacement Stade et jour de match
- Un voyage pour voir son équipe jouer à l’extérieur.
- Déplacement en car Culture tribune
- Se rendre à un match en groupe en autocar.
- Derby Compétitions et statistiques
- Match entre rivaux acharnés, généralement de la même ville ou région.
- Derby (dans le jeu) Termes de Terrace Wars
- Match entre clubs de la même ville ou rivalité historique. En derby, les points des supporters et les récompenses du jour de match sont ×1,25.
- Dernier jour du mercato Argot du football
- Le dernier jour de la fenêtre des transferts et sa ruée sur les signatures.
- Deux pulls pour faire les buts Argot du football
- Le foot de rue avec des buts improvisés ; un symbole de nostalgie.
- Deuxième jaune Règles et arbitrage
- Second avertissement dans le même match, qui se transforme automatiquement en carton rouge.
- Déviation Tactique et technique
- Tête effleurée qui prolonge un long ballon vers un coéquipier.
- Différence de buts Compétitions et statistiques
- Buts marqués moins buts encaissés ; généralement le premier critère à égalité de points. Aussi « goal-average ».
- Directeur sportif Joueurs et postes
- Le dirigeant chargé des transferts, du recrutement et de la stratégie sportive du club.
- Divisions Termes de Terrace Wars
- Bronze, Argent, Or, Platine, Élite et Légende — les paliers du classement de l’arène.
- Doublé Règles et arbitrage
- Deux buts d’un même joueur dans un match.
- Doublé coupe-championnat Compétitions et statistiques
- Gagner le championnat et la coupe nationale la même saison.
- Doublé éclair Argot du football
- Deux buts coup sur coup qui changent le match.
- Double pivot Tactique et technique
- Une paire de milieux défensifs devant la défense.
- Douzième homme Culture tribune
- Métaphore des supporters, dont le soutien vaut un joueur de plus.
- Drapeaux Culture tribune
- Grands drapeaux sur mâts agités pendant le soutien.
- Dribble Tactique et technique
- Éliminer un adversaire balle au pied par la technique et la vitesse.
- Duel classé Termes de Terrace Wars
- Un combat 1 contre 1 dans l’arène contre un adversaire de classement proche. Tours de 15 secondes ; les victoires font monter de division.
É
- Échange d’écharpes Culture tribune
- La tradition d’échanger les écharpes entre supporters amis.
- Écharpe Culture tribune
- L’objet clé du supporter aux couleurs du club, brandi pendant l’hymne.
- Écharpe moitié-moitié Culture tribune
- Une écharpe aux couleurs des deux clubs ; chez les supporters, elle passe pour un souvenir de touriste.
- Échauffement Stade et jour de match
- La préparation des joueurs sur le terrain avant le match.
- Échauffourée Argot du football
- Une bousculade sans gravité entre joueurs. « Ça chauffe ».
- Écran géant Stade et jour de match
- Le tableau qui affiche le score, le temps et les ralentis.
E
- Effacer Argot du football
- Éliminer un défenseur si nettement qu’il ne reste plus rien. « Mettre dans le vent ».
- Effet nouvel entraîneur Argot du football
- Le sursaut des résultats après un changement d’entraîneur. Aussi « électrochoc ».
- El Clásico Compétitions et statistiques
- Le nom espagnol de sa plus grande rivalité, avant tout Real Madrid – Barcelone. En France, on parle du Classique OM – PSG.
- Endurance Termes de Terrace Wars
- La ressource que coûtent les capacités en combat ; elle augmente avec la Constitution, l’Agilité et le Mental.
É
- Énergie Termes de Terrace Wars
- Dépensée pour les combats et actions ; elle se recharge avec le temps et la nourriture.
E
- Enfants d’escorte Stade et jour de match
- Les enfants qui entrent sur le terrain en tenant la main des joueurs.
- Ensemble Termes de Terrace Wars
- 3 ou 4 pièces d’un même style, une par partie du corps et de niveau proche. Avec 2, 3 et 4 pièces portées, le bonus d’attaque, d’armure et de santé augmente.
- Entame Argot du football
- Les premières minutes d’un match.
- Entraîneur Joueurs et postes
- Le chef de l’équipe : composition, tactique, entraînements et parfois transferts.
- Entraîneur adjoint Joueurs et postes
- L’adjoint de l’entraîneur principal pour l’entraînement et la préparation des matchs.
- Entraîneur intérimaire Joueurs et postes
- Entraîneur provisoire après un limogeage, en attendant une nomination définitive.
- Entre les lignes Tactique et technique
- L’espace entre la défense et le milieu adverses, où les attaquants sont dangereux.
- Envahissement de terrain Stade et jour de match
- Des supporters qui se précipitent sur la pelouse ; interdit et sanctionné.
É
- Éponge magique Argot du football
- Blague sur le soigneur qui « guérit » tout avec une éponge mouillée.
- Équipement Termes de Terrace Wars
- Objets sur 11 emplacements, de la tête au drapeau. Les articles du club prennent ses couleurs ; les objets rares demandent un build adapté.
E
- Escorte policière Stade et jour de match
- L’escorte de police qui conduit les supporters visiteurs de la gare au stade.
- Escouade 3c3 Termes de Terrace Wars
- Un combat d’équipe à trois contre trois avec choix de cible, couverture des alliés et moral d’équipe. Il a son propre classement.
- Escouade formée Termes de Terrace Wars
- Jusqu’à trois amis s’unissent avant le combat : ils cherchent un 3c3 ensemble et peuvent s’inscrire au jour de match de leur club.
- Espionner l’adversaire Termes de Terrace Wars
- Le quiz du jour de match sur les clubs, les stades et les résultats passés, avant le coup d’envoi et à la mi-temps.
É
- Étendard à deux mâts Culture tribune
- Une longue banderole sur deux bâtons, brandie au-dessus de la foule.
E
- Exploit du petit poucet Compétitions et statistiques
- Victoire en coupe d’un petit club contre un grand.
F
- Fabrication Termes de Terrace Wars
- Créer de l’équipement et des provisions à l’atelier à partir de ressources. Chaque commande prend du temps, trois au plus en file. Seule la fabrication donne une qualité : Supérieure, Exceptionnelle ou Légendaire (jusqu’à 110 %).
- Fair-play Culture tribune
- Jeu honnête et respect de l’adversaire, sur le terrain comme en tribune.
- Fan Culture tribune
- Un supporter dévoué pour qui le club est un mode de vie ; en Russie, le mot désigne le noyau actif de la tribune.
- Fan City Termes de Terrace Wars
- La ville fictive dont les bandes se disputent les quartiers ; chaque quartier donne un bonus à ses propriétaires.
- Fan ID Stade et jour de match
- Un pass personnel exigé dans certains pays pour entrer au stade.
- Fan token Culture tribune
- Un jeton numérique d’un club pour des votes et avantages. Rien à voir avec les jetons de match de Terrace Wars, qui ne s’achètent pas.
- Fan zone Stade et jour de match
- Un espace officiel pour les supporters avec écrans et animations.
- Fanzine Culture tribune
- Un magazine fait par les supporters sur le club et les tribunes.
- Faute Règles et arbitrage
- Infraction contre un adversaire — croc-en-jambe, poussée, coup de pied, tirage de maillot — sanctionnée par un coup franc ou un penalty.
- Faute tactique Règles et arbitrage
- Faute volontaire pour stopper une attaque prometteuse, généralement sanctionnée d’un carton jaune.
- Faux ailier Tactique et technique
- Joueur placé nominalement sur l’aile qui joue en réalité dans l’axe.
- Faux neuf Joueurs et postes
- Avant-centre qui décroche, attire les défenseurs et crée des espaces pour ses coéquipiers.
- Favori Compétitions et statistiques
- L’équipe considérée comme la plus forte avant un match.
- Fergie time Argot du football
- Les dernières minutes du temps additionnel, où le Manchester United de Sir Alex Ferguson adorait arracher la victoire. En France, la « zone Cesarini ».
- Festival de buts Argot du football
- Un match avec énormément de buts.
- Fidélité Culture tribune
- Le principe selon lequel on ne choisit pas et on ne change pas de club.
- FIFA Compétitions et statistiques
- L’instance dirigeante mondiale du football, organisatrice de la Coupe du monde.
- Fin du match Stade et jour de match
- La fin du temps réglementaire. Le coup de sifflet final.
- Finale Compétitions et statistiques
- Le match décisif d’une compétition à élimination directe.
- Firm Culture tribune
- Un groupe organisé de hooligans lié à un club. Dans Terrace Wars, c’est une communauté de joueurs au sein d’un club, sans violence réelle.
- Flop Argot du football
- Un transfert coûteux qui ne donne rien.
- Football total Tactique et technique
- L’idée néerlandaise des années 1970 : les joueurs échangent librement leurs postes et tous attaquent et défendent.
- Forme Compétitions et statistiques
- Les résultats récents d’une équipe, par exemple VVNDV.
- Formé au club Joueurs et postes
- Joueur issu du centre de formation du club.
- Forteresse Stade et jour de match
- Un stade où l’équipe locale est presque imbattable.
- Frappe de mule Argot du football
- La frappe surpuissante d’un joueur.
- Fresque Culture tribune
- Une grande peinture murale d’une légende du club ou d’un symbole des supporters.
- FSE Culture tribune
- Football Supporters Europe, le réseau qui représente les supporters auprès de l’UEFA.
- Fumigène Culture tribune
- Une bombe de fumée colorée aux couleurs du club.
G
- Gardien de but Joueurs et postes
- Le seul joueur autorisé à toucher le ballon à la main, dans sa propre surface. Le dernier rempart.
- Gardien libéro Joueurs et postes
- Gardien qui sort de sa surface pour couvrir une défense haute et participe à la relance.
- Gardien sur sa ligne Tactique et technique
- Gardien dont la grande force est d’arrêter les tirs.
- Garer le bus Tactique et technique
- Jeu ultra-défensif avec presque toute l’équipe derrière le ballon pour protéger un résultat.
- Gegenpressing Tactique et technique
- Presser immédiatement après la perte du ballon, avant que l’adversaire s’organise. Aussi appelé contre-pressing.
- Gemellaggio Culture tribune
- Le mot italien pour un jumelage entre groupes de supporters.
- Gestion du match Tactique et technique
- Conserver un résultat par le rythme, la possession et des fautes bien placées.
- Globe-trotter Joueurs et postes
- Joueur qui passe par de nombreux clubs au cours de sa carrière.
- Goal-line technology Règles et arbitrage
- Système électronique qui indique à l’arbitre en une seconde si le ballon a entièrement franchi la ligne de but.
- Graffiti Culture tribune
- Fresques et tags de supporters sur les murs aux couleurs du club.
- Grand ballon Argot du football
- Un long dégagement sans but précis. « Balancer devant ».
- Grève des chants Culture tribune
- Une tribune se tait pendant une partie du match pour montrer le football sans supporters.
- Groundhopping Stade et jour de match
- Le hobby qui consiste à visiter le plus de stades différents possible.
- Groupe ultra Culture tribune
- Un collectif ultra avec son nom, ses symboles, sa bâche et ses leaders.
- Guerre de bandes Termes de Terrace Wars
- Une série d’objectifs dans le créneau de trois heures du défenseur : accrochages 3c3, batailles des tribunes, ravitaillement et assaut final.
- Guichets fermés Stade et jour de match
- Un match pour lequel tous les billets sont vendus.
H
- Here we go Argot du football
- La formule du journaliste Fabrizio Romano qui confirme un transfert.
- Héros culte Culture tribune
- Un joueur que les supporters adorent pour son caractère autant que pour son talent.
- Heure du coup d’envoi Stade et jour de match
- L’horaire prévu du coup de sifflet initial.
- Heysel Culture tribune
- Le drame de 1985 à la finale de la Coupe des clubs champions à Bruxelles, 39 morts ; les clubs anglais furent exclus des coupes d’Europe.
- Hillsborough Culture tribune
- La catastrophe de 1989 à Sheffield où 97 supporters de Liverpool sont morts ; elle a mené aux stades tout assis en Angleterre.
- Hinchada Culture tribune
- Le mot espagnol pour l’ensemble des supporters d’un club.
- Homme du match Compétitions et statistiques
- Le joueur jugé le meilleur d’une rencontre.
- Hooligans Culture tribune
- Personnes qui causent désordres et violences autour du football. C’est un délit, condamné par la plupart des supporters.
- Hors du groupe Argot du football
- Un joueur qui n’est même pas convoqué pour le match.
- Hors-jeu Règles et arbitrage
- Un attaquant est hors-jeu si, au moment de la passe, il est plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier défenseur. Sanctionné par un coup franc indirect.
- Huddle Culture tribune
- Les supporters se tiennent par les bras et se balancent sur un chant, comme ceux du Celtic.
- Huées Culture tribune
- Le public siffle ou hue un joueur, un entraîneur ou l’adversaire.
- Huis clos Règles et arbitrage
- Match joué dans un stade vide, souvent en sanction du comportement des supporters.
- Huitièmes de finale Compétitions et statistiques
- Le tour à élimination directe disputé par 16 équipes.
- Hymne du club Stade et jour de match
- Le chant diffusé avant le coup d’envoi, comme « You’ll Never Walk Alone » ou « Hala Madrid ».
I
- IFAB Règles et arbitrage
- L’International Football Association Board, l’instance qui décide des changements des Lois du jeu.
- Immanquable Argot du football
- Une occasion impossible à rater — jusqu’à ce que quelqu’un la rate. « Il a raté l’immanquable ».
- Insider Argot du football
- Quelqu’un qui prétend connaître les transferts avant tout le monde.
- Intendant Joueurs et postes
- Le membre du staff responsable des maillots, chaussures et du matériel de l’équipe.
- Interception Tactique et technique
- Couper une passe adverse sans tacle.
- Interdiction de matériel Culture tribune
- Restrictions sur drapeaux, tambours et banderoles imposées par les clubs ou la police.
- Interdiction de stade Culture tribune
- Mesure judiciaire ou administrative qui interdit à un supporter d’assister aux matchs.
- Invincibles Compétitions et statistiques
- Une équipe qui traverse toute une saison de championnat sans défaite.
J
- Jetons de match Termes de Terrace Wars
- Une monnaie rare gagnée les jours de match, avec les pronostics et les récompenses de saison. Ils ne s’achètent pas.
- Jeu dangereux Règles et arbitrage
- Action qui risque de blesser, comme un pied haut près de la tête d’un adversaire, même sans contact. Coup franc indirect.
- Jeu de position Tactique et technique
- Approche où les joueurs occupent des zones pour offrir toujours des solutions de passe et des surnombres. Juego de posición.
- Jeu direct Tactique et technique
- Le football le plus direct : un long ballon du gardien ou de la défense vers un grand attaquant.
- Jeu en pivot Tactique et technique
- L’attaquant conserve le ballon dos au but jusqu’à l’arrivée de ses coéquipiers.
- Jeu long Tactique et technique
- Jouer de longues passes de la défense directement vers les attaquants, en sautant le milieu.
- Joker Joueurs et postes
- Remplaçant qui change régulièrement le cours du match en entrant.
- Jongles Argot du football
- Jongler avec le ballon sans le laisser toucher le sol.
- Joueur d’un seul club Joueurs et postes
- Joueur qui passe toute sa carrière dans un seul club.
- Joueur de rotation Joueurs et postes
- Joueur qui ne commence pas toujours mais qui est indispensable dans un calendrier chargé.
- Joueur étranger Joueurs et postes
- Joueur venu de l’étranger dans un championnat national. En russe, on dit « légionnaire ».
- Joueur formé localement Joueurs et postes
- Joueur formé dans le pays ou le club ; les championnats imposent un minimum dans chaque effectif.
- Joueur libre Joueurs et postes
- Joueur sans contrat qui peut rejoindre n’importe quel club sans indemnité.
- Jour de match (Terrace Wars) Termes de Terrace Wars
- Un événement de jeu lié au vrai match de ton club : annoncé 72 h avant, banderoles dès 6 h avant, toute la tribune ouvre 2 h avant le coup d’envoi. Points ×1,5 pendant le match en direct.
- Journée Compétitions et statistiques
- Un tour de championnat où toutes les équipes jouent.
- Judas Culture tribune
- Ce que les supporters disent d’un joueur parti chez le grand rival.
K
- Kiné Joueurs et postes
- Le kinésithérapeute qui soigne les blessures et entre sur le terrain pour aider les joueurs touchés.
- Kop Stade et jour de match
- Tribune raide derrière le but, nommée d’après la colline de Spion Kop ; la plus célèbre est celle de Liverpool. En France, le mot désigne aussi la tribune des ultras (Kop de Boulogne…).
L
- Largeur Tactique et technique
- Écarter l’attaque sur toute la largeur pour étirer la défense.
- Latéral inversé Joueurs et postes
- Latéral qui rentre au milieu du terrain quand son équipe a le ballon.
- Leader de tribune Culture tribune
- La personne qui organise le soutien, les animations et les déplacements.
- Légende du club Culture tribune
- Un joueur ou entraîneur qui a marqué l’histoire du club.
- Libéro Joueurs et postes
- Défenseur libre derrière la ligne arrière qui couvre et lance les attaques ; rôle classique des années 1960–80.
- Ligne de but Règles et arbitrage
- La ligne courte du terrain. Il y a but quand le ballon la franchit entièrement entre les poteaux et sous la barre.
- Ligne de touche Règles et arbitrage
- La longue ligne de bord du terrain ; quand le ballon la franchit, c’est rentrée de touche.
- Ligne médiane Règles et arbitrage
- La ligne qui partage le terrain en deux. Un joueur ne peut pas être hors-jeu dans sa propre moitié.
- Lignes d’attaque et de garde Termes de Terrace Wars
- À chaque tour, le combattant choisit une ligne d’attaque (haut, centre, gauche, droite) et deux lignes à protéger. Un coup dans une ligne protégée perd l’essentiel de sa force.
- Ligue Conférence Compétitions et statistiques
- La troisième compétition européenne de clubs de l’UEFA, lancée en 2021.
- Ligue des champions Compétitions et statistiques
- La plus grande compétition européenne de clubs, organisée par l’UEFA.
- Ligue Europa Compétitions et statistiques
- La deuxième compétition européenne de clubs de l’UEFA.
- Limite de temps du gardien Règles et arbitrage
- Le gardien ne peut pas garder le ballon trop longtemps ; depuis 2025, plus de huit secondes donnent un corner à l’adversaire.
- Limogé Argot du football
- Quand un entraîneur est renvoyé après de mauvais résultats.
- Lob Tactique et technique
- Frappe douce et levée par-dessus le gardien. Aussi appelée ballon piqué.
- Loges et hospitalités Stade et jour de match
- Places VIP avec restauration et service.
- Lois du jeu Règles et arbitrage
- Les 17 lois du football tenues par l’International Football Association Board (IFAB).
- Longue touche Tactique et technique
- Rentrée de touche envoyée dans la surface comme un coup de pied arrêté.
- Losers Argot du football
- Pique lancée à une équipe qui craque souvent en fin de saison.
- Lucarne Argot du football
- Le coin supérieur du but, le plus bel endroit pour marquer. « Une frappe en pleine lucarne ».
- Lutte contre les discriminations Culture tribune
- Campagnes contre le racisme et toutes les discriminations dans les stades.
- Lutte pour le maintien Compétitions et statistiques
- La bataille en bas de classement pour éviter la descente.
M
- Magicien Argot du football
- Un joueur doué qui fait des choses incroyables avec le ballon.
- Maillot réplica Stade et jour de match
- Une copie du maillot de match vendue aux supporters.
- Maillot rétro Stade et jour de match
- Une copie d’une ancienne tenue, populaire chez les supporters.
- Main Règles et arbitrage
- Faute d’un joueur de champ qui touche le ballon avec la main ou le bras écarté de façon délibérée ou non naturelle. Dans sa propre surface, c’est penalty.
- Mains en beurre Argot du football
- Un gardien qui n’arrive pas à garder le ballon. On dit aussi « une passoire ».
- Maladroit Argot du football
- Une équipe qui gâche beaucoup d’occasions. « Manque de réalisme ».
- Marché Termes de Terrace Wars
- Échanges entre joueurs : 1 % de frais de mise en vente, 5 % de taxe sur la vente, annonces valables 48 heures.
- Marquage en zone Tactique et technique
- Chaque défenseur surveille une zone plutôt qu’un adversaire précis.
- Marquage individuel Tactique et technique
- Un défenseur est responsable d’un adversaire et le suit partout.
- Marques casual Culture tribune
- Marques liées à la sous-culture : Stone Island, C.P. Company, Fred Perry, Lacoste.
- Mascotte Stade et jour de match
- Un personnage costumé qui anime le public.
- Match à six points Compétitions et statistiques
- Rencontre entre concurrents directs : le vainqueur prend des points et en prive l’autre.
- Match amical Compétitions et statistiques
- Un match sans enjeu de compétition.
- Match arrêté Règles et arbitrage
- Match interrompu avant la fin pour la météo, des incidents en tribune ou d’autres raisons ; il est rejoué ou un résultat est attribué.
- Match nul et vierge Compétitions et statistiques
- Un match qui se termine 0–0.
- Match perdu sur tapis vert Règles et arbitrage
- Résultat attribué sans jouer ou à la place du vrai score, souvent 3–0, pour forfait ou infraction au règlement.
- Match reporté Règles et arbitrage
- Match qui ne commence pas à la date prévue et sera joué plus tard.
- Match sans enjeu Compétitions et statistiques
- Un match dont le résultat ne compte plus.
- Match soporifique Argot du football
- Un 0–0 sans aucune occasion.
- Matériel Culture tribune
- Tout ce qui sert au soutien : bâches, drapeaux, tambours et mégaphones.
- Médecin du club Joueurs et postes
- Le médecin de l’équipe qui décide si un joueur peut continuer.
- Meilleur buteur Compétitions et statistiques
- Le joueur qui a marqué le plus de buts dans une compétition.
- Meneur de jeu Joueurs et postes
- Le joueur qui organise les attaques par sa vision, ses passes et sa gestion du rythme.
- Mercato Joueurs et postes
- Les périodes où les clubs peuvent enregistrer de nouveaux joueurs, en été et en hiver.
- Métiers Termes de Terrace Wars
- Huit métiers, du tailleur au pharmacien. On peut en maîtriser trois, définitivement : le premier tout de suite, le deuxième dès le niveau 5, le troisième dès le 10. Les recettes s’ouvrent avec le niveau du métier.
- Mi-temps Stade et jour de match
- La pause de 15 minutes entre les deux périodes.
- Milieu box-to-box Joueurs et postes
- Milieu infatigable qui couvre le terrain d’une surface à l’autre.
- Milieu central Joueurs et postes
- Joueur au milieu du terrain qui fait le lien entre défense et attaque.
- Milieu de semaine Compétitions et statistiques
- Matchs du mardi au jeudi, généralement de coupe d’Europe ou de coupe nationale.
- Milieu défensif Joueurs et postes
- Le joueur devant la défense qui casse les attaques et lance le jeu de son équipe. Aussi appelé sentinelle.
- Milieu offensif Joueurs et postes
- Joueur derrière les attaquants chargé de la dernière passe et des frappes de loin.
- Minute d’applaudissements Stade et jour de match
- Une alternative au silence : un hommage par des applaudissements.
- Minute de silence Stade et jour de match
- Un hommage à la mémoire de quelqu’un avant le coup d’envoi.
- Missile Argot du football
- Une frappe lointaine et surpuissante qui fait mouche. Aussi « une praline ».
- Mode tribune Culture tribune
- Les vêtements par lesquels les supporters se reconnaissent, des écharpes à certaines marques de vestes.
- Money time Argot du football
- La fin tendue d’une saison ou d’un match ; à l’origine une formule de Ferguson.
- Moral Termes de Terrace Wars
- Une ressource d’équipe en 3c3 et 10c10 ; avec assez de moral, le capitaine peut utiliser l’Appel du capitaine.
- Mort subite Règles et arbitrage
- Phase des tirs au but où chaque équipe tire une fois jusqu’à ce que l’une marque et l’autre rate.
- Mur Règles et arbitrage
- Ligne de défenseurs placés devant un coup franc pour couvrir une partie du but.
- Mur d’écharpes Culture tribune
- Quand toute une tribune lève ses écharpes tendues.
- Mur du son Culture tribune
- Un soutien bruyant et continu qui met la pression sur l’adversaire.
- Mur jaune Stade et jour de match
- La tribune Sud du Borussia Dortmund, la plus grande tribune debout d’Europe.
N
- Nul avec buts Compétitions et statistiques
- Un match nul avec des buts, par exemple 2–2.
- Numéro 10 Joueurs et postes
- Le créateur derrière les attaquants, nommé d’après le numéro de maillot traditionnel.
O
- Objet lié Termes de Terrace Wars
- L’équipement épique, légendaire et le fabriqué de haute qualité se lient au personnage quand on les porte. Un objet lié ne va pas au marché.
- Objets réservés aux femmes Termes de Terrace Wars
- Crop tops, bustiers et corsets ne peuvent être portés que par les supportrices.
- Obstruction Règles et arbitrage
- Bloquer le chemin d’un adversaire sans chercher à jouer le ballon. Sanctionnée par un coup franc indirect.
- Ola Culture tribune
- Une vague de spectateurs qui se lèvent et fait le tour du stade.
- Olé ! Culture tribune
- Le cri du public à chaque passe quand l’adversaire ne parvient pas à toucher le ballon.
- Onze de départ Joueurs et postes
- Les onze joueurs qui commencent le match. On dit aussi onze titulaire.
- OpenSkill Termes de Terrace Wars
- Le système de classement des combats en équipe (3c3 et tribunes) : il suit le niveau et l’incertitude de chaque joueur ; la valeur affichée est 1000 + 20·(μ − 3σ).
- Outsider Compétitions et statistiques
- L’équipe à qui l’on donne le moins de chances de gagner.
P
- Paliers de caractéristique Termes de Terrace Wars
- Bonus à 25, 50, 75 et 100 points dans une caractéristique, de +5 % de dégâts à un coup signature.
- Panenka Tactique et technique
- Penalty piqué doucement au centre pendant que le gardien plonge ; du nom d’Antonín Panenka.
- Parade Tactique et technique
- Arrêt où le gardien repousse le ballon au lieu de le capter.
- Parcage visiteurs Stade et jour de match
- La section séparée réservée aux supporters de l’équipe visiteuse.
- Passe décisive Règles et arbitrage
- La dernière passe avant un but, comptée dans les statistiques à côté des buts.
- Passe en profondeur Tactique et technique
- Passe dans l’espace derrière la défense pour un coéquipier lancé.
- Pelouse Stade et jour de match
- Le terrain de jeu ; la taille standard est d’environ 105 × 68 m.
- Pelouse hybride Stade et jour de match
- Gazon naturel renforcé de fibres synthétiques.
- Peña Culture tribune
- Un club de supporters espagnol, souvent lié à une ville ou à un bar.
- Penalty Règles et arbitrage
- Tir au but depuis 11 mètres, accordé pour une faute de l’équipe qui défend dans sa propre surface. Seul le gardien peut s’y opposer.
- Pépite Joueurs et postes
- Joueur très jeune et très doué, promis à un grand avenir.
- Petit filet Argot du football
- Une frappe à ras de terre dans le coin, la plus dure à atteindre pour le gardien.
- Petit pont Tactique et technique
- Faire passer le ballon entre les jambes d’un adversaire.
- Petits boulots Termes de Terrace Wars
- Courtes missions contre pièces et matériaux : boutique, stade, pelouse, pharmacie et plus. Impossible de combattre en travaillant.
- Phase à élimination directe Compétitions et statistiques
- Les tours éliminatoires d’un tournoi après la phase de groupes.
- Phase de groupes Compétitions et statistiques
- La partie d’un tournoi jouée en petits groupes, dont les meilleurs accèdent aux éliminatoires.
- Phase de ligue Compétitions et statistiques
- Le format de la Ligue des champions depuis 2024 : un classement unique de 36 équipes, chacune jouant huit adversaires différents.
- Pièces Termes de Terrace Wars
- La monnaie principale du jeu pour la boutique, le marché, la fabrication et les bandes.
- Piège du hors-jeu Tactique et technique
- Les défenseurs remontent ensemble pour mettre les attaquants hors-jeu.
- Piston Joueurs et postes
- Joueur de couloir dans une défense à trois qui couvre tout le flanc, de la défense aux centres.
- Places debout sécurisées Stade et jour de match
- Des sections à barres (rail seating) qui ramènent le soutien debout sans risque de bousculade.
- Plot Argot du football
- Un joueur qui ne bouge presque pas sur le terrain.
- Podcast de supporters Culture tribune
- Un podcast où des supporters parlent de leur club.
- Point d’appui Joueurs et postes
- Grand attaquant physique qui gagne les longs ballons et les centres et conserve le ballon.
- Point de penalty Règles et arbitrage
- La marque à 11 m du but d’où se tirent les penaltys.
- Points Compétitions et statistiques
- En championnat, une victoire vaut 3 points, un nul 1 et une défaite 0.
- Possession Tactique et technique
- La part du temps où une équipe a le ballon. À elle seule, elle ne garantit pas la victoire.
- Poteau Règles et arbitrage
- L’un des deux montants du but, espacés de 7,32 m.
- Poumon Argot du football
- Un milieu infatigable qui court tout le match.
- Poznań Culture tribune
- Toute une tribune qui saute bras dessus bras dessous, dos au terrain, d’après les supporters du Lech Poznań.
- PPDA Compétitions et statistiques
- Passes autorisées par action défensive ; mesure de l’intensité du pressing. Plus c’est bas, plus c’est agressif.
- Précision des passes Compétitions et statistiques
- La part des passes qui arrivent à un coéquipier.
- Premier poteau Tactique et technique
- Le poteau le plus proche du ballon, cible fréquente sur corner.
- Présaison Compétitions et statistiques
- Stages et matchs amicaux avant le début de la saison.
- Pressing haut Tactique et technique
- Récupérer le ballon haut sur le terrain avant que l’adversaire ne construise son attaque.
- Prêt Joueurs et postes
- Départ temporaire vers un autre club, le joueur restant sous contrat avec son club d’origine.
- Profondeur Tactique et technique
- Des appels dans le dos qui obligent la ligne défensive à reculer.
- Programme de match Stade et jour de match
- Un livret pour la rencontre avec compositions, articles et statistiques ; un objet de collection.
- Projecteurs Stade et jour de match
- L’éclairage du stade pour les matchs en soirée.
- Projets du club Termes de Terrace Wars
- Objectifs communs des supporters pour le jour de match — tifo et provisions — qui donnent un bonus à tout le club.
- Prolongation Règles et arbitrage
- Deux périodes de 15 minutes jouées dans un match à élimination directe resté nul après 90 minutes.
- Promotion Compétitions et statistiques
- La montée des meilleures équipes en division supérieure.
- Pronostic du score Termes de Terrace Wars
- Devine le score de n’importe quel match avant le coup d’envoi : score exact 50 jetons, bon résultat 15. Un jeu, pas un pari.
- Protestation contre le prix des billets Culture tribune
- Action de supporters contre les billets trop chers, comme quitter le stade à la 77e minute.
- Pyro Culture tribune
- Fumigènes, torches et stroboscopes en tribune ; interdits dans les stades de la plupart des pays.
Q
- Quadruplé Règles et arbitrage
- Quatre buts d’un même joueur dans un match. Parfois appelé poker.
- Quart de finale Compétitions et statistiques
- Le tour où il reste huit équipes.
- Quatrième arbitre Règles et arbitrage
- L’officiel entre les bancs qui affiche le temps additionnel et les changements et surveille les zones techniques.
- Quota visiteurs Culture tribune
- Le nombre de billets que le club recevant doit réserver aux supporters adverses.
R
- Rabona Tactique et technique
- Frapper le ballon en croisant la jambe de frappe derrière la jambe d’appui.
- Racisme en tribune Culture tribune
- Insultes racistes, sanctionnées par des amendes, des fermetures de tribunes et des interdictions à vie.
- Ramasseur de balles Stade et jour de match
- Un jeune au bord du terrain qui rend vite le ballon.
- Rapport Taylor Culture tribune
- Le rapport d’enquête sur Hillsborough qui a imposé des stades tout assis dans l’élite britannique.
- Rareté Termes de Terrace Wars
- Équipement commun, peu commun, rare, épique et légendaire — plus c’est haut, plus il y a de bonus et de spécialités.
- Rassasié Termes de Terrace Wars
- Bonus de nourriture dès le niveau 5 : plus d’XP ou de pièces, récupération plus rapide, un peu d’attaque ou d’armure. Un repas à la fois.
- Rebond du chat mort Argot du football
- Une brève embellie avant que la chute continue.
- Recettes billetterie Stade et jour de match
- Les revenus d’un club au stade : billets, restauration, boutique.
- Recruteur Joueurs et postes
- Spécialiste qui repère et évalue des joueurs pour un club. On dit aussi scout.
- Regista Joueurs et postes
- Meneur de jeu reculé qui dicte le jeu depuis la position de sentinelle par de longues passes précises.
- Règle de la passe en retrait Règles et arbitrage
- Le gardien ne peut pas prendre à la main une passe volontaire au pied ou une rentrée de touche d’un coéquipier.
- Règle des 50+1 Culture tribune
- La règle allemande selon laquelle les membres d’un club gardent la majorité des droits de vote face aux investisseurs.
- Règle du but à l’extérieur Règles et arbitrage
- Ancien critère de départage : en match aller-retour, l’équipe ayant marqué le plus de buts à l’extérieur passait. Supprimée par l’UEFA en 2021.
- Relance Tactique et technique
- Lancer les attaques par des passes courtes depuis le gardien et les défenseurs. Aussi construction du jeu.
- Relégation Compétitions et statistiques
- La descente des dernières équipes en division inférieure en fin de saison.
- Remontada Compétitions et statistiques
- Retournement spectaculaire dans une confrontation aller-retour après une lourde défaite à l’aller.
- Remplaçant Joueurs et postes
- Joueur de l’effectif qui commence sur le banc et peut entrer en cours de match.
- Remplacement Règles et arbitrage
- Faire entrer un remplaçant à la place d’un joueur sur le terrain. La plupart des compétitions autorisent cinq changements en trois fenêtres.
- Remplacement pour commotion Règles et arbitrage
- Un changement supplémentaire autorisé en cas de suspicion de commotion cérébrale, en plus des changements normaux.
- Renard des surfaces Joueurs et postes
- Attaquant qui vit dans la surface et marque de près.
- Rencontre Compétitions et statistiques
- Un match programmé avec une date et un adversaire.
- Rentrée de touche Règles et arbitrage
- Reprise à la main depuis la ligne de touche : les deux mains, le ballon passé derrière la tête, les deux pieds au sol.
- Renversement de jeu Tactique et technique
- Longue passe d’un côté à l’autre pour attaquer là où il y a moins de défenseurs.
- Reprise de volée Tactique et technique
- Frapper le ballon avant qu’il ne touche le sol.
- Réputation de club Termes de Terrace Wars
- La contribution personnelle d’un supporter à son club par les jours de match, les tribunes et les bandes.
- Respect Culture tribune
- Reconnaître le rival et ses supporters, sans quoi il n’y a pas de vraie rivalité.
- Ressources Termes de Terrace Wars
- Tissu, cuir, métal, peinture et autres matériaux issus des petits boulots, des rues, des tâches du jour et du marché.
- Retour au score Compétitions et statistiques
- Gagner ou égaliser après avoir été mené. On parle aussi de remontada.
- Retourné Tactique et technique
- Frappe acrobatique par-dessus la tête, dos au but. Aussi appelé ciseau retourné.
- Revendeur de billets Stade et jour de match
- Quelqu’un qui revend des billets au-dessus de leur prix. Le marché noir.
- Rituel du jour de match Stade et jour de match
- La routine d’un supporter avant le match : le bar, la marche, l’écharpe.
- Rivalité Culture tribune
- Une hostilité durable entre clubs et supporters, née de la géographie, de l’histoire ou de la politique.
- Rond central Règles et arbitrage
- Le cercle de 9,15 m au milieu du terrain dont les adversaires doivent rester à l’extérieur au coup d’envoi.
- Roublardise Argot du football
- Les ruses à la limite du règlement : provocations, simulation, gain de temps.
- Rues Termes de Terrace Wars
- Des accrochages avec les rivaux autour du stade qui coûtent de l’énergie et rapportent XP, pièces et parfois nourriture et ressources.
- Rythme Tactique et technique
- La vitesse à laquelle une équipe fait circuler le ballon et joue.
S
- Saison Termes de Terrace Wars
- Environ dix semaines de jeu classé, conclues par les récompenses de division et un recentrage du classement vers 1000.
- Score cumulé Règles et arbitrage
- Le score additionné d’une confrontation aller-retour, qui décide de la qualification.
- Séance de tirs au but Règles et arbitrage
- Cinq tirs par équipe, puis mort subite, pour départager une rencontre à élimination encore à égalité après prolongation.
- Second attaquant Joueurs et postes
- Attaquant placé juste derrière l’avant-centre, entre les lignes adverses.
- Second poteau Tactique et technique
- Le poteau le plus éloigné du ballon.
- Secteur Stade et jour de match
- Une partie numérotée d’une tribune avec sa propre entrée. Aussi appelé bloc.
- Séparation des supporters Stade et jour de match
- Garder les supporters rivaux à l’écart, dans et autour du stade.
- Série Compétitions et statistiques
- Plusieurs résultats identiques d’affilée : victoires, défaites ou matchs sans encaisser.
- Série d’invincibilité Compétitions et statistiques
- Des matchs consécutifs sans défaite.
- Seven Nation Army Culture tribune
- Le riff des White Stripes repris par les tribunes du monde entier.
- Simulation Règles et arbitrage
- Feindre une faute ou une blessure pour tromper l’arbitre. Sanctionnée par un carton jaune. On parle aussi de plongeon.
- Six caractéristiques Termes de Terrace Wars
- Force, Agilité, Constitution, Instinct, Présence et Mental. Toutes commencent à 3, chaque niveau donne 5 points, sans réinitialisation.
- Six mètres Règles et arbitrage
- Reprise depuis la surface de but quand le ballon franchit la ligne de but après une touche d’un attaquant. Officiellement, coup de pied de but.
- Soulier d’or Compétitions et statistiques
- Le trophée du meilleur buteur d’une compétition ou des championnats européens.
- Soutien en déplacement Culture tribune
- Les supporters qui voyagent pour soutenir leur équipe dans une autre ville.
- Spursy Argot du football
- Moquerie anglaise : trouver le moyen de perdre quand tout annonce une victoire, comme Tottenham.
- Stade tout assis Culture tribune
- Un stade sans places debout.
- Standing ovation Culture tribune
- Tout le stade applaudit debout.
- Statuts de combat Termes de Terrace Wars
- Effets d’un round — Exposé, Déséquilibré, Sous pression et Galvanisé — qui modifient les dégâts, l’esquive et l’endurance.
- Steward Stade et jour de match
- Agent de sécurité en tribune qui contrôle les billets, aide les supporters et maintient l’ordre.
- Sticker Culture tribune
- L’autocollant d’un groupe de supporters, laissé dans les villes lors des déplacements.
- Stoppeur Joueurs et postes
- Défenseur central chargé du marquage de l’avant-centre adverse.
- Supporter Culture tribune
- Quelqu’un qui soutient un club : va aux matchs, suit l’équipe et vit ses résultats.
- Supporter de canapé Culture tribune
- Quelqu’un qui ne regarde le football qu’à la télé.
- Supporter de la victoire Culture tribune
- Quelqu’un qui suit le club qui gagne et change au gré des trophées.
- Supporter en plastique Culture tribune
- Surnom moqueur d’un supporter qui ne connaît le club qu’à la télé.
- Supporter fidèle Culture tribune
- Quelqu’un qui soutient le club dans n’importe quelle division et malgré tous les résultats.
- Supporters IA Termes de Terrace Wars
- Des bots qui remplissent les tribunes des petits clubs (jusqu’à 100 par club) ; chaque nouveau joueur prend la place d’un bot.
- Supporters voyageurs Culture tribune
- Ceux qui se rendent régulièrement aux matchs à l’extérieur.
- Surface de but Règles et arbitrage
- La zone de 5,5 × 18,3 m devant le but d’où se tirent les six mètres. On dit aussi « les six mètres ».
- Surface de réparation Règles et arbitrage
- La zone de 16,5 × 40,3 m devant le but où le gardien peut prendre le ballon à la main et où les fautes défensives valent penalty.
- Surnom du club Culture tribune
- Le nom informel d’un club, comme les Verts ou les Canaris.
- Surnombre Tactique et technique
- Créer une supériorité numérique dans une zone pour ouvrir de l’espace ailleurs.
- Surprise Compétitions et statistiques
- La victoire d’un outsider net contre le favori.
- Suspension Règles et arbitrage
- Interdiction de jouer les prochains matchs après un carton rouge ou une accumulation de jaunes.
- Système de jeu Tactique et technique
- La disposition des joueurs en lignes, par exemple 4-3-3 : quatre défenseurs, trois milieux, trois attaquants.
T
- Tâches du jour Termes de Terrace Wars
- Six tâches dont trois au choix donnent la récompense ; remise à zéro à minuit UTC.
- Tacle Tactique et technique
- Intervention pour prendre le ballon à un adversaire.
- Tacle glissé Tactique et technique
- Tacle en glissant ; imprudent, c’est une faute dangereuse.
- Talents Termes de Terrace Wars
- Trois arbres — Pression, Contrôle, Soutien. Un point de talent tous les deux niveaux ; chaque bonus s’applique par point investi.
- Tambour Culture tribune
- Le supporter qui donne le rythme du soutien à la grosse caisse.
- Temps additionnel Règles et arbitrage
- Minutes ajoutées à une mi-temps pour les changements, blessures, contrôles VAR et pertes de temps.
- Temps de jeu effectif Règles et arbitrage
- Le temps pendant lequel le ballon est en jeu ; en moyenne 55 à 60 minutes par match.
- Tenue Stade et jour de match
- Le maillot, le short et les chaussettes d’une équipe : domicile, extérieur et third.
- Tenue d’arbitre Termes de Terrace Wars
- L’équipement unique des modérateurs de Terrace Wars avec des bonus spéciaux, lié au compte.
- Terrain neutre Règles et arbitrage
- Un stade qui n’est celui d’aucune des deux équipes, comme pour les finales.
- Tête Tactique et technique
- Jouer ou frapper le ballon de la tête.
- Têtes de série Compétitions et statistiques
- Répartition des équipes en chapeaux selon leur niveau avant un tirage.
- Tifo Culture tribune
- Une grande animation visuelle d’une tribune : bâches, cartons et drapeaux qui forment une image.
- Tiki-taka Tactique et technique
- Style de passes courtes et rapides et de possession permanente, rendu célèbre par le Barça et l’Espagne.
- Tirage au sort Compétitions et statistiques
- L’attribution aléatoire des adversaires ou des groupes.
- Tirs cadrés Compétitions et statistiques
- Les tirs qui entreraient sans l’intervention du gardien.
- Torche Culture tribune
- Un engin pyrotechnique qui brûle d’une flamme vive ; dangereux et interdit par les règles de l’UEFA.
- Torcida Culture tribune
- Un groupe de supporters au Brésil ou en Croatie ; au Brésil, torcida organizada.
- Tour d’honneur Stade et jour de match
- Les joueurs font le tour du terrain après une grande victoire ou en fin de saison.
- Touriste du stade Culture tribune
- Un visiteur occasionnel venu pour l’expérience.
- Tourniquet Stade et jour de match
- Le portillon par lequel les supporters entrent dans le stade.
- Train spécial Culture tribune
- Un train affrété par les supporters pour un déplacement.
- Transfert Joueurs et postes
- Le passage d’un joueur d’un club à un autre, généralement contre une indemnité.
- Transition Tactique et technique
- Le moment où le jeu bascule de la défense à l’attaque ou inversement ; souvent décisif.
- Trêve internationale Compétitions et statistiques
- Pause du football de clubs pour les matchs des sélections.
- Tribune Stade et jour de match
- Une partie du stade avec des places le long d’un côté du terrain.
- Tribune de presse Stade et jour de match
- Les places des journalistes dans la tribune.
- Tribune debout Stade et jour de match
- Une zone de places debout dans un stade. Interdites dans l’élite anglaise après Hillsborough, elles restent un symbole de la culture supporter en Allemagne.
- Triplé Compétitions et statistiques
- Trois grands trophées en une saison, généralement championnat, coupe et Ligue des champions.
- Triplé parfait Règles et arbitrage
- Un triplé marqué du pied droit, du pied gauche et de la tête.
- Troisième homme Tactique et technique
- Une passe vers un coéquipier qui trouve aussitôt un troisième joueur déjà lancé dans l’espace.
- Troll Argot du football
- Quelqu’un qui provoque volontairement les supporters en ligne.
- Tunnel Stade et jour de match
- Le couloir qui mène des vestiaires au terrain.
- Turnover Tactique et technique
- Changer la composition d’un match à l’autre pour reposer les joueurs.
U
- UEFA Compétitions et statistiques
- L’Union des associations européennes de football, qui organise les compétitions européennes.
- Ultras Culture tribune
- Groupes organisés de soutien actif : tifos, banderoles, pyro et chants pendant tout le match. Nés en Italie à la fin des années 1960.
- Une-deux Tactique et technique
- Passe et va rapide pour éliminer un défenseur.
V
- VAR Règles et arbitrage
- Assistance vidéo à l’arbitrage : des arbitres revoient les ralentis des buts, penaltys, cartons rouges directs et erreurs d’identité.
- Vétéran Joueurs et postes
- Joueur expérimenté en fin de carrière, apprécié pour son expérience et son leadership.
- Vice Argot du football
- Comportement cynique et calculé : faute tactique, perte de temps. « Avoir du vice ».
- Vice-capitaine Joueurs et postes
- Le joueur qui porte le brassard quand le capitaine n’est pas sur le terrain.
- Violence des supporters Culture tribune
- Bagarres et désordres autour des matchs. Dans la vraie vie, c’est un délit ; dans Terrace Wars, la rivalité est un jeu de fiction.
- Virage des locaux Stade et jour de match
- La tribune derrière le but où se regroupent traditionnellement les supporters locaux les plus bruyants.
- Visionnage sur le terrain Règles et arbitrage
- L’arbitre revoit l’action sur l’écran au bord du terrain après une recommandation de la VAR et prend la décision finale.
- Vitesse Argot du football
- La pointe de vitesse d’un joueur. « Il a des jambes ».
- Vrai supporter Argot du football
- Éloge de celui qui va au stade par tous les temps.
X
- xA (passes décisives attendues) Compétitions et statistiques
- Les xG des tirs consécutifs aux passes d’un joueur ; mesure des occasions créées.
- xG (buts attendus) Compétitions et statistiques
- La probabilité qu’un tir devienne but ; le total montre combien de buts une équipe « aurait dû » marquer.
Y
- You’ll Never Walk Alone Culture tribune
- Une chanson de comédie musicale devenue l’hymne de Liverpool, du Celtic et du Borussia Dortmund.
Z
- Zone technique Stade et jour de match
- La zone délimitée près du banc d’où l’entraîneur peut donner des consignes.
La violence autour du football est un délit. La rivalité dans Terrace Wars est un jeu de fiction. Règles de Terrace Wars →
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