Glossário de futebol e cultura de arquibancada
500+ termos, do impedimento e do gegenpressing ao mosaico, ao puxador e às viagens. Curto e claro, para quem vive o futebol na arquibancada e no jogo.
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- 3-4-3 Tática e técnica
- Três defensores, quatro meio-campistas e três atacantes: esquema ofensivo com alas.
- 3-5-2 Tática e técnica
- Três zagueiros, alas pelos lados e dois atacantes.
- 4-2-3-1 Tática e técnica
- Dois volantes, três meias e um centroavante; o esquema mais comum dos anos 2010.
- 4-3-3 Tática e técnica
- Esquema com três meio-campistas e três atacantes, base do jogo posicional.
- 4-4-2 Tática e técnica
- O esquema clássico com duas linhas de quatro e dupla de ataque. Simples e sólido na defesa.
- 5-3-2 Tática e técnica
- Esquema defensivo com cinco atrás; os alas sobem no ataque.
A
- Acerto de passes Competições e estatísticas
- O percentual de passes que chegam ao companheiro.
- Acesso Competições e estatísticas
- A subida dos primeiros colocados para a divisão de cima.
- Acréscimos Regras e arbitragem
- Minutos somados a cada tempo por substituições, lesões, VAR e cera.
- Adesivo Cultura de arquibancada
- O adesivo de um grupo, deixado pelas cidades nas viagens.
- Ala Jogadores e posições
- Jogador de lado em esquemas com três zagueiros, que cobre o corredor inteiro.
- Amarelada Gírias do futebol
- Título ou resultado jogado fora no fim.
- Amarelar Gírias do futebol
- Tremer e perder a vantagem na hora decisiva.
- Amistoso Competições e estatísticas
- Jogo sem valor em competição.
- Amplitude Tática e técnica
- Abrir o ataque por toda a largura para espaçar a defesa.
Â
- Ângulo Gírias do futebol
- O canto de cima do gol, onde a coruja dorme — o lugar mais bonito para marcar.
A
- Apelido do clube Cultura de arquibancada
- O nome informal de um clube: Mengão, Timão, Verdão…
- Apito final Estádio e dia de jogo
- O fim do tempo regulamentar.
- Aplausos de pé Cultura de arquibancada
- O estádio inteiro aplaude de pé.
- Aquecimento Estádio e dia de jogo
- A preparação dos jogadores no campo antes do jogo.
Á
- Árbitro Regras e arbitragem
- O juiz principal: aplica as regras, controla o tempo e toma as decisões finais.
- Área técnica Estádio e dia de jogo
- A área marcada junto ao banco de onde o técnico orienta o time.
A
- Armador Jogadores e posições
- O jogador que comanda os ataques com visão, passe e controle do ritmo.
- Arquibancada Estádio e dia de jogo
- Parte do estádio com lugares ao longo de um lado do campo.
- Arquibancada em pé Estádio e dia de jogo
- Setor do estádio para assistir de pé. Proibido na elite inglesa depois de Hillsborough, segue símbolo da cultura de torcida na Alemanha.
- Artilheiro Competições e estatísticas
- O jogador com mais gols numa competição.
- Assistência Regras e arbitragem
- O último passe antes do gol; entra nas estatísticas junto com os gols.
- Assistente Regras e arbitragem
- O bandeirinha, que marca impedimentos, laterais e faltas na sua zona.
- Associação de torcedores-acionistas Cultura de arquibancada
- Organização de torcedores que tem parte do clube ou influencia suas decisões.
- Atacante Jogadores e posições
- O jogador do ataque cuja missão principal é fazer gols.
- Auxiliar técnico Jogadores e posições
- O ajudante do técnico nos treinos e na preparação dos jogos.
- Azarão Competições e estatísticas
- O time com menos chance de vencer.
B
- Banco de reservas Estádio e dia de jogo
- O espaço à beira do campo para a comissão técnica e os reservas.
- Bandeiras de mastro Cultura de arquibancada
- Bandeiras grandes agitadas durante a festa.
- Bandiera Cultura de arquibancada
- Jogador-símbolo fiel a um clube a carreira inteira («bandeira» em italiano).
- Bar do esquenta Estádio e dia de jogo
- O bar onde a torcida se encontra antes do jogo.
- Barra brava Cultura de arquibancada
- Grupos organizados da América Latina hispânica, famosos pelos enormes mosaicos e bumbos.
- Barreira Regras e arbitragem
- Fila de defensores diante de uma falta para cobrir parte do gol.
- Batalha de arquibancadas Termos do Terrace Wars
- Combate 10 contra 10 em três linhas — frente, meio e fundo — com reservas e um capitão que dá uma ordem a cada três rodadas.
- Bem alimentado Termos do Terrace Wars
- Bônus da comida a partir do nível 5: mais XP ou moedas, recuperação mais rápida, um pouco de ataque ou armadura. Uma comida por vez.
- Bicicleta Tática e técnica
- Chute acrobático por cima da cabeça, de costas para o gol.
- Bicos Termos do Terrace Wars
- Turnos curtos por moedas e materiais: loja do clube, estádio, gramado, farmácia… Trabalhando você não pode brigar.
- Bilheteria Estádio e dia de jogo
- O que o clube arrecada com ingressos, comida e loja no estádio.
- Bloco baixo Tática e técnica
- Defender recuado em linhas compactas perto da própria área.
- Bloco médio Tática e técnica
- Defesa compacta perto do meio-campo, sem pressionar alto nem se fechar atrás.
- Boicote Cultura de arquibancada
- A torcida deixa de ir ou de apoiar como protesto.
- Bola ao chão Regras e arbitragem
- Reinício quando o árbitro para o jogo sem falta: a bola é deixada para um jogador do time que a tinha.
- Bola de Ouro Competições e estatísticas
- O prêmio individual mais famoso para o melhor jogador do ano.
- Bola longa Tática e técnica
- Passes longos da defesa direto para os atacantes, pulando o meio-campo.
- Bola morta Tática e técnica
- A bola fora de jogo, antes de uma bola parada ou após uma paralisação.
- Bola na arquibancada Gírias do futebol
- Chutão para afastar o perigo o mais longe possível.
- Bola parada Tática e técnica
- Lance após paralisação: escanteio, falta, lateral ou pênalti.
- Bola rolando Regras e arbitragem
- O tempo com a bola em jogo; em média 55 a 60 minutos por partida.
- Bomba de fumaça Cultura de arquibancada
- Fumaça colorida nas cores do clube.
- Bonde (no jogo) Termos do Terrace Wars
- Comunidade de jogadores do mesmo clube: caixa, reputação, cargos, emblema, base com 8 prédios e guerras por bairros. Pode ser fundado a partir do nível 3.
- Box-to-box Jogadores e posições
- Meio-campista incansável que vai de uma área à outra.
- Braçadeira de capitão Regras e arbitragem
- A faixa do capitão, que fala com o árbitro em nome do time.
- Briga pelo título Competições e estatísticas
- A disputa entre vários times pelo primeiro lugar.
- Build Termos do Terrace Wars
- Como você distribui os pontos e escolhe o equipamento, o que define seu estilo: Pancadão, Muralha, Corredor, Leitor, Puxador, Armador, Tático ou híbrido.
- Buraco Gírias do futebol
- Um espaço sem marcação na defesa.
C
- Cabeçada Tática e técnica
- Passe ou finalização com a cabeça.
- Cabeças de chave Competições e estatísticas
- A divisão dos times em potes por força antes de um sorteio.
- Cachecol Cultura de arquibancada
- O item principal do torcedor nas cores do clube; é erguido durante o hino.
- Cachecol metade-metade Cultura de arquibancada
- Cachecol com as cores dos dois clubes; para o torcedor raiz, coisa de turista.
- Caldeirão Estádio e dia de jogo
- Um estádio onde é quase impossível vencer o time da casa.
- Calendário da temporada Competições e estatísticas
- A programação de todas as rodadas e fases de copa. O Terrace Wars monta os dias de jogo sobre o calendário real.
- Camarote Estádio e dia de jogo
- Lugares VIP com serviço de bufê.
- Cambista Estádio e dia de jogo
- Quem revende ingressos acima do preço.
- Camisa 10 Jogadores e posições
- O armador criativo atrás dos atacantes, pelo número tradicional.
- Camisa oficial Estádio e dia de jogo
- A versão da camisa de jogo vendida aos torcedores.
- Camisa retrô Estádio e dia de jogo
- Cópia de um uniforme antigo, muito popular entre torcedores.
- Campeonato de clubes Termos do Terrace Wars
- A disputa da temporada entre clubes por batalhas de arquibancadas e dias de jogo, ajustada ao tamanho da torcida.
- Campo neutro Regras e arbitragem
- Estádio que não é de nenhum dos dois times, como nas finais.
- Caneta Tática e técnica
- Passar a bola entre as pernas do adversário.
- Canhão Gírias do futebol
- O chute forte de um jogador.
- Canto Cultura de arquibancada
- Música ou grito curto da arquibancada, muitas vezes com melodia conhecida.
- Canto baixo Gírias do futebol
- Chute rasteiro no cantinho, o mais difícil para o goleiro.
- Capacidade Estádio e dia de jogo
- O número máximo de lugares do estádio.
- Capitão Jogadores e posições
- O líder em campo, com braçadeira; fala com o árbitro e tira o par ou ímpar.
- Caravana Estádio e dia de jogo
- A viagem para ver o time jogar fora de casa.
- Caravana de ônibus Cultura de arquibancada
- Ir ao jogo em grupo de ônibus.
- Caravanas na conta Cultura de arquibancada
- O número de jogos fora a que um torcedor já foi.
- Caravaneiros Cultura de arquibancada
- Torcedores que vão sempre aos jogos fora de casa.
- Carga visitante Cultura de arquibancada
- O número de ingressos que o mandante precisa reservar para a torcida visitante.
- Carrinho Tática e técnica
- Desarme deslizando; se for imprudente, é falta perigosa.
- Cartão amarelo Regras e arbitragem
- Advertência por conduta antidesportiva, cera ou jogo imprudente. Dois no mesmo jogo significam expulsão.
- Cartão vermelho Regras e arbitragem
- Expulsão até o fim do jogo. O time fica com um a menos e o jogador costuma ser suspenso.
- Casa cheia Estádio e dia de jogo
- Jogo com todos os ingressos vendidos.
- Casuals Cultura de arquibancada
- Subcultura dos anos 80: torcedores com roupas esportivas caras e sem cores do clube para não chamar a atenção da polícia.
- Catenaccio Tática e técnica
- Sistema defensivo italiano com líbero e marcação individual, baseado na solidez e no contra-ataque.
- Catimba Gírias do futebol
- Truques no limite da regra: provocação, simulação, cera.
- Catraca Estádio e dia de jogo
- A entrada controlada do estádio.
- Cavadinha Tática e técnica
- Pênalti com toque suave e alto no meio enquanto o goleiro pula; também chamado Panenka.
- Centroavante Jogadores e posições
- O camisa 9: briga com os zagueiros e joga dentro da área.
- Chance clara de gol Regras e arbitragem
- Impedir uma chance clara de gol com falta. Em geral é vermelho; na área, se houve tentativa de jogar a bola, é amarelo.
- Chutão Gírias do futebol
- Bola longa sem direção.
- Chuteira de Ouro Competições e estatísticas
- O prêmio ao artilheiro de uma competição ou das ligas europeias.
- Chuva de gols Gírias do futebol
- Jogo com muitos gols.
- Círculo central Regras e arbitragem
- O círculo de 9,15 m no meio do campo; na saída de bola os adversários ficam fora dele.
- Clássico Competições e estatísticas
- Jogo entre grandes rivais, normalmente da mesma cidade ou região. Também chamado dérbi.
- Clássico (no jogo) Termos do Terrace Wars
- Jogo entre clubes da mesma cidade ou uma rivalidade tradicional. No clássico os pontos da torcida e os prêmios do dia de jogo são ×1,25.
- Clima Cultura de arquibancada
- O barulho e a energia da arquibancada; o motivo de ir ao estádio.
- Cobertura Tática e técnica
- Chute suave por cima do goleiro.
- Cobertura defensiva Tática e técnica
- Jogadores que ficam atrás durante o ataque caso a bola seja perdida.
- Cobrança de lateral Regras e arbitragem
- Reinício com as mãos pela linha lateral: com as duas mãos, por trás da cabeça e com os pés no chão.
- Cobrança rápida Regras e arbitragem
- Falta cobrada na hora, antes de o adversário montar a barreira.
- Cobranças alternadas Regras e arbitragem
- Fase da disputa em que se cobra um a um até um time marcar e o outro errar.
- Código da arquibancada Cultura de arquibancada
- As regras não escritas: cantar o jogo todo, não ir embora perdendo, respeitar os seus.
- Coeficiente da UEFA Competições e estatísticas
- Ranking de clubes e países pelos resultados europeus que define vagas e cabeças de chave.
- Compactação Tática e técnica
- Distâncias curtas entre jogadores e linhas para não dar espaço.
- Conference League Competições e estatísticas
- A terceira competição europeia da UEFA, criada em 2021.
- Confronto direto Competições e estatísticas
- Resultados entre dois times; em algumas ligas desempata quem está igual em pontos.
- Conjunto Termos do Terrace Wars
- 3–4 peças de um estilo, uma por parte do corpo e de nível parecido. Com 2, 3 e 4 peças vestidas cresce o bônus de ataque, armadura e saúde.
- Consulado Cultura de arquibancada
- Associação oficial de torcedores de um clube, com sócios e caravanas.
- Consumíveis Termos do Terrace Wars
- Comida e nutrição esportiva que recuperam saúde e energia ou dão um reforço de 20–60 minutos. Uma comida e um reforço de farmácia de cada tipo por vez.
- Contra a discriminação Cultura de arquibancada
- Campanhas contra o racismo e qualquer discriminação nos estádios.
- Contra o futebol moderno Cultura de arquibancada
- Movimento contra a comercialização: ingressos caros, horários da TV e controle empresarial.
- Contra-ataque Tática e técnica
- Ataque rápido depois de recuperar a bola, antes que o adversário volte.
- Contratação desesperada Gírias do futebol
- Contratação feita às pressas, muitas vezes cara demais.
- Copa Competições e estatísticas
- Competição de mata-mata: quem perde o confronto está fora.
- Copa do Mundo Competições e estatísticas
- O torneio de seleções da FIFA, a cada quatro anos.
- Copa Libertadores Competições e estatísticas
- A principal competição de clubes da América do Sul.
- Coreografia Cultura de arquibancada
- Mosaico preparado em que cada torcedor levanta a sua placa ou bandeira no sinal.
- Coreógrafo da torcida Cultura de arquibancada
- Quem desenha os mosaicos e distribui as placas pelos setores.
- Cores do clube Cultura de arquibancada
- A combinação de cores que a torcida veste com orgulho.
- Craque do jogo Competições e estatísticas
- O jogador considerado o melhor de uma partida.
- Cria da base Jogadores e posições
- Jogador formado nas categorias de base do clube.
- Crianças mascotes Estádio e dia de jogo
- Crianças que entram em campo de mãos dadas com os jogadores.
- Cruzamento Tática e técnica
- Passe do lado do campo para a área, normalmente pelo alto.
- Cultura de torcida Cultura de arquibancada
- As tradições, símbolos, músicas, roupas e códigos dos torcedores.
- Curva Estádio e dia de jogo
- A arquibancada curva atrás do gol nos estádios italianos, casa dos ultras: Curva Sud, Curva Nord.
- Curva Nord Cultura de arquibancada
- A curva norte, casa dos ultras da Inter, da Lazio e de outros.
- Curva Sud Cultura de arquibancada
- A curva sul, setor dos ultras de clubes italianos como Roma e Milan.
D
- Data Fifa Competições e estatísticas
- Pausa no futebol de clubes para jogos de seleções.
- Décimo segundo jogador Cultura de arquibancada
- Metáfora da torcida, cujo apoio vale como um jogador a mais.
- Deixar no chão Gírias do futebol
- Passar pelo marcador de forma tão limpa que ele fica sem reação.
- Demitido Gírias do futebol
- Quando o técnico cai por maus resultados.
- Desarme Tática e técnica
- Ação para tirar a bola do adversário.
- Desvio de cabeça Tática e técnica
- Toque de cabeça que prolonga a bola longa para um companheiro.
- Dia de jogo (Terrace Wars) Termos do Terrace Wars
- Evento do jogo ligado à partida real do seu clube: anúncio 72 h antes, faixas a partir de 6 h e toda a arquibancada 2 h antes. Durante o jogo, pontos ×1,5.
- Diretor de futebol Jogadores e posições
- Dirigente responsável por contratações, observação e estratégia do clube.
- Disputa de pênaltis Regras e arbitragem
- Cinco cobranças para cada lado e depois alternadas para decidir um mata-mata empatado após a prorrogação.
- Divisões Termos do Terrace Wars
- Bronze, Prata, Ouro, Platina, Elite e Lenda — os degraus do rating da arena.
- Dobradinha Competições e estatísticas
- Ganhar a liga e a copa nacional na mesma temporada.
- Dois gols Regras e arbitragem
- Dois gols do mesmo jogador numa partida.
- Dois gols relâmpago Gírias do futebol
- Dois gols seguidos que mudam o jogo.
- Drible Tática e técnica
- Passar pelo adversário com a bola usando técnica e velocidade.
- Duelo ranqueado Termos do Terrace Wars
- Combate 1 contra 1 na arena contra um adversário de rating parecido. Turnos de 15 segundos; as vitórias sobem você de divisão.
- Dupla de volantes Tática e técnica
- Dois volantes à frente da defesa.
E
- Efeito técnico novo Gírias do futebol
- A melhora dos resultados depois da troca de técnico.
- El Clásico Competições e estatísticas
- O nome espanhol da maior rivalidade do país, sobretudo Real Madrid x Barcelona.
- Embaixada do torcedor Cultura de arquibancada
- Serviço de apoio aos torcedores em grandes torneios: informação, tradução e ajuda.
- Embaixadinha Gírias do futebol
- Manter a bola no ar sem deixar cair.
- Empate com gols Competições e estatísticas
- Empate com gols, ex.: 2 a 2.
- Empréstimo Jogadores e posições
- Ida temporária para outro clube, mantendo o contrato com o clube de origem.
- Empurra-empurra Gírias do futebol
- Confusão entre jogadores sem briga de verdade.
- Energia Termos do Terrace Wars
- Gasta em brigas e ações; recupera com o tempo e com comida.
- Enfiada Tática e técnica
- Passe no espaço às costas da defesa para a corrida de um companheiro.
- Entrelinhas Tática e técnica
- O espaço entre a defesa e o meio-campo adversários.
- Equipamento Termos do Terrace Wars
- Itens em 11 espaços, da cabeça à bandeira. Os do clube vêm nas suas cores; os raros pedem um build adequado.
- Escalações Estádio e dia de jogo
- Os titulares e reservas anunciados, normalmente uma hora antes.
- Escanteio Regras e arbitragem
- Cobrança do canto do campo quando a bola, tocada por último por um defensor, sai pela linha de fundo fora do gol.
- Escolta policial Estádio e dia de jogo
- A polícia acompanha a torcida visitante da estação até o estádio.
- Escudo Cultura de arquibancada
- O escudo do clube, símbolo da sua história.
- Espalmada Tática e técnica
- Defesa em que o goleiro rebate a bola em vez de segurá-la.
- Espionagem do rival Termos do Terrace Wars
- O quiz do dia de jogo sobre clubes, estádios e resultados, antes do jogo e no intervalo.
- Esponja mágica Gírias do futebol
- Piada com o fisio que «cura tudo» com uma esponja molhada.
- Esquadrão 3 contra 3 Termos do Terrace Wars
- Combate de três contra três com escolha de alvo, cobertura de aliados e moral do time. Tem ranking próprio.
- Esquadrão pré-montado Termos do Terrace Wars
- Até três amigos se juntam antes da luta: buscam 3x3 juntos e podem se inscrever no dia de jogo do seu clube.
- Esquema tático Tática e técnica
- A distribuição dos jogadores por linhas, ex.: 4-3-3 — quatro defensores, três meio-campistas e três atacantes.
- Esquentador de banco Gírias do futebol
- Jogador que quase nunca entra.
- Estacionar o ônibus Tática e técnica
- Jogo ultradefensivo com quase todo o time atrás da bola para segurar o resultado.
- Estádio só com assentos Cultura de arquibancada
- Estádio sem setores em pé.
- Estados de combate Termos do Terrace Wars
- Efeitos de uma rodada — Exposto, Desequilibrado, Pressionado e Inspirado — que mudam dano, esquiva e fôlego.
- Estrangeiro Jogadores e posições
- Jogador de outro país numa liga nacional.
- Eurocopa Competições e estatísticas
- O torneio de seleções europeias, a cada quatro anos.
F
- Fabricação Termos do Terrace Wars
- Criar equipamento e suprimentos na oficina a partir de recursos. Cada pedido leva tempo, até três na fila. Só a fabricação dá qualidade: Superior, Excepcional ou Lendária (até 110%).
- Fair play Cultura de arquibancada
- Jogo limpo e respeito ao adversário, em campo e na arquibancada.
- Faixa Cultura de arquibancada
- Faixa com o nome do grupo, o clube ou uma mensagem pendurada na arquibancada.
- Faixa de dois mastros Cultura de arquibancada
- Faixa comprida em dois paus erguida acima das cabeças.
- Faixa de viagem Cultura de arquibancada
- A faixa que o grupo leva para os jogos fora.
- Faixa perdida Cultura de arquibancada
- Na cultura ultra, perder a faixa do grupo é uma vergonha; o grupo pode até acabar por isso.
- Faixa própria Termos do Terrace Wars
- Uma faixa ou tifo com o texto do jogador. Depois da aprovação de um moderador dá +10% de pontos no dia de jogo e fica no mural da arquibancada.
- Falsa reação Gírias do futebol
- Uma melhora rápida antes de a queda continuar.
- Falso 9 Jogadores e posições
- Centroavante que recua, arrasta os zagueiros e abre espaço para os companheiros.
- Falso ponta Tática e técnica
- Jogador escalado pelo lado que joga por dentro.
- Falta Regras e arbitragem
- Infração contra o adversário: rasteira, empurrão, chute ou puxão. Punida com tiro livre ou pênalti.
- Falta tática Regras e arbitragem
- Falta deliberada para parar um contra-ataque promissor; costuma levar amarelo.
- Fan City Termos do Terrace Wars
- A cidade fictícia cujos bairros os bondes disputam; cada bairro dá um bônus aos donos.
- Fan ID Estádio e dia de jogo
- Credencial pessoal exigida em alguns países para entrar no estádio.
- Fan token Cultura de arquibancada
- Token digital de um clube para votações e vantagens. Não confunda com as fichas de jogo do Terrace Wars, que não podem ser compradas.
- Fan zone Estádio e dia de jogo
- Área oficial para torcedores com telões e atrações.
- Fanzine Cultura de arquibancada
- Revista feita por torcedores sobre o clube e a arquibancada.
- Fase de grupos Competições e estatísticas
- Parte do torneio em grupos pequenos; os melhores avançam ao mata-mata.
- Fase de liga Competições e estatísticas
- Formato da Champions desde 2024: uma tabela de 36 times, cada um com oito adversários diferentes.
- Fator casa Estádio e dia de jogo
- A vantagem de jogar em casa: gramado conhecido, sem viagem e com a torcida a favor.
- Favorito Competições e estatísticas
- O time considerado mais forte antes do jogo.
- Fiasco Gírias do futebol
- Reforço caro que não rende.
- Fichas de jogo Termos do Terrace Wars
- Moeda rara ganha nos dias de jogo, com palpites e prêmios de temporada. Não pode ser comprada.
- Fidelidade Cultura de arquibancada
- O princípio de que não se escolhe nem se troca de clube.
- FIFA Competições e estatísticas
- A entidade máxima do futebol mundial, organizadora da Copa do Mundo.
- Final Competições e estatísticas
- A partida decisiva de uma competição de mata-mata.
- Finalizações no alvo Competições e estatísticas
- Chutes que entrariam se não fosse o goleiro.
- Firma Cultura de arquibancada
- Grupo organizado de hooligans ligado a um clube. No Terrace Wars, o bonde é uma comunidade de jogadores sem violência real.
- Fisioterapeuta Jogadores e posições
- O fisio, que cuida das lesões e entra em campo para atender os jogadores.
- Fôlego Termos do Terrace Wars
- O recurso que as técnicas gastam no combate; cresce com Constituição, Agilidade e Mente.
- Fora da lista Gírias do futebol
- Jogador que nem foi relacionado para o jogo.
- Frango Gírias do futebol
- Falha feia do goleiro ou do zagueiro que vira gol.
- FSE Cultura de arquibancada
- Football Supporters Europe, a rede que representa os torcedores perante a UEFA.
- Futebol total Tática e técnica
- A ideia holandesa dos anos 70: todos atacam e todos defendem, trocando de posição.
G
- Gandula Estádio e dia de jogo
- O ajudante à beira do campo que devolve a bola rápido.
- Gatilho de pressão Tática e técnica
- O sinal para todos pressionarem juntos: passe ruim, adversário de costas, passe para o lado.
- Gegenpressing Tática e técnica
- Pressionar logo após perder a bola, antes que o adversário se organize.
- Gemellaggio Cultura de arquibancada
- A palavra italiana para a amizade entre grupos de torcedores.
- Gestão do jogo Tática e técnica
- Saber segurar o resultado com ritmo, posse e faltas na hora certa.
- Gol contra Regras e arbitragem
- Gol que o jogador marca na própria meta; conta para o adversário.
- Gol da vitória Regras e arbitragem
- O gol que acaba decidindo o jogo.
- Gol de chinelo Gírias do futebol
- Pelada de rua com traves improvisadas; pura nostalgia.
- Gol de empate Regras e arbitragem
- O gol que iguala o placar.
- Gol de empurrar Gírias do futebol
- Gol de perto em que só é preciso empurrar a bola.
- Gol feito Gírias do futebol
- Chance impossível de perder… até alguém perder.
- Gol fora de casa Regras e arbitragem
- Antigo critério de desempate: passava quem marcava mais fora. A UEFA o aboliu em 2021.
- Gol no último lance Gírias do futebol
- Gol bem no fim do jogo.
- Golaço Gírias do futebol
- Um gol de beleza incrível.
- Goleada Competições e estatísticas
- Vitória por placar elástico.
- Goleiro Jogadores e posições
- O único que pode usar as mãos, dentro da própria área. A última linha da defesa.
- Goleiro de reflexo Tática e técnica
- Goleiro cuja maior qualidade é defender chutes.
- Goleiro-líbero Jogadores e posições
- Goleiro que sai da área para cobrir uma defesa adiantada e participa da saída de bola.
- Grafite Cultura de arquibancada
- Pinturas de torcedores nos muros com as cores do clube.
- Gramado Estádio e dia de jogo
- O campo de jogo; o tamanho padrão é de cerca de 105 × 68 m.
- Gramado híbrido Estádio e dia de jogo
- Grama natural reforçada com fibras sintéticas.
- Grande área Regras e arbitragem
- O retângulo de 16,5 × 40,3 m diante do gol onde o goleiro pode usar as mãos e as faltas da defesa viram pênalti.
- Groundhopping Estádio e dia de jogo
- O hobby de visitar o maior número possível de estádios.
- Grupo ultra Cultura de arquibancada
- Coletivo ultra com nome, símbolos, faixa e líderes próprios.
- Guerra de bondes Termos do Terrace Wars
- Série de objetivos na janela de três horas do defensor: brigas 3 contra 3, batalhas de arquibancadas, suprimentos e ataque final.
H
- Hat-trick Regras e arbitragem
- Três gols do mesmo jogador numa partida.
- Hat-trick perfeito Regras e arbitragem
- Três gols: um de direita, um de esquerda e um de cabeça.
- Here we go Gírias do futebol
- A frase do jornalista Fabrizio Romano que confirma uma transferência.
- Heysel Cultura de arquibancada
- A tragédia na final da Copa dos Campeões de 1985 em Bruxelas, com 39 mortos; os clubes ingleses foram banidos da Europa.
- Hillsborough Cultura de arquibancada
- A tragédia de 1989 em Sheffield em que morreram 97 torcedores do Liverpool; levou a estádios só com assentos na Inglaterra.
- Hinchada Cultura de arquibancada
- O nome em espanhol para a torcida de um clube.
- Hino do clube Estádio e dia de jogo
- A música tocada antes do jogo, como «You’ll Never Walk Alone» ou «Hala Madrid».
- Homem de área Jogadores e posições
- Atacante que vive na área e marca de perto.
- Hooligans Cultura de arquibancada
- Pessoas que causam brigas e confusão em torno do futebol. É crime e a maioria dos torcedores condena.
- Horário do jogo Estádio e dia de jogo
- A hora marcada para o apito inicial.
- Huddle Cultura de arquibancada
- A torcida se abraça e balança ao som de uma música, como a do Celtic.
I
- Ida e volta Regras e arbitragem
- Formato em que os times jogam uma vez no campo de cada um.
Í
- Ídolo Cultura de arquibancada
- Jogador ou técnico que entrou para a história do clube.
- Ídolo cult Cultura de arquibancada
- Jogador que a torcida adora tanto pela raça quanto pela técnica.
I
- IFAB Regras e arbitragem
- O órgão que decide as mudanças nas Regras do jogo.
- Impedimento Regras e arbitragem
- O atacante está impedido se, no momento do passe, estiver mais perto da linha de fundo adversária que a bola e o penúltimo defensor. Punido com tiro livre indireto.
- Ingressos da temporada Termos do Terrace Wars
- A moeda da temporada atual pelo jogo em equipe e pelos dias de jogo: gaste na loja da temporada ou troque por fichas 10:1; no fim é trocada sozinha a 20:1.
- Insider Gírias do futebol
- Quem diz saber das transferências antes de todo mundo.
- Interceptação Tática e técnica
- Cortar o passe adversário sem dividida.
- Intervalo Estádio e dia de jogo
- A pausa de 15 minutos entre os dois tempos.
- Invasão de campo Estádio e dia de jogo
- Torcedores que invadem o gramado; é proibido e punido.
- Invencibilidade Competições e estatísticas
- Jogos seguidos sem perder.
- Inversão de jogo Tática e técnica
- Passe longo de um lado para o outro para atacar onde há menos defensores.
- Invictos Competições e estatísticas
- Time que termina uma liga inteira sem perder.
- Item vinculado Termos do Terrace Wars
- Equipamento épico, lendário e o fabricado forte fica vinculado ao personagem ao ser vestido. Item vinculado não vai ao mercado.
J
- Janela de transferências Jogadores e posições
- Os períodos em que os clubes podem registrar novos jogadores, no meio e no fim do ano.
- Jogador de um clube só Jogadores e posições
- Jogador que passa a carreira inteira num só clube.
- Jogador do elenco Jogadores e posições
- Jogador que nem sempre é titular, mas é necessário com o calendário cheio.
- Jogador formado no país Jogadores e posições
- Jogador formado no país ou no clube; as ligas exigem um mínimo em cada elenco.
- Jogador livre Jogadores e posições
- Jogador sem contrato que pode assinar com qualquer clube sem custo.
- Jogo adiado Regras e arbitragem
- Partida que não começa na data marcada e será disputada depois.
- Jogo da tabela Competições e estatísticas
- Partida marcada com data e adversário.
- Jogo de pivô Tática e técnica
- O atacante segura a bola de costas até os companheiros chegarem.
- Jogo de seis pontos Competições e estatísticas
- Confronto direto: quem vence soma pontos e ainda tira do rival.
- Jogo interrompido Regras e arbitragem
- Partida parada antes do fim por chuva, confusão ou outros motivos; é retomada ou tem resultado decretado.
- Jogo perigoso Regras e arbitragem
- Lance com risco de lesão, como o pé alto perto da cabeça do adversário, mesmo sem contato.
- Jogo posicional Tática e técnica
- Ocupar zonas para sempre ter linhas de passe e superioridade numérica.
- Jogo protocolar Competições e estatísticas
- Partida cujo resultado já não muda nada.
- Jogo sem sofrer gol Regras e arbitragem
- Partida em que um time ou goleiro não leva gol.
- Jogo sonolento Gírias do futebol
- Zero a zero sem chances.
- Joia Jogadores e posições
- Jogador muito jovem e muito talentoso de quem se espera um grande futuro.
K
- Kit de árbitro Termos do Terrace Wars
- Equipamento único dos moderadores do Terrace Wars, com bônus especiais e vinculado à conta.
- Kop Estádio e dia de jogo
- Arquibancada íngreme atrás do gol, nome da colina Spion Kop; a mais famosa é a do Liverpool.
L
- Lateral Jogadores e posições
- Defensor de lado que, no futebol moderno, também apoia o ataque.
- Lateral invertido Jogadores e posições
- Lateral que entra no meio-campo quando o time tem a bola.
- Lateral na área Tática e técnica
- Lateral cobrado com força dentro da área como bola parada.
- Lei Bosman Jogadores e posições
- Decisão europeia de 1995: jogadores em fim de contrato saem de graça e acabam as cotas para europeus.
- Lei da vantagem Regras e arbitragem
- O árbitro deixa o jogo seguir após uma falta quando parar prejudicaria quem sofreu a falta.
- Lesão Termos do Terrace Wars
- Contusão, distensão ou ruptura após um nocaute: −5–15% de ataque, armadura e vida por 20–90 minutos.
- Letra Tática e técnica
- Chutar a bola cruzando a perna por trás da de apoio.
- Líbero Jogadores e posições
- Zagueiro livre atrás da linha de defesa que faz a sobra e inicia jogadas; clássico dos anos 60-80.
- Líder de arquibancada Cultura de arquibancada
- Quem organiza a festa, os mosaicos e as caravanas.
- Liga Competições e estatísticas
- Competição em que cada time enfrenta todos os outros, normalmente em turno e returno; vence quem soma mais pontos.
- Liga dos Campeões Competições e estatísticas
- A principal competição de clubes da Europa, organizada pela UEFA.
- Liga Europa Competições e estatísticas
- A segunda competição europeia de clubes da UEFA.
- Ligação direta Tática e técnica
- O jogo mais direto: chutão do goleiro ou da defesa para um centroavante alto.
- Linha alta Tática e técnica
- Defesa longe do próprio gol para encurtar o campo; vulnerável a bolas nas costas.
- Linha de fundo Regras e arbitragem
- A linha curta do campo. É gol quando a bola cruza inteira entre as traves e sob o travessão.
- Linha de impedimento Tática e técnica
- Os defensores avançam juntos para deixar os atacantes impedidos.
- Linha de quatro Tática e técnica
- A defesa mais comum: dois zagueiros e dois laterais.
- Linha de três Tática e técnica
- Defesa com três zagueiros, normalmente com alas por fora.
- Linha do meio-campo Regras e arbitragem
- Divide o campo ao meio. Ninguém fica impedido no próprio campo.
- Linha lateral Regras e arbitragem
- A linha comprida do campo; se a bola sair por ela, é lateral.
- Linhas de ataque e defesa Termos do Terrace Wars
- A cada rodada você escolhe uma linha para pressionar (alto, centro, esquerda, direita) e duas para defender. Golpe numa linha defendida perde quase toda a força.
- Logo no começo Gírias do futebol
- Os primeiros minutos do jogo.
- Luta contra a sombra Termos do Terrace Wars
- Duelo de treino contra uma cópia de IA de outro torcedor: XP e moedas, sem mudar o rating.
- Luta contra o rebaixamento Competições e estatísticas
- A briga na parte de baixo da tabela para não cair.
M
- Mágico Gírias do futebol
- Jogador que faz coisas incríveis com a bola.
- Malandragem Gírias do futebol
- Comportamento calculado: falta tática, cera.
- Mão de alface Gírias do futebol
- Goleiro que não segura nenhuma bola.
- Marca do pênalti Regras e arbitragem
- A marca a 11 metros do gol de onde se cobram os pênaltis.
- Marcação individual Tática e técnica
- Cada defensor cuida de um adversário e o segue pelo campo.
- Marcação por zona Tática e técnica
- Cada defensor cobre uma área em vez de um adversário.
- Marcas casual Cultura de arquibancada
- Marcas ligadas à subcultura: Stone Island, C.P. Company, Fred Perry, Lacoste.
- Marcha da torcida Estádio e dia de jogo
- O cortejo da torcida até o estádio.
- Marcos de atributo Termos do Terrace Wars
- Bônus por 25, 50, 75 e 100 pontos num atributo, de +5% de dano até um golpe especial.
- Mascote do clube Estádio e dia de jogo
- O personagem fantasiado que anima o público.
- Mata-mata Competições e estatísticas
- As fases eliminatórias de um torneio após a fase de grupos.
- Matador Gírias do futebol
- Atacante que converte quase todas as chances.
- Matador de gigantes Competições e estatísticas
- Vitória de um time pequeno sobre um grande numa copa.
- Material Cultura de arquibancada
- Tudo o que se usa na festa: bandeirões, bandeiras, bumbos e megafones.
- Médico do clube Jogadores e posições
- O médico do time, que decide se o jogador pode continuar.
- Meia-atacante Jogadores e posições
- Jogador atrás dos atacantes, responsável pelo último passe e pelo chute de fora.
- Meia-lua Regras e arbitragem
- O arco na entrada da área que mantém os jogadores a 9,15 m da bola no pênalti.
- Meio de semana Competições e estatísticas
- Jogos de terça a quinta, geralmente pelas copas.
- Meio-campista Jogadores e posições
- Jogador do meio que liga defesa e ataque.
- Meio-espaço Tática e técnica
- O corredor entre a ponta e o meio, ideal para o último passe.
- Meio-voleio Tática e técnica
- Chutar a bola logo após ela quicar.
- Mercado Termos do Terrace Wars
- Comércio entre jogadores: 1% para anunciar, 5% de taxa na venda e anúncios de 48 horas.
- Minuto de aplausos Estádio e dia de jogo
- Alternativa ao silêncio: homenagem com aplausos.
- Minuto de silêncio Estádio e dia de jogo
- Homenagem em memória de alguém antes do jogo.
- Moda de arquibancada Cultura de arquibancada
- As roupas pelas quais os torcedores se reconhecem, do cachecol a certas marcas de jaqueta.
- Moedas Termos do Terrace Wars
- A moeda principal: loja, mercado, fabricação e bondes.
- Momento Competições e estatísticas
- Os resultados recentes de um time, ex.: VVEDV.
- Moral Termos do Terrace Wars
- Recurso do time nos combates 3 contra 3 e 10 contra 10; com moral suficiente o capitão usa o grito.
- Mosaico Cultura de arquibancada
- Grande festa visual da arquibancada: bandeirões, placas e bandeiras formando uma imagem. Também chamado tifo.
- Motorzinho Gírias do futebol
- Meio-campista incansável que corre o jogo todo.
- Multa rescisória Jogadores e posições
- Valor previsto em contrato que permite a outro clube levar o jogador sem autorização.
- Mural Cultura de arquibancada
- Grande pintura num muro com um ídolo do clube ou um símbolo da torcida.
- Muralha Amarela Estádio e dia de jogo
- A arquibancada sul do Borussia Dortmund, o maior setor em pé da Europa.
- Muralha de som Cultura de arquibancada
- Apoio alto e contínuo que pressiona o adversário.
- Música de arquibancada Cultura de arquibancada
- Uma música mais longa da torcida cantada em coro.
O
- Obstrução Regras e arbitragem
- Impedir a passagem do adversário sem tentar jogar a bola. Punida com tiro livre indireto.
- Oitavas de final Competições e estatísticas
- A fase eliminatória com 16 times.
- Ola Cultura de arquibancada
- A onda de torcedores levantando que percorre o estádio.
- Olé! Cultura de arquibancada
- O grito da torcida a cada passe quando o adversário não consegue pegar a bola.
- Olheiro Jogadores e posições
- Profissional que procura e avalia jogadores para o clube.
- Onde a coruja dorme Gírias do futebol
- Chute colocado exatamente no ângulo.
- OpenSkill Termos do Terrace Wars
- O sistema de ranking das lutas em equipe (3x3 e arquibancadas): mede a habilidade e a incerteza de cada jogador; mostra 1000 + 20·(μ − 3σ).
- Orientador Estádio e dia de jogo
- Funcionário de segurança na arquibancada: confere ingressos, ajuda e mantém a ordem.
P
- Palmas vikings Cultura de arquibancada
- Palmas lentas e sincronizadas acima da cabeça com um «Hu!», famosas desde a Euro 2016.
- Palpite Termos do Terrace Wars
- Acerte o placar de qualquer jogo antes do início: placar exato 50 fichas, resultado certo 15. É um jogo, não uma aposta.
- Pancada Gírias do futebol
- Chute fortíssimo de longe que entra.
- Paredão de cachecóis Cultura de arquibancada
- Quando a arquibancada inteira ergue os cachecóis esticados.
- Passe para trás Tática e técnica
- Passe da linha de fundo para trás, para quem chega.
- Peças femininas Termos do Terrace Wars
- Cropped, corpetes e espartilhos só podem ser usados por torcedoras.
- Pechincha Gírias do futebol
- Contratação barata que brilha.
- Peña Cultura de arquibancada
- Clube de torcedores na Espanha, muitas vezes ligado a uma cidade ou a um bar.
- Pênalti Regras e arbitragem
- Cobrança da marca de 11 metros por falta do time defensor dentro da própria área. Só o goleiro pode defender.
- Pequena área Regras e arbitragem
- O retângulo de 5,5 × 18,3 m junto ao gol de onde se cobra o tiro de meta.
- Perdedor de gols Gírias do futebol
- Time que desperdiça muitas chances.
- Pergunta e resposta Cultura de arquibancada
- Canto em que um setor começa e outro responde.
- Pipoqueiros Gírias do futebol
- Gozação para o time que sempre amarela no fim.
- Pirotecnia Cultura de arquibancada
- Sinalizadores, fumaça e estroboscópios na arquibancada; proibidos nos estádios da maioria dos países.
- Pivô Jogadores e posições
- Centroavante alto e forte que ganha as bolas longas e os cruzamentos e segura a bola.
- Placar agregado Regras e arbitragem
- O resultado somado de um confronto de ida e volta.
- Placar eletrônico Estádio e dia de jogo
- O telão com o placar, o tempo e os replays.
- Podcast de torcedores Cultura de arquibancada
- Podcast em que torcedores discutem o clube.
- Ponta Jogadores e posições
- Jogador de lado que usa velocidade, drible e cruzamentos.
- Ponta invertido Jogadores e posições
- Ponta do lado oposto à perna boa, que corta para dentro para finalizar.
- Pontapé inicial Regras e arbitragem
- O pontapé no centro do campo que abre cada tempo e recomeça o jogo depois de um gol.
- Pontos Competições e estatísticas
- Na liga, a vitória vale 3 pontos, o empate 1 e a derrota 0.
- Portões fechados Regras e arbitragem
- Jogo com estádio vazio, muitas vezes como punição pelo comportamento da torcida.
- Posse de bola Tática e técnica
- O percentual de tempo com a bola. Sozinha, não garante vitória.
- Poste Gírias do futebol
- Jogador que quase não se mexe em campo.
- Poznań Cultura de arquibancada
- A arquibancada inteira pula abraçada de costas para o campo; nome da torcida do Lech Poznań.
- PPDA Competições e estatísticas
- Passes permitidos por ação defensiva; mede a intensidade da pressão. Quanto menor, mais agressiva.
- Pré-temporada Competições e estatísticas
- Treinos e amistosos antes do começo da temporada.
- Pressão alta Tática e técnica
- Recuperar a bola lá em cima antes que o adversário construa a jogada.
- Primeira trave Tática e técnica
- A trave mais próxima da bola, alvo comum nos escanteios.
- Professor Pardal Gírias do futebol
- Técnico que muda o tempo todo a escalação e o esquema.
- Profissões Termos do Terrace Wars
- Oito ofícios, de alfaiate a farmacêutico. Você pode dominar três, para sempre: a primeira já, a segunda a partir do nível 5, a terceira a partir do 10. As receitas abrem com o nível da profissão.
- Profundidade Tática e técnica
- Infiltrações nas costas que obrigam a defesa a recuar.
- Programa do jogo Estádio e dia de jogo
- Revista do jogo com escalações, matérias e estatísticas; item de colecionador.
- Proibição de frequentar estádios Cultura de arquibancada
- Decisão judicial ou do clube que impede o torcedor de ir aos jogos.
- Proibição de material Cultura de arquibancada
- Restrições a bandeiras, bumbos e faixas impostas por clubes ou pela polícia.
- Projetos do clube Termos do Terrace Wars
- Metas comuns da torcida no dia de jogo — mosaico e mantimentos — que dão bônus ao clube todo.
- Prorrogação Regras e arbitragem
- Dois tempos de 15 minutos em mata-matas empatados após os 90 minutos.
- Protesto contra o preço dos ingressos Cultura de arquibancada
- Ações contra ingressos caros, como deixar o estádio aos 77 minutos.
- Protesto silencioso Cultura de arquibancada
- Uma arquibancada fica em silêncio parte do jogo para mostrar o futebol sem torcida.
- Público Estádio e dia de jogo
- O número de torcedores presentes num jogo.
- Puxador Cultura de arquibancada
- O líder da arquibancada que, de costas para o campo e de megafone, puxa os cantos.
Q
- Quartas de final Competições e estatísticas
- A fase com oito times.
- Quarto árbitro Regras e arbitragem
- Árbitro entre os bancos que mostra os acréscimos e as substituições e controla as áreas técnicas.
- Quatro gols Regras e arbitragem
- Quatro gols do mesmo jogador numa partida.
R
- Racismo nas arquibancadas Cultura de arquibancada
- Ofensas racistas; punidas com multas, fechamento de setores e proibições perpétuas.
- Raridade Termos do Terrace Wars
- Equipamento comum, incomum, raro, épico e lendário — quanto mais alto, mais bônus e efeitos.
- Rebaixamento Competições e estatísticas
- A queda dos últimos colocados para a divisão de baixo no fim da temporada.
- Recursos Termos do Terrace Wars
- Tecido, couro, metal, tinta e outros materiais dos bicos, das ruas, das tarefas diárias e do mercado.
- Refletores Estádio e dia de jogo
- A iluminação do estádio para jogos à noite.
- Regista Jogadores e posições
- Armador recuado que dita o jogo com passes longos e precisos.
- Regra 50+1 Cultura de arquibancada
- Regra alemã: os sócios mantêm a maioria dos votos no clube, não os investidores.
- Regra do recuo Regras e arbitragem
- O goleiro não pode pegar com as mãos um recuo com o pé de um companheiro nem um lateral.
- Regra dos oito segundos Regras e arbitragem
- O goleiro não pode ficar com a bola nas mãos mais de oito segundos; desde 2025 a punição é escanteio.
- Regras do jogo Regras e arbitragem
- As 17 regras do futebol mantidas pela International Football Association Board (IFAB).
- Relatório Taylor Cultura de arquibancada
- O relatório sobre Hillsborough que tornou os estádios da elite britânica só com assentos.
- Remontada Competições e estatísticas
- Virada histórica num confronto de ida e volta depois de uma derrota pesada na ida.
- Repescagem Competições e estatísticas
- Jogos entre times de posições ou divisões diferentes por uma vaga acima.
- Reputação no clube Termos do Terrace Wars
- A contribuição pessoal do torcedor ao clube: dias de jogo, arquibancadas e bondes.
- Reserva Jogadores e posições
- Jogador relacionado que começa no banco e pode entrar durante o jogo.
- Reserva de luxo Jogadores e posições
- Reserva que muda os jogos quando entra.
- Respeito Cultura de arquibancada
- Reconhecer o rival e a sua torcida; sem isso não há rivalidade de verdade.
- Reta final de nervos Gírias do futebol
- O fim tenso de uma temporada ou de um jogo; expressão de Ferguson.
- Revisão no campo Regras e arbitragem
- O árbitro vê o replay no monitor à beira do campo, por recomendação do VAR, e toma a decisão final.
- Ritmista Cultura de arquibancada
- O torcedor que comanda o ritmo da festa no bumbo.
- Ritmo Tática e técnica
- A velocidade com que o time movimenta a bola e joga.
- Ritual de jogo Estádio e dia de jogo
- A rotina antes do jogo: o bar, o caminho, o cachecol.
- Rