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Glossario del calcio e della cultura del tifo

500+ termini, dal fuorigioco e dal gegenpressing alla coreografia, al capo ultrà e alle trasferte. Breve e chiaro, per chi vive il calcio in curva e nel gioco.

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3-4-3 Tattica e tecnica
Tre difensori, quattro centrocampisti e tre attaccanti: un modulo offensivo con esterni a tutta fascia.
3-5-2 Tattica e tecnica
Tre difensori centrali, esterni a tutta fascia e due punte.
4-2-3-1 Tattica e tecnica
Due mediani, tre trequartisti e una punta; il modulo più diffuso degli anni 2010.
4-3-3 Tattica e tecnica
Un modulo con tre centrocampisti centrali e tre attaccanti, base del gioco di posizione.
4-4-2 Tattica e tecnica
Il modulo classico con due linee da quattro e una coppia d’attacco. Semplice e solido in difesa.
5-3-2 Tattica e tecnica
Un modulo difensivo con cinque dietro; gli esterni salgono in attacco.

A

Abbonamento Stadio e giorno partita
Un biglietto per tutte le partite in casa della stagione.
Abilità Termini di Terrace Wars
Colpo potente, Finta, Posizione di contro, Raduno, Sfonda guardia, più Copri un alleato e Richiamo del capitano nei combattimenti a squadre. Costano resistenza.
Accoglienza al pullman Stadio e giorno partita
La tradizione di accogliere il pullman della squadra allo stadio con cori e torce.
Acquisto della disperazione Gergo calcistico
Un acquisto affrettato, spesso strapagato.
Ad oltranza Regole e arbitraggio
Fase dei rigori in cui le squadre tirano uno alla volta finché una segna e l’altra sbaglia.
Adesivo Cultura del tifo
Lo sticker di un gruppo di tifosi, lasciato nelle città durante le trasferte.
Affare Gergo calcistico
Un acquisto economico che brilla.
Al millimetro Gergo calcistico
Un tiro piazzato perfettamente nell’angolo.
Ala Giocatori e ruoli
Attaccante o centrocampista di fascia che usa velocità, dribbling e cross lungo la linea.
Ala a piede invertito Giocatori e ruoli
Ala schierata sul lato opposto al piede forte, che rientra per tirare.
Allenatore Giocatori e ruoli
La guida della squadra: formazione, tattica, allenamenti e talvolta mercato. Detto anche mister.
Allenatore ad interim Giocatori e ruoli
Tecnico provvisorio dopo un esonero, in attesa di una nomina definitiva.
Amichevole Competizioni e statistiche
Una partita senza posta in palio.
Amicizia tra tifoserie Cultura del tifo
Un’alleanza tra tifosi di club diversi che si sostengono in trasferta.
Ampiezza Tattica e tecnica
Allargare l’attacco su tutto il campo per aprire la difesa.
Andata e ritorno Regole e arbitraggio
Formula in cui le squadre si affrontano una volta nello stadio di ciascuna.
Angolino basso Gergo calcistico
Un tiro rasoterra nell’angolo, il più difficile da raggiungere per il portiere.
Antidiscriminazione Cultura del tifo
Campagne contro il razzismo e ogni discriminazione negli stadi.
Arbitro Regole e arbitraggio
Il direttore di gara in campo che applica il Regolamento, gestisce il tempo e prende le decisioni finali.
Area di porta Regole e arbitraggio
L’area di 5,5 × 18,3 m davanti alla porta da cui si battono le rimesse dal fondo. Detta anche area piccola.
Area di rigore Regole e arbitraggio
L’area di 16,5 × 40,3 m davanti alla porta dove il portiere può usare le mani e i falli difensivi diventano rigore.
Area tecnica Stadio e giorno partita
La zona delimitata accanto alla panchina da cui l’allenatore può dare indicazioni.
Assist Regole e arbitraggio
L’ultimo passaggio prima di un gol, conteggiato nelle statistiche accanto ai gol.
Assistente arbitrale Regole e arbitraggio
L’ufficiale con la bandierina sulla linea laterale che segnala fuorigioco, rimesse e falli nella sua zona. Un tempo guardalinee.
Atmosfera Cultura del tifo
Il rumore e l’energia delle curve; il motivo per cui si va allo stadio.
Attaccante Giocatori e ruoli
Il giocatore di punta il cui compito principale è segnare. Detto anche punta.
Attributi Gergo calcistico
Sangue freddo e coraggio sotto pressione.
Autogol Regole e arbitraggio
Gol segnato da un giocatore nella propria porta; vale per gli avversari. Detto anche autorete.

B

Bagarino Stadio e giorno partita
Chi rivende biglietti a prezzo maggiorato.
Bambini accompagnatori Stadio e giorno partita
I bambini che entrano in campo tenendo per mano i giocatori.
Bandiera Cultura del tifo
Un giocatore-simbolo che resta fedele a un solo club per tutta la carriera.
Bandieroni Cultura del tifo
Grandi bandiere sulle aste sventolate durante il tifo.
Bar del pre-partita Stadio e giorno partita
Il locale dove i tifosi si ritrovano prima della partita.
Barra brava Cultura del tifo
Gruppi organizzati di tifosi in America Latina, noti per enormi coreografie e tamburi.
Barriera Regole e arbitraggio
Fila di difensori davanti a un calcio di punizione per coprire parte della porta.
Battaglia delle curve Termini di Terrace Wars
Un combattimento a squadre 10 contro 10 su tre linee — avanti, centro, dietro — con riserve e un capitano che dà un ordine ogni tre turni.
Bidone Gergo calcistico
Un acquisto costoso che non rende.
Biglietti per gli ospiti Cultura del tifo
Il numero di biglietti che il club di casa deve riservare ai tifosi ospiti.
Biglietti stagionali Termini di Terrace Wars
La valuta della stagione in corso per il gioco di squadra e i giorni partita: si spende nel negozio stagionale o si cambia in gettoni 10:1; a fine stagione si converte da sola a 20:1.
Blocco basso Tattica e tecnica
Difendere bassi con linee strette vicino alla propria area, lasciando poco spazio.
Blocco medio Tattica e tecnica
Una difesa compatta intorno alla metà campo, né pressing alto né tutti dietro.
Boicottaggio Cultura del tifo
I tifosi si rifiutano di andare o di tifare come protesta.
Bomba Gergo calcistico
Un tiro da lontano potentissimo che finisce in rete. Detto anche «sassata».
Botta e risposta Cultura del tifo
Un coro che un settore inizia e un altro completa.
Build Termini di Terrace Wars
Come distribuisci i punti e scegli l’equipaggiamento, che definisce il tuo stile: Potenza, Muro, Velocista, Lettore, Capo, Regista, Tattico o un ibrido.

C

Calci di rigore Regole e arbitraggio
Cinque tiri per squadra, poi a oltranza, per decidere una gara a eliminazione ancora in parità dopo i supplementari.
Calcio d’angolo Regole e arbitraggio
Ripresa dalla bandierina quando il pallone, toccato per ultimo da un difensore, supera la linea di fondo fuori dalla porta.
Calcio d’inizio Regole e arbitraggio
Battuta dal centro del campo che apre ogni tempo e riprende il gioco dopo un gol.
Calcio di punizione Regole e arbitraggio
Ripresa dal punto del fallo con gli avversari ad almeno 9,15 m. La punizione diretta può andare in porta; l’indiretta richiede un secondo tocco.
Calcio di rigore Regole e arbitraggio
Tiro dagli 11 metri concesso per un fallo della squadra in difesa nella propria area di rigore. Solo il portiere può opporsi.
Calcio piazzato Tattica e tecnica
Azione da palla ferma: corner, punizione, rimessa o rigore.
Calcio totale Tattica e tecnica
L’idea olandese degli anni ’70: i giocatori si scambiano liberamente i ruoli e tutti attaccano e difendono.
Calciomercato Giocatori e ruoli
I periodi in cui i club possono tesserare nuovi giocatori, in estate e in inverno. Detto anche sessione di mercato.
Calendario della stagione Competizioni e statistiche
Il programma di tutte le giornate e turni di coppa. Terrace Wars costruisce i suoi giorni partita sul calendario reale.
Cambio di gioco Tattica e tecnica
Un lancio da una fascia all’altra per attaccare dove ci sono meno difensori.
Campionato Competizioni e statistiche
Competizione in cui ogni squadra affronta tutte le altre, di solito andata e ritorno; vince chi fa più punti.
Campionato dei club Termini di Terrace Wars
La corsa stagionale dei club per battaglie delle curve e punti dei giorni partita, ponderata sul numero di tifosi.
Campionato europeo Competizioni e statistiche
Il torneo europeo delle nazionali, ogni quattro anni. Gli Europei.
Campo Stadio e giorno partita
Il terreno di gioco; la misura standard è circa 105 × 68 m. Detto anche rettangolo verde.
Campo neutro Regole e arbitraggio
Uno stadio che non è di nessuna delle due squadre, come per le finali.
Cannonata Gergo calcistico
Il tiro potentissimo di un giocatore.
Canzone da stadio Cultura del tifo
Un coro più lungo cantato insieme.
Capienza Stadio e giorno partita
Il numero massimo di posti di uno stadio.
Capitano Giocatori e ruoli
Il leader della squadra in campo, con la fascia, che parla con l’arbitro e partecipa al sorteggio.
Capo ultrà Cultura del tifo
Il lancia-cori della curva, girato verso il pubblico con il megafono.
Capocannoniere Competizioni e statistiche
Il giocatore con più gol in una competizione.
Cartellino giallo Regole e arbitraggio
Ammonizione per comportamento antisportivo, perdita di tempo o gioco imprudente. Due nella stessa partita significano espulsione.
Cartellino rosso Regole e arbitraggio
Espulsione per il resto della partita. La squadra gioca in inferiorità e il colpevole di solito viene squalificato.
Casual Cultura del tifo
Sottocultura degli anni ’80: tifosi in abbigliamento sportivo costoso, senza colori del club, per non dare nell’occhio alla polizia.
Catenaccio Tattica e tecnica
Il sistema difensivo italiano con libero e marcature a uomo, basato su sicurezza e contropiede.
Centravanti Giocatori e ruoli
La punta centrale, spesso il numero 9, che lotta con i difensori e gioca in area.
Centrocampista box-to-box Giocatori e ruoli
Centrocampista instancabile che copre il campo da un’area all’altra.
Centrocampista centrale Giocatori e ruoli
Giocatore in mezzo al campo che collega difesa e attacco.
Cerchio di centrocampo Regole e arbitraggio
Il cerchio di 9,15 m al centro del campo da cui gli avversari devono stare fuori al calcio d’inizio.
Champions League Competizioni e statistiche
La massima competizione europea per club, organizzata dalla UEFA.
Chiara occasione da gol Regole e arbitraggio
Negare una chiara occasione da gol (DOGSO). Di solito rosso; in area un tentativo reale di giocare il pallone lo riduce a giallo.
Cinico Gergo calcistico
Un attaccante che trasforma quasi ogni occasione.
Classifica Competizioni e statistiche
La graduatoria di un campionato per punti, differenza reti e gol segnati.
Clausola rescissoria Giocatori e ruoli
Cifra prevista dal contratto che permette a un altro club di acquistare il giocatore senza il consenso del suo club.
Club di tifosi Cultura del tifo
Un’associazione ufficiale di tifosi con iscrizioni e trasferte. In Italia anche «Club» o «Centro coordinamento».
Colori sociali Cultura del tifo
La combinazione di colori che i tifosi portano con orgoglio: rossonero, nerazzurro, giallorosso…
Combattimento ombra Termini di Terrace Wars
Un duello di allenamento contro una copia IA di un altro tifoso: XP e monete, senza cambiare il rating.
Compattezza Tattica e tecnica
Tenere distanze corte tra giocatori e reparti per non lasciare spazi.
Compiti giornalieri Termini di Terrace Wars
Sei compiti, tre qualsiasi danno il premio; si azzerano a mezzanotte UTC.
Conference League Competizioni e statistiche
La terza competizione europea per club della UEFA, nata nel 2021.
Consumabili Termini di Terrace Wars
Cibo e integratori sportivi che ridanno salute ed energia o danno un potenziamento di 20–60 minuti. Un pasto e un potenziamento della farmacia per tipo alla volta.
Conta trasferte Cultura del tifo
Il numero di trasferte a cui un tifoso ha partecipato.
Contrasto Tattica e tecnica
Intervento per togliere il pallone a un avversario.
Contro il calcio moderno Cultura del tifo
Movimento di tifosi contro la commercializzazione: prezzi alti, orari dettati dalle TV e controllo aziendale.
Contropiede Tattica e tecnica
Un attacco rapido dopo il recupero, prima che gli avversari tornino. Detto anche ripartenza.
Copa Libertadores Competizioni e statistiche
La massima competizione per club del Sud America.
Coppa Competizioni e statistiche
Competizione a eliminazione diretta in cui chi perde esce.
Coreo Cultura del tifo
Una coreografia preparata in cui tutta la curva alza un cartoncino o una bandiera al segnale.
Coreografia Cultura del tifo
Una grande scenografia di una curva: teloni, cartoncini e bandiere che formano un’immagine. All’estero si chiama tifo.
Coro Cultura del tifo
Un breve canto o grido della folla, spesso su un’aria conosciuta.
Corsa scudetto Competizioni e statistiche
La lotta tra più squadre per il primo posto.
Corteo Stadio e giorno partita
Una sfilata di tifosi verso lo stadio.
Costruzione dal basso Tattica e tecnica
Avviare l’azione con passaggi corti da portiere e difensori.
Creazione Termini di Terrace Wars
Creare equipaggiamento e provviste nel laboratorio a partire dalle risorse. Ogni ordine richiede tempo, fino a tre in coda. Solo la creazione dà qualità: Superiore, Eccezionale o Leggendaria (fino al 110%).
Crollare Gergo calcistico
Cedere o buttare via un vantaggio nel momento decisivo.
Cross Tattica e tecnica
Passaggio dalla fascia verso l’area di rigore, di solito alto.
Cucchiaio Tattica e tecnica
Rigore calciato morbido al centro mentre il portiere si tuffa; detto anche Panenka, da Antonín Panenka.
Cultura del tifo Cultura del tifo
Le tradizioni, i simboli, la musica, l’abbigliamento e i codici dei tifosi di calcio.
Curva Stadio e giorno partita
La gradinata curva dietro la porta degli stadi italiani, casa degli ultras: Curva Sud, Curva Nord.
Curva di casa Stadio e giorno partita
Il settore dietro la porta dove si radunano tradizionalmente i tifosi di casa più caldi.
Curva Nord Cultura del tifo
La curva nord: casa degli ultras di Inter, Lazio e altri.
Curva Sud Cultura del tifo
La curva sud: il settore ultras di molti club italiani come Roma e Milan.

D

Daspo Cultura del tifo
Il divieto di accedere alle manifestazioni sportive, disposto dal questore o dal giudice.
Derby Competizioni e statistiche
Partita tra rivali accesi, di solito della stessa città o regione. In Italia: Derby della Madonnina, Derby della Capitale…
Derby (nel gioco) Termini di Terrace Wars
Partita tra club della stessa città o rivalità storica. Nel derby i punti tifosi e i premi del giorno partita sono ×1,25.
Difensore centrale Giocatori e ruoli
Difensore al centro della linea arretrata: contrasti, gioco aereo e copertura dei compagni.
Difesa a quattro Tattica e tecnica
La difesa più comune: due centrali e due terzini.
Difesa a tre Tattica e tecnica
Una difesa di tre centrali, di solito con esterni a tutta fascia.
Difesa preventiva Tattica e tecnica
I giocatori che restano dietro durante l’attacco in caso di palla persa.
Differenza reti Competizioni e statistiche
Gol fatti meno gol subiti; di solito un criterio a parità di punti.
Diffida Regole e arbitraggio
Raggiungere un certo numero di gialli in una competizione, che fa scattare un turno di squalifica.
Direttivo Cultura del tifo
Chi organizza il tifo, le coreografie e le trasferte.
Direttore sportivo Giocatori e ruoli
Il dirigente responsabile di mercato, scouting e strategia sportiva del club.
Dischetto Regole e arbitraggio
Il punto a 11 m dalla porta da cui si calciano i rigori.
Divieto di materiale Cultura del tifo
Restrizioni su bandiere, tamburi e striscioni imposte da club o polizia.
Divisa Stadio e giorno partita
Maglia, pantaloncini e calzettoni di una squadra: casa, trasferta e terza maglia.
Divise simili Regole e arbitraggio
Quando le maglie delle due squadre si somigliano troppo, la squadra ospite indossa la divisa alternativa.
Divisioni Termini di Terrace Wars
Bronzo, Argento, Oro, Platino, Élite e Leggenda — i gradini del rating dell’arena.
Doblete Competizioni e statistiche
Vincere campionato e coppa nazionale nella stessa stagione. Detto anche double.
Dodicesimo uomo Cultura del tifo
Metafora dei tifosi, il cui sostegno vale un giocatore in più.
Doppia ammonizione Regole e arbitraggio
Seconda ammonizione nella stessa partita, che diventa automaticamente un cartellino rosso.
Doppietta Regole e arbitraggio
Due gol di uno stesso giocatore in una partita.
Doppio mediano Tattica e tecnica
Una coppia di mediani davanti alla difesa. Detto anche doppio pivot.
Dribbling Tattica e tecnica
Superare un avversario palla al piede con tecnica e velocità.
Due aste Cultura del tifo
Un lungo stendardo su due bastoni alzato sopra la folla.
Duello classificato Termini di Terrace Wars
Un combattimento 1 contro 1 nell’arena contro un avversario di rating simile. Turni da 15 secondi; le vittorie fanno salire di divisione.

E

Effetto nuovo allenatore Gergo calcistico
Il miglioramento dei risultati dopo un cambio in panchina. Detto anche «scossa».
El Clásico Competizioni e statistiche
Il nome spagnolo della sua rivalità più grande, soprattutto Real Madrid – Barcellona.
Energia Termini di Terrace Wars
Si spende per combattimenti e azioni; si ricarica col tempo e con il cibo.
Enfant prodige Giocatori e ruoli
Giocatore giovanissimo e molto dotato, destinato a un grande futuro.
Equipaggiamento Termini di Terrace Wars
Oggetti in 11 slot, dalla testa alla bandiera. Gli articoli del club prendono i suoi colori; quelli rari richiedono una build adatta.
Esonerato Gergo calcistico
Quando un allenatore viene licenziato dopo cattivi risultati.
Esterno a tutta fascia Giocatori e ruoli
Giocatore di fascia nella difesa a tre che copre tutta la corsia, dalla difesa ai cross. Detto anche quinto.
Eurogol Gergo calcistico
Un gol di una bellezza incredibile, da campione assoluto.
Europa League Competizioni e statistiche
La seconda competizione europea per club della UEFA.

F

Fair play Cultura del tifo
Gioco leale e rispetto dell’avversario, in campo e in curva.
Fallo Regole e arbitraggio
Infrazione contro un avversario — sgambetto, spinta, calcio, trattenuta — punita con una punizione o un rigore.
Fallo di mano Regole e arbitraggio
Infrazione di un giocatore di movimento che tocca il pallone con mano o braccio allargati in modo volontario o innaturale. Nella propria area è rigore.
Fallo tattico Regole e arbitraggio
Fallo volontario per fermare un’azione pericolosa, di solito punito con il giallo.
Falso esterno Tattica e tecnica
Giocatore schierato sulla fascia che in realtà gioca al centro.
Falso nove Giocatori e ruoli
Centravanti che arretra, porta fuori i difensori e crea spazi per i compagni.
Fan Cultura del tifo
Un tifoso devoto per cui il club è uno stile di vita; in Russia la parola indica il nucleo attivo della curva.
Fan City Termini di Terrace Wars
La città immaginaria i cui quartieri sono contesi dai gruppi; ogni quartiere dà un bonus ai proprietari.
Fan embassy Cultura del tifo
Un servizio di assistenza ai tifosi nei grandi tornei: informazioni, traduzioni e supporto.
Fan token Cultura del tifo
Un gettone digitale di un club per sondaggi e vantaggi. Non c’entra con i gettoni partita di Terrace Wars, che non si comprano.
Fan zone Stadio e giorno partita
Un’area ufficiale per i tifosi con schermi e intrattenimento.
Fanzine Cultura del tifo
Una rivista fatta dai tifosi sul club e sulla curva.
Fascia da capitano Regole e arbitraggio
La fascia indossata dal capitano, che parla con l’arbitro a nome della squadra.
Fase a eliminazione diretta Competizioni e statistiche
I turni a eliminazione di un torneo dopo la fase a gironi.
Fase a gironi Competizioni e statistiche
La parte di un torneo giocata in piccoli gruppi, i migliori dei quali vanno ai turni a eliminazione.
Fase campionato Competizioni e statistiche
Il formato della Champions League dal 2024: un’unica classifica di 36 squadre, ognuna contro otto avversari diversi.
Fattore campo Stadio e giorno partita
Il vantaggio di giocare in casa: campo conosciuto, niente viaggio e il pubblico a favore.
Favorita Competizioni e statistiche
La squadra considerata più forte prima di una partita.
Fede Cultura del tifo
Il principio per cui la squadra non si sceglie e non si cambia.
FIFA Competizioni e statistiche
L’organo di governo mondiale del calcio, che organizza i Mondiali.
Filtrante Tattica e tecnica
Passaggio nello spazio dietro la difesa per un compagno in corsa. Detto anche imbucata.
Finale Competizioni e statistiche
La partita decisiva di una competizione a eliminazione.
Firm Cultura del tifo
Un gruppo organizzato di hooligan legato a un club. In Terrace Wars è una comunità di giocatori dentro un club, senza violenza reale.
Fischi Cultura del tifo
Il pubblico fischia o insulta un giocatore, un allenatore o l’avversario.
Fischio finale Stadio e giorno partita
La fine dei tempi regolamentari.
Fisioterapista Giocatori e ruoli
Il fisioterapista che cura gli infortuni ed entra in campo ad assistere i giocatori colpiti.
Forma Competizioni e statistiche
I risultati recenti di una squadra, per esempio VVNPV.
Formazioni Stadio e giorno partita
Gli undici titolari e le riserve annunciati, di solito un’ora prima della gara.
Fortino Stadio e giorno partita
Uno stadio dove la squadra di casa è quasi imbattibile.
FSE Cultura del tifo
Football Supporters Europe, la rete che rappresenta i tifosi presso la UEFA.
Fumogeno Cultura del tifo
Un candelotto di fumo colorato nei colori del club.
Fuori dai convocati Gergo calcistico
Un giocatore che non è nemmeno tra i convocati.
Fuorigioco Regole e arbitraggio
Un attaccante è in fuorigioco se, al momento del passaggio, è più vicino alla linea di porta avversaria sia del pallone sia del penultimo difendente. Si punisce con un calcio di punizione indiretto.
Furbizie Gergo calcistico
I trucchi al limite del regolamento: provocazioni, simulazioni, perdite di tempo.

G

Gegenpressing Tattica e tecnica
Pressare subito dopo aver perso il pallone, prima che gli avversari si organizzino. Detto anche riaggressione.
Gemellaggio Cultura del tifo
Il patto di amicizia tra gruppi di tifosi.
Gestione della partita Tattica e tecnica
Portare a casa un risultato con il ritmo, il possesso e falli al momento giusto.
Gettoni partita Termini di Terrace Wars
Una valuta rara guadagnata nei giorni partita, con i pronostici e i premi stagionali. Non si comprano.
Geyser sound Cultura del tifo
Applausi lenti e sincronizzati sopra la testa con un «Huh!», resi celebri all’Euro 2016 dall’Islanda.
Giocatore di rotazione Giocatori e ruoli
Giocatore che non sempre parte titolare ma serve in un calendario fitto.
Giocatore formato in casa Giocatori e ruoli
Giocatore cresciuto nel paese o nel club; i campionati impongono un numero minimo in ogni rosa.
Gioco di posizione Tattica e tecnica
Approccio in cui i giocatori occupano zone per offrire sempre linee di passaggio e superiorità. Juego de posición.
Gioco pericoloso Regole e arbitraggio
Giocata che rischia di far male, come un piede alto vicino alla testa di un avversario, anche senza contatto. Punizione indiretta.
Gioco spalle alla porta Tattica e tecnica
La punta protegge il pallone spalle alla porta finché arrivano i compagni.
Giornata Competizioni e statistiche
Un turno di campionato in cui giocano tutte le squadre.
Giorno partita (Terrace Wars) Termini di Terrace Wars
Un evento di gioco legato alla partita reale del tuo club: annunciato 72 h prima, striscioni da 6 h prima, tutta la curva apre 2 h prima del calcio d’inizio. Punti ×1,5 durante la partita in diretta.
Giramondo Giocatori e ruoli
Giocatore che cambia molti club nel corso della carriera.
Giro di campo Stadio e giorno partita
I giocatori fanno il giro del campo dopo una grande vittoria o a fine stagione.
Giuda Cultura del tifo
Così i tifosi chiamano un giocatore passato all’arcirivale.
Goal-line technology Regole e arbitraggio
Sistema elettronico che segnala all’arbitro in un secondo se il pallone ha superato interamente la linea di porta.
Gol a porta vuota Gergo calcistico
Un gol da un metro o due in cui basta appoggiare il pallone.
Gol all’ultimo respiro Gergo calcistico
Un gol proprio alla fine della partita.
Gol del pareggio Regole e arbitraggio
Un gol che riporta il punteggio in parità.
Gol fatto Gergo calcistico
Un’occasione impossibile da sbagliare — finché qualcuno non la sbaglia. «Ha sbagliato un gol fatto».
Gol vittoria Regole e arbitraggio
Il gol che si rivela decisivo nella partita.
Goleada Competizioni e statistiche
Una vittoria larghissima. Detta anche «imbarcata».
Graffiti Cultura del tifo
Murales e scritte dei tifosi sui muri nei colori del club.
Groundhopping Stadio e giorno partita
L’hobby di visitare il maggior numero possibile di stadi diversi.
Gruppo (nel gioco) Termini di Terrace Wars
Una comunità di giocatori dello stesso club: cassa, reputazione, ruoli, stemma, base di 8 edifici e guerre per i quartieri. Si fonda dal livello 3.
Gruppo ultras Cultura del tifo
Un collettivo ultras con nome, simboli, striscione e capi propri.
Guerra tra gruppi Termini di Terrace Wars
Una serie di obiettivi nella fascia di tre ore del difensore: scontri 3c3, battaglie delle curve, rifornimenti e assalto finale.

H

Here we go Gergo calcistico
La formula del giornalista Fabrizio Romano che conferma un trasferimento.
Heysel Cultura del tifo
La tragedia del 1985 alla finale di Coppa dei Campioni Juventus – Liverpool a Bruxelles, con 39 morti; i club inglesi furono esclusi dalle coppe europee.
Hillsborough Cultura del tifo
La tragedia del 1989 a Sheffield in cui morirono 97 tifosi del Liverpool; portò agli stadi solo con posti a sedere in Inghilterra.
Hinchada Cultura del tifo
La parola spagnola per tutta la tifoseria di un club.
Hooligan Cultura del tifo
Persone che causano disordini e violenze intorno al calcio. È un reato, condannato dalla maggior parte dei tifosi.
Hospitality Stadio e giorno partita
Posti VIP con catering e servizio.
Huddle Cultura del tifo
I tifosi si tengono a braccetto e ondeggiano su un coro, come quelli del Celtic.

I

Ideatore delle coreografie Cultura del tifo
Chi progetta le coreografie e distribuisce i cartoncini nei settori.
Idolo della curva Cultura del tifo
Un giocatore che i tifosi adorano per il carattere quanto per il talento.
IFAB Regole e arbitraggio
L’International Football Association Board, l’organismo che decide le modifiche alle regole del gioco.
Imbattibili Competizioni e statistiche
Una squadra che chiude un’intera stagione di campionato senza sconfitte.
Impresa Competizioni e statistiche
Vittoria in coppa di un piccolo club contro una big. Davide contro Golia.
Incassi da stadio Stadio e giorno partita
Le entrate di un club allo stadio: biglietti, cibo, merchandising.
Incontro Competizioni e statistiche
Una partita in calendario con data e avversario.
Infortunio Termini di Terrace Wars
Una botta, uno stiramento o uno strappo dopo un KO: −5–15% attacco, armatura e salute per 20–90 minuti.
Inno del club Stadio e giorno partita
Il brano suonato prima del calcio d’inizio, come «You’ll Never Walk Alone» o «Hala Madrid».
Insider Gergo calcistico
Chi sostiene di conoscere per primo le notizie di mercato.
Intercetto Tattica e tecnica
Interrompere un passaggio avversario senza contrasto.
Intervallo Stadio e giorno partita
La pausa di 15 minuti tra i due tempi.
Invasione di campo Stadio e giorno partita
Tifosi che si riversano sul terreno di gioco; vietato e sanzionato.

K

Kit arbitrale Termini di Terrace Wars
L’equipaggiamento unico dei moderatori di Terrace Wars con bonus speciali, legato all’account.
Kop Stadio e giorno partita
Gradinata ripida dietro la porta, dal nome della collina di Spion Kop; la più famosa è quella del Liverpool.

L

Lancio lungo Tattica e tecnica
Lanci dalla difesa direttamente alle punte, saltando il centrocampo.
Lavata di capo Gergo calcistico
La sfuriata dell’allenatore nello spogliatoio, resa celebre da Sir Alex Ferguson come «phon».
Lavoretti Termini di Terrace Wars
Brevi turni per monete e materiali: negozio, stadio, campo, farmacia e altro. Mentre lavori non puoi combattere.
Leggenda del club Cultura del tifo
Un giocatore o allenatore entrato nella storia del club.
Libero Giocatori e ruoli
Difensore senza marcatura dietro la linea, che chiude e fa ripartire l’azione; ruolo classico degli anni 1960–80.
Limite di tempo del portiere Regole e arbitraggio
Il portiere non può trattenere il pallone troppo a lungo; dal 2025 oltre otto secondi danno un calcio d’angolo agli avversari.
Linea alta Tattica e tecnica
Difensori schierati lontano dalla propria porta per accorciare il campo, vulnerabili ai palloni alle spalle.
Linea di metà campo Regole e arbitraggio
La linea che divide il campo in due. Nella propria metà non si può essere in fuorigioco.
Linea di porta Regole e arbitraggio
Il lato corto del campo. È gol quando il pallone la supera interamente tra i pali e sotto la traversa.
Linea laterale Regole e arbitraggio
Il lato lungo del campo; quando il pallone la supera, si batte una rimessa laterale.
Linee di attacco e guardia Termini di Terrace Wars
A ogni turno il combattente sceglie una linea d’attacco (alta, centro, sinistra, destra) e due da proteggere. Un colpo su una linea protetta perde gran parte della forza.
Lotta salvezza Competizioni e statistiche
La battaglia in fondo alla classifica per evitare la retrocessione.
Lunetta Regole e arbitraggio
L’arco al limite dell’area che tiene i giocatori a 9,15 m dal pallone durante un rigore.

M

Magazziniere Giocatori e ruoli
Il membro dello staff responsabile di maglie, scarpe e materiale della squadra.
Maglia replica Stadio e giorno partita
Una copia della maglia da gara venduta ai tifosi.
Maglia vintage Stadio e giorno partita
Una copia di una vecchia divisa, amata dai tifosi.
Mago Gergo calcistico
Un giocatore dotato che fa cose incredibili con il pallone.
Mani di burro Gergo calcistico
Un portiere che non riesce a trattenere il pallone.
Manto ibrido Stadio e giorno partita
Erba naturale rinforzata con fibre sintetiche.
Marcatura a uomo Tattica e tecnica
Un difensore è responsabile di un avversario e lo segue ovunque.
Marcatura a zona Tattica e tecnica
Ogni difensore controlla una zona e non un avversario preciso.
Marchi casual Cultura del tifo
Brand legati alla sottocultura: Stone Island, C.P. Company, Fred Perry, Lacoste.
Mascotte Stadio e giorno partita
Un personaggio in costume che intrattiene il pubblico.
Materiale Cultura del tifo
Tutto ciò che serve al tifo: striscioni, bandiere, tamburi e megafoni.
Mediano Giocatori e ruoli
Il giocatore davanti alla difesa che rompe le azioni avversarie e avvia quelle della propria squadra.
Medico sociale Giocatori e ruoli
Il medico della squadra che decide se un giocatore può continuare.
Mentalità ultras Cultura del tifo
Le regole non scritte della curva: cantare tutta la partita, non andarsene mai quando si perde, rispettare i propri.
Mercato Termini di Terrace Wars
Scambi tra giocatori: 1% di commissione di inserzione, 5% di tassa sulla vendita, annunci validi 48 ore.
Mestiere Gergo calcistico
Comportamento cinico e calcolato: fallo tattico, perdita di tempo. «Avere mestiere».
Mezza volée Tattica e tecnica
Colpire il pallone nel momento in cui rimbalza.
Mezzo spazio Tattica e tecnica
Il corridoio verticale tra la fascia e il centro, ideale per l’ultimo passaggio.
Migliore in campo Competizioni e statistiche
Il giocatore giudicato il migliore di una partita.
Minuto di applausi Stadio e giorno partita
Un’alternativa al silenzio: un omaggio con gli applausi.
Minuto di silenzio Stadio e giorno partita
Un omaggio alla memoria di qualcuno prima del calcio d’inizio.
Moda da stadio Cultura del tifo
I vestiti da cui i tifosi si riconoscono, dalle sciarpe a certe marche di giacche.
Modulo Tattica e tecnica
La disposizione dei giocatori in linee, per esempio 4-3-3: quattro difensori, tre centrocampisti, tre attaccanti.
Mondiali Competizioni e statistiche
Il torneo FIFA delle nazionali, ogni quattro anni. Coppa del Mondo.
Monete Termini di Terrace Wars
La valuta principale del gioco per negozio, mercato, creazione e gruppi.
Morale Termini di Terrace Wars
Una risorsa di squadra nei 3c3 e 10c10; con abbastanza morale il capitano può usare il Richiamo del capitano.
Murale Cultura del tifo
Un grande dipinto murale di una leggenda del club o di un simbolo del tifo.
Muro del suono Cultura del tifo
Un tifo forte e continuo che mette pressione agli avversari.
Muro giallo Stadio e giorno partita
La tribuna Sud del Borussia Dortmund, la più grande gradinata in piedi d’Europa.

N

Numero 10 Giocatori e ruoli
Il fantasista dietro le punte, chiamato così dal numero di maglia tradizionale.

O

Oggetti solo per donne Termini di Terrace Wars
Crop top, bustier e corsetti possono essere indossati solo dalle tifose.
Oggetto legato Termini di Terrace Wars
L’equipaggiamento epico, leggendario e quello creato di alta qualità si lega al personaggio quando lo si indossa. Un oggetto legato non va al mercato.
Ola Cultura del tifo
Un’onda di spettatori che si alzano e fa il giro dello stadio.
Olé! Cultura del tifo
Il grido del pubblico a ogni passaggio quando gli avversari non riescono a toccare palla.
On-field review Regole e arbitraggio
L’arbitro rivede l’azione al monitor a bordo campo su indicazione del VAR e prende la decisione finale.
OpenSkill Termini di Terrace Wars
Il sistema di classifica dei combattimenti di squadra (3v3 e curve): segue l’abilità e l’incertezza di ogni giocatore; il valore mostrato è 1000 + 20·(μ − 3σ).
Orario del calcio d’inizio Stadio e giorno partita
L’ora prevista del fischio d’inizio.
Osservatore Giocatori e ruoli
Specialista che individua e valuta giocatori per un club.
Ostruzione Regole e arbitraggio
Bloccare la strada a un avversario senza cercare di giocare il pallone. Punita con una punizione indiretta.
Ottavi di finale Competizioni e statistiche
Il turno a eliminazione con 16 squadre.

P

Palla inattiva Tattica e tecnica
Il pallone fuori dal gioco, prima di un piazzato o dopo un’interruzione.
Palla lunga e pedalare Tattica e tecnica
Il calcio più diretto: un lancio del portiere o della difesa verso una punta alta.
Palleggi Gergo calcistico
Palleggiare senza far toccare terra al pallone.
Pallone a casaccio Gergo calcistico
Un lungo rinvio senza destinatario. «Buttarla avanti».
Pallone d’oro Competizioni e statistiche
Il premio individuale più famoso del calcio, al giocatore dell’anno.
Pallonetto Tattica e tecnica
Tiro morbido e alto sopra il portiere.
Palo Regole e arbitraggio
Uno dei due montanti della porta, distanti 7,32 m.
Panchina Stadio e giorno partita
Il riparo a bordo campo per staff tecnico e riserve.
Papera Gergo calcistico
Un errore clamoroso di un portiere o difensore che porta al gol.
Parapiglia Gergo calcistico
Un battibecco innocuo tra giocatori.
Parcheggiare il pullman Tattica e tecnica
Gioco ultradifensivo con quasi tutta la squadra dietro la linea della palla per difendere un risultato.
Pareggio con gol Competizioni e statistiche
Un pareggio con reti, per esempio 2–2.
Partita inutile Competizioni e statistiche
Una partita il cui risultato non conta più.
Partita rinviata Regole e arbitraggio
Partita che non si gioca nella data prevista e sarà recuperata più avanti.
Partita soporifera Gergo calcistico
Uno 0–0 senza occasioni.
Partita sospesa Regole e arbitraggio
Partita interrotta prima della fine per maltempo, disordini o altri motivi; viene ripetuta o il risultato viene assegnato.
Passaggio arretrato Tattica e tecnica
Passaggio all’indietro dalla linea di fondo per un compagno che arriva in area.
Peña Cultura del tifo
Un club di tifosi spagnolo, spesso legato a un paese o a un bar.
Perdenti di successo Gergo calcistico
Frecciata a una squadra che crolla spesso nel finale.
Pioggia di gol Gergo calcistico
Una partita con tantissimi gol.
Pirotecnica Cultura del tifo
Torce, fumogeni e strobo in curva; vietati negli stadi della maggior parte dei paesi.
Playmaker Giocatori e ruoli
Il giocatore che dirige l’attacco con visione, passaggi e controllo del ritmo.
Playoff Competizioni e statistiche
Partite tra squadre di posizioni o categorie diverse per un posto più in alto. Al ribasso: playout.
Podcast dei tifosi Cultura del tifo
Un podcast in cui i tifosi parlano del loro club.
Poker Regole e arbitraggio
Quattro gol di uno stesso giocatore in una partita.
Polmone Gergo calcistico
Un centrocampista instancabile che corre tutta la partita.
Porta inviolata Regole e arbitraggio
Partita in cui una squadra o un portiere non subisce gol. In inglese, clean sheet.
Porte chiuse Regole e arbitraggio
Partita giocata in uno stadio vuoto, spesso come sanzione per il comportamento dei tifosi.
Porte con gli zaini Gergo calcistico
Il calcio di strada con porte improvvisate; simbolo di nostalgia.
Portiere Giocatori e ruoli
L’unico giocatore che può toccare il pallone con le mani, nella propria area. L’ultimo baluardo.
Portiere para-tutto Tattica e tecnica
Un portiere la cui forza principale sono le parate.
Portiere-libero Giocatori e ruoli
Portiere che esce dall’area per coprire una difesa alta e partecipa alla costruzione del gioco.
Possesso palla Tattica e tecnica
La quota di tempo in cui una squadra ha il pallone. Da solo non garantisce la vittoria.
Poznań Cultura del tifo
Tutta una curva che salta abbracciata dando le spalle al campo, dai tifosi del Lech Poznań.
PPDA Competizioni e statistiche
Passaggi concessi per azione difensiva; misura l’intensità del pressing. Più basso è, più è aggressivo.
Precampionato Competizioni e statistiche
Ritiri e amichevoli prima dell’inizio della stagione.
Precisione passaggi Competizioni e statistiche
La quota di passaggi che arrivano a un compagno.
Pressing alto Tattica e tecnica
Riconquistare il pallone in alto prima che gli avversari costruiscano l’azione.
Prestito Giocatori e ruoli
Trasferimento temporaneo a un altro club mentre il giocatore resta sotto contratto con il club proprietario.
Primi minuti Gergo calcistico
Le battute iniziali di una partita.
Primo palo Tattica e tecnica
Il palo più vicino al pallone, bersaglio frequente sui corner.
Prodotto del vivaio Giocatori e ruoli
Giocatore cresciuto nel settore giovanile del club.
Professioni Termini di Terrace Wars
Otto mestieri, dal sarto al farmacista. Se ne possono padroneggiare tre, per sempre: la prima subito, la seconda dal livello 5, la terza dal 10. Le ricette si aprono con il livello della professione.
Profondità Tattica e tecnica
Inserimenti alle spalle che costringono la linea difensiva ad abbassarsi.
Progetti del club Termini di Terrace Wars
Obiettivi comuni dei tifosi per il giorno partita — tifo e provviste — che danno un bonus a tutto il club.
Programma della partita Stadio e giorno partita
Un opuscolo per la gara con formazioni, articoli e statistiche; un oggetto da collezione.
Promozione Competizioni e statistiche
La salita delle prime squadre nella categoria superiore.
Pronostico Termini di Terrace Wars
Indovina il risultato di qualsiasi partita prima del calcio d’inizio: risultato esatto 50 gettoni, esito giusto 15. Un gioco, non una scommessa.
Protesta contro il caro biglietti Cultura del tifo
Azione di tifosi contro i biglietti cari, come lasciare lo stadio al 77° minuto.
Punizione battuta rapidamente Regole e arbitraggio
Punizione calciata subito, prima che gli avversari possano schierare la barriera.
Punizione indiretta Regole e arbitraggio
Punizione in cui il gol vale solo se un altro giocatore tocca prima il pallone. L’arbitro la segnala con il braccio alzato.
Punta di peso Giocatori e ruoli
Attaccante alto e fisico che vince i lanci lunghi e i cross e fa salire la squadra.
Punti Competizioni e statistiche
In campionato la vittoria vale 3 punti, il pareggio 1 e la sconfitta 0.

Q

Quarti di finale Competizioni e statistiche
Il turno con otto squadre rimaste.
Quarto uomo Regole e arbitraggio
L’ufficiale tra le panchine che mostra recupero e sostituzioni e controlla le aree tecniche.

R

Rabona Tattica e tecnica
Calciare incrociando la gamba di tiro dietro quella d’appoggio.
Raccattapalle Stadio e giorno partita
Un ragazzo a bordo campo che restituisce rapidamente il pallone.
Ranking UEFA Competizioni e statistiche
Classifica di club e paesi in base ai risultati europei, che stabilisce posti e teste di serie.
Rapace d’area Giocatori e ruoli
Attaccante che vive in area e segna da distanza ravvicinata.
Rapporto Taylor Cultura del tifo
Il rapporto d’inchiesta su Hillsborough che impose stadi solo con posti a sedere nella massima serie britannica.
Rarità Termini di Terrace Wars
Equipaggiamento comune, non comune, raro, epico e leggendario — più è alto, più bonus e specialità.
Razzismo negli stadi Cultura del tifo
Insulti razzisti, puniti con multe, chiusura di settori e divieti a vita.
Recupero Regole e arbitraggio
Minuti aggiunti a un tempo per sostituzioni, infortuni, controlli VAR e perdite di tempo.
Regista Giocatori e ruoli
Playmaker arretrato che detta il gioco davanti alla difesa con lanci lunghi e precisi.
Regola dei gol in trasferta Regole e arbitraggio
Vecchio criterio di spareggio: nel doppio confronto passava chi aveva segnato più gol fuori casa. Abolita dall’UEFA nel 2021.
Regola del 50+1 Cultura del tifo
La regola tedesca per cui i soci del club mantengono la maggioranza dei diritti di voto rispetto agli investitori.
Regola del retropassaggio Regole e arbitraggio
Il portiere non può prendere con le mani un passaggio volontario di piede o una rimessa laterale di un compagno.
Regolamento del giuoco Regole e arbitraggio
Le 17 regole del calcio curate dall’International Football Association Board (IFAB).
Remontada Competizioni e statistiche
Rimonta clamorosa in un doppio confronto dopo una pesante sconfitta all’andata.
Reputazione del club Termini di Terrace Wars
Il contributo personale di un tifoso al suo club tramite giorni partita, curve e gruppi.
Resistenza Termini di Terrace Wars
La risorsa che costano le abilità in combattimento; cresce con Costituzione, Agilità e Mente.
Respinta Tattica e tecnica
Parata in cui il portiere respinge il pallone invece di bloccarlo.
Retrocessione Competizioni e statistiche
La discesa delle ultime squadre nella categoria inferiore a fine stagione.
Riflettori Stadio e giorno partita
L’illuminazione dello stadio per le partite serali.
Rimbalzo del gatto morto Gergo calcistico
Una breve ripresa prima che la discesa continui.
Rimessa dal fondo Regole e arbitraggio
Ripresa dall’area di porta quando il pallone supera la linea di fondo dopo il tocco di un attaccante.
Rimessa dell’arbitro Regole e arbitraggio
Ripresa dopo un’interruzione senza fallo; il pallone viene lasciato cadere per un giocatore della squadra che l’aveva per ultima.
Rimessa laterale Regole e arbitraggio
Ripresa con le mani dalla linea laterale: entrambe le mani, pallone da dietro la testa, entrambi i piedi a terra.
Rimessa lunga Tattica e tecnica
Rimessa laterale lanciata in area come un calcio piazzato.
Rimonta Competizioni e statistiche
Vincere o pareggiare dopo essere stati in svantaggio.
Riscaldamento Stadio e giorno partita
La preparazione dei giocatori in campo prima della partita.
Riserva Giocatori e ruoli
Giocatore della rosa che parte dalla panchina e può entrare durante la partita.
Risorse Termini di Terrace Wars
Tessuto, pelle, metallo, vernice e altri materiali da lavoretti, strade, compiti giornalieri e mercato.
Rispetto Cultura del tifo
Riconoscere il rivale e i suoi tifosi, senza cui non esiste vera rivalità.
Risultato complessivo Regole e arbitraggio
La somma dei punteggi di andata e ritorno che decide chi passa il turno.
Ritmo Tattica e tecnica
La velocità con cui una squadra fa girare il pallone e gioca.
Rito del giorno partita Stadio e giorno partita
La routine del tifoso prima della gara: il bar, la camminata, la sciarpa.
Rivalità Cultura del tifo
Un’ostilità di lunga data tra club e tifosi, nata da geografia, storia o politica.
Rovesciata Tattica e tecnica
Tiro acrobatico sopra la testa, di spalle alla porta.

S

Safe standing Stadio e giorno partita
Settori con barriere (rail seating) che riportano il tifo in piedi senza rischio di schiacciamenti.
Saltare l’uomo Gergo calcistico
Superare un difensore così nettamente da lasciarlo sul posto.
Sazio Termini di Terrace Wars
Bonus del cibo dal livello 5: più esperienza o monete, recupero più rapido, un po’ di attacco o armatura. Un pasto alla volta.
Scaldapanchina Gergo calcistico
Un giocatore che non gioca quasi mai.
Scambio di sciarpe Cultura del tifo
La tradizione di scambiarsi le sciarpe tra tifoserie amiche.
Scarpa d’oro Competizioni e statistiche
Il premio al miglior marcatore di una competizione o dei campionati europei.
Sciarpa Cultura del tifo
L’oggetto chiave del tifoso nei colori del club, alzata durante l’inno.
Sciarpa metà e metà Cultura del tifo
Una sciarpa con i colori di entrambi i club; tra i tifosi è considerata un souvenir da turisti.
Sciarpata Cultura del tifo
Quando tutta una curva alza le sciarpe tese.
Sciopero del tifo Cultura del tifo
Una curva resta in silenzio per parte della partita per mostrare il calcio senza tifosi.
Scivolata Tattica e tecnica
Contrasto in scivolata; se imprudente è un fallo pericoloso.
Scontri diretti Competizioni e statistiche
I risultati tra due squadre precise; in Serie A sono il primo criterio a parità di punti.
Scontro diretto Competizioni e statistiche
Partita tra concorrenti diretti: chi vince prende punti e li toglie all’altro. Detta anche «partita da sei punti».
Scorta di polizia Stadio e giorno partita
La scorta che accompagna i tifosi ospiti dalla stazione allo stadio.
Seconda punta Giocatori e ruoli
Attaccante che gioca appena dietro il centravanti, tra le linee avversarie.
Secondo palo Tattica e tecnica
Il palo più lontano dal pallone.
Segnale di pressing Tattica e tecnica
Un segnale per pressare insieme: passaggio sbagliato, giocatore spalle alla porta, passaggio verso la fascia.
Sei caratteristiche Termini di Terrace Wars
Forza, Agilità, Costituzione, Istinto, Presenza e Mente. Partono tutte da 3, ogni livello dà 5 punti e non c’è reset.
Semifinale Competizioni e statistiche
Le ultime quattro, in gara per due posti in finale.
Sentenza Bosman Giocatori e ruoli
Sentenza della Corte di giustizia UE del 1995 che permette ai giocatori a fine contratto di partire gratis e ha eliminato i limiti per i comunitari.
Separazione delle tifoserie Stadio e giorno partita
Tenere separati i tifosi rivali dentro e intorno allo stadio.
Set Termini di Terrace Wars
3–4 pezzi di uno stile, uno per parte del corpo e di livello simile. Con 2, 3 e 4 pezzi indossati cresce il bonus ad attacco, armatura e salute.
Sette Gergo calcistico
L’angolo alto della porta, il punto più bello dove segnare. «Palla all’incrocio dei pali».
Settore Stadio e giorno partita
Una parte numerata di una tribuna con il proprio ingresso.
Settore in piedi Stadio e giorno partita
Una zona dello stadio con posti in piedi. Vietati nelle serie maggiori inglesi dopo Hillsborough, restano un simbolo della cultura del tifo in Germania.
Settore ospiti Stadio e giorno partita
Il settore separato riservato ai tifosi della squadra in trasferta.
Seven Nation Army Cultura del tifo
Il riff dei White Stripes cantato dagli stadi di tutto il mondo, diventato famoso con l’Italia nel 2006.
Sfavorita Competizioni e statistiche
La squadra con meno possibilità di vincere.
Sfottò Gergo calcistico
Prese in giro amichevoli tra tifosi di club diversi.
Simulazione Regole e arbitraggio
Fingere un fallo o un infortunio per ingannare l’arbitro. Punita con il giallo. Si dice anche tuffo.
Soglie delle caratteristiche Termini di Terrace Wars
Bonus a 25, 50, 75 e 100 punti in una caratteristica, da +5% danni a una mossa speciale.
Soprannome del club Cultura del tifo
Il nome informale di un club, come la Vecchia Signora o i Diavoli.
Sorpresa Competizioni e statistiche
La vittoria di una netta sfavorita sulla favorita.
Sorteggio Competizioni e statistiche
L’abbinamento casuale degli avversari o dei gironi.
Sosta per le nazionali Competizioni e statistiche
Pausa del calcio di club per le partite delle nazionali.
Sostituzione Regole e arbitraggio
L’ingresso di una riserva al posto di un giocatore in campo. Quasi tutte le competizioni ammettono cinque cambi in tre finestre.
Sostituzione per commozione Regole e arbitraggio
Un cambio extra consentito in caso di sospetta commozione cerebrale, oltre a quelli normali.
Sovrapposizione Tattica e tecnica
Il terzino corre all’esterno dell’ala per creare superiorità sulla fascia.
Sovrapposizione interna Tattica e tecnica
Il terzino corre all’interno dell’ala invece che all’esterno.
Spazzata in tribuna Gergo calcistico
Calciare il pallone il più lontano possibile in tribuna.
Sperimentatore Gergo calcistico
Un allenatore che cambia continuamente formazione e modulo.
Spettatori Stadio e giorno partita
Il numero di persone presenti a una partita.
Spia l’avversario Termini di Terrace Wars
Il quiz del giorno partita su club, stadi e risultati passati, prima del calcio d’inizio e all’intervallo.
Spizzata Tattica e tecnica
Colpo di testa di striscio che prolunga un lancio verso un compagno.
Sprecone Gergo calcistico
Una squadra che spreca molte occasioni.
Spugna magica Gergo calcistico
Scherzo sul massaggiatore che «guarisce» tutto con una spugna bagnata.
Spursy Gergo calcistico
Sfottò inglese: trovare il modo di perdere quando tutto porta alla vittoria, come il Tottenham.
Squadra 3c3 Termini di Terrace Wars
Un combattimento tre contro tre con scelta del bersaglio, copertura degli alleati e morale di squadra. Ha il suo rating.
Squadra precostituita Termini di Terrace Wars
Fino a tre amici si uniscono prima della lotta: cercano il 3v3 insieme e possono iscriversi al giorno partita del loro club.
Squalifica Regole e arbitraggio
Divieto di giocare le prossime partite dopo un rosso o un accumulo di gialli.
Stadio tutto a sedere Cultura del tifo
Uno stadio senza posti in piedi.
Stagione Termini di Terrace Wars
Circa dieci settimane di gioco classificato, che finiscono con i premi di divisione e un riallineamento del rating verso 1000.
Standing ovation Cultura del tifo
Tutto lo stadio applaude in piedi.
Stati di combattimento Termini di Terrace Wars
Effetti di un round — Scoperto, Sbilanciato, Sotto pressione e Ispirato — che cambiano danni, schivata e resistenza.
Statua Gergo calcistico
Un giocatore che quasi non si muove in campo.
Stemma Cultura del tifo
Lo stemma del club, simbolo della sua storia.
Steward Stadio e giorno partita
Addetto alla sicurezza in tribuna che controlla i biglietti, aiuta i tifosi e mantiene l’ordine.
Stopper Giocatori e ruoli
Difensore centrale incaricato di marcare il centravanti avversario.
Strade Termini di Terrace Wars
Scontri con i rivali intorno allo stadio che costano energia e danno XP, monete e a volte cibo e risorse.
Straniero Giocatori e ruoli
Giocatore proveniente dall’estero in un campionato nazionale. In russo si dice «legionario».
Striscia Competizioni e statistiche
Più risultati uguali di fila: vittorie, sconfitte o porte inviolate.
Striscia di imbattibilità Competizioni e statistiche
Partite consecutive senza sconfitte.
Striscione da trasferta Cultura del tifo
Lo striscione che un gruppo porta in trasferta.
Striscione proprio Termini di Terrace Wars
Uno striscione o tifo con il testo del giocatore. Dopo l’approvazione di un moderatore dà +10% di punti nel giorno partita e resta appeso al muro della curva.
Suicidio sportivo Gergo calcistico
Un titolo o un risultato buttato via nel finale.
Superiorità numerica Tattica e tecnica
Creare una superiorità in una zona per aprire spazi altrove.
Supporters’ trust Cultura del tifo
Un’organizzazione di tifosi che possiede parte di un club o influisce sulle sue decisioni.
Svincolato Giocatori e ruoli
Giocatore senza contratto che può firmare con qualsiasi club senza indennizzo.

T

Tabellone Stadio e giorno partita
Lo schermo con punteggio, tempo e replay.
Talenti Termini di Terrace Wars
Tre alberi — Pressione, Controllo, Supporto. Un punto talento ogni due livelli; ogni bonus vale per punto investito.
Tamburino Cultura del tifo
Il tifoso che dà il ritmo al tifo con il tamburo.
Tempi supplementari Regole e arbitraggio
Due tempi da 15 minuti giocati nelle gare a eliminazione in parità dopo 90 minuti.
Tempo effettivo Regole e arbitraggio
Il tempo in cui il pallone è in gioco; in media circa 55–60 minuti a partita.
Terrace culture Cultura del tifo
La cultura britannica delle gradinate in piedi: cori, moda e trasferte.
Terzino Giocatori e ruoli
Difensore di fascia che nel calcio moderno partecipa anche alla manovra offensiva.
Terzino invertito Giocatori e ruoli
Terzino che si accentra a centrocampo quando la sua squadra ha il pallone.
Terzo uomo Tattica e tecnica
Un passaggio a un compagno che serve subito un terzo giocatore già in corsa nello spazio.
Tessera del tifoso Stadio e giorno partita
Un pass personale richiesto in alcuni paesi per entrare allo stadio. Detto anche Fan ID.
Teste di serie Competizioni e statistiche
La divisione delle squadre in fasce per forza prima di un sorteggio.
Tifo in trasferta Cultura del tifo
I tifosi che viaggiano per sostenere la squadra in un’altra città.
Tifosi IA Termini di Terrace Wars
Bot che riempiono le curve dei club più piccoli (fino a 100 per club); ogni nuovo giocatore prende il posto di un bot.
Tifoso Cultura del tifo
Chi sostiene un club: va alle partite, segue la squadra e vive i suoi risultati.
Tifoso da divano Cultura del tifo
Chi guarda il calcio solo in TV.
Tifoso del carro del vincitore Cultura del tifo
Chi segue la squadra che vince e cambia al ritmo dei trofei.
Tifoso di plastica Cultura del tifo
Soprannome ironico per chi conosce il club solo dalla TV.
Tifoso fedele Cultura del tifo
Chi sostiene il club in qualsiasi categoria e con qualsiasi risultato.
Tifoso vero Gergo calcistico
Lode per chi va allo stadio con qualsiasi tempo.
Tiki-taka Tattica e tecnica
Stile di passaggi corti e rapidi e possesso continuo reso celebre da Barcellona e Spagna.
Tiri in porta Competizioni e statistiche
I tiri che entrerebbero se non fosse per il portiere.
Tiro al volo Tattica e tecnica
Colpire il pallone prima che tocchi terra.
Torcia Cultura del tifo
Un artificio che brucia con fiamma brillante; pericoloso e vietato dai regolamenti UEFA.
Torcida Cultura del tifo
Un gruppo di tifosi in Brasile o in Croazia; in Brasile torcida organizada.
Tornello Stadio e giorno partita
Il varco da cui i tifosi entrano allo stadio.
Tra le linee Tattica e tecnica
Lo spazio tra difesa e centrocampo avversari, dove gli attaccanti sono pericolosi.
Transizione Tattica e tecnica
Il momento in cui il gioco passa dalla difesa all’attacco o viceversa; spesso decide le partite.
Trappola del fuorigioco Tattica e tecnica
I difensori salgono insieme per mettere in fuorigioco gli attaccanti.
Trasferimento Giocatori e ruoli
Il passaggio di un giocatore da un club a un altro, di solito a pagamento.
Trasferta Stadio e giorno partita
Un viaggio per vedere la propria squadra giocare fuori casa.
Trasferta in pullman Cultura del tifo
Andare a una partita in gruppo in pullman.
Trasfertisti Cultura del tifo
Tifosi che vanno regolarmente in trasferta.
Traversa Regole e arbitraggio
La sbarra orizzontale della porta, a 2,44 m da terra.
Treno speciale Cultura del tifo
Un treno noleggiato dai tifosi per una trasferta.
Trequartista Giocatori e ruoli
Giocatore dietro le punte responsabile dell’ultimo passaggio e dei tiri da fuori.
Tribuna Stadio e giorno partita
Una parte dello stadio con posti per il pubblico lungo un lato del campo.
Tribuna stampa Stadio e giorno partita
I posti dei giornalisti in tribuna.
Triplete Competizioni e statistiche
Tre grandi trofei in una stagione, di solito campionato, coppa e Champions League.
Tripletta Regole e arbitraggio
Tre gol di uno stesso giocatore in una partita. Detta anche hat-trick.
Tripletta perfetta Regole e arbitraggio
Una tripletta segnata di destro, di sinistro e di testa.
Troll Gergo calcistico
Chi provoca apposta i tifosi online.
Tunnel Tattica e tecnica
Far passare il pallone tra le gambe di un avversario.
Tunnel degli spogliatoi Stadio e giorno partita
Il corridoio dagli spogliatoi al campo.
Turista da stadio Cultura del tifo
Un visitatore occasionale che viene per l’esperienza.
Turno infrasettimanale Competizioni e statistiche
Partite dal martedì al giovedì, di solito di coppe europee o nazionali.
Turnover Tattica e tecnica
Cambiare la formazione tra una partita e l’altra per far riposare i giocatori.
Tutto esaurito Stadio e giorno partita
Una partita per cui sono stati venduti tutti i biglietti.

U

UEFA Competizioni e statistiche
L’Unione delle federazioni calcistiche europee, che organizza le coppe europee.
Ultimo giorno di mercato Gergo calcistico
L’ultimo giorno della sessione di mercato e la sua corsa alle firme.
Ultras Cultura del tifo
Gruppi organizzati di tifo attivo: coreografie, striscioni, pirotecnica e cori per tutta la partita. Nati in Italia alla fine degli anni ’60.
Undici titolare Giocatori e ruoli
Gli undici giocatori che iniziano la partita.
Uno-due Tattica e tecnica
Un rapido dai e vai per superare un difensore. Detto anche triangolo.
Uno-due micidiale Gergo calcistico
Due gol in rapida successione che cambiano la partita.
Uomo della panchina Giocatori e ruoli
Riserva che cambia spesso le partite entrando a gara in corso. In inglese, super-sub.
Uomo di un solo club Giocatori e ruoli
Giocatore che passa tutta la carriera in un solo club.

V

Vantaggio Regole e arbitraggio
L’arbitro lascia proseguire dopo un fallo quando fermare il gioco danneggerebbe la squadra che lo ha subito.
VAR Regole e arbitraggio
Video Assistant Referee: arbitri che rivedono i replay di gol, rigori, rossi diretti e scambi di persona.
Velocità Gergo calcistico
Lo spunto di un giocatore. «Ha gamba».
Veterano Giocatori e ruoli
Giocatore esperto a fine carriera, apprezzato per esperienza e leadership.
Vice allenatore Giocatori e ruoli
Il collaboratore dell’allenatore negli allenamenti e nella preparazione delle partite.
Vice capitano Giocatori e ruoli
Il giocatore che indossa la fascia quando il capitano non è in campo.
Violenza tra tifosi Cultura del tifo
Scontri e disordini intorno alle partite. Nella vita reale è un reato; in Terrace Wars la rivalità è un gioco di finzione.
Vittoria a tavolino Regole e arbitraggio
Risultato assegnato senza giocare o al posto di quello reale, di solito 3–0, per mancata presentazione o violazione del regolamento.
Volata finale Gergo calcistico
La fase tesa di fine stagione o di fine partita; un’espressione di Ferguson.
Voragine Gergo calcistico
Uno spazio non presidiato in difesa. «Un buco».

X

xA (assist attesi) Competizioni e statistiche
Gli xG dei tiri nati dai passaggi di un giocatore; misura delle occasioni create.
xG (gol attesi) Competizioni e statistiche
La probabilità che un tiro diventi gol; la somma indica quanti gol una squadra «avrebbe dovuto» segnare.

Y

You’ll Never Walk Alone Cultura del tifo
Una canzone di musical diventata l’inno di Liverpool, Celtic e Borussia Dortmund.

Z

Zero a zero Competizioni e statistiche
Una partita che finisce 0–0.
Zona Cesarini Gergo calcistico
Gli ultimi minuti di recupero, quando si segna il gol decisivo. In inglese Fergie time, dal Manchester United di Ferguson.

La violenza legata al calcio è un reato. La rivalità in Terrace Wars è un gioco di finzione. Regole di Terrace Wars →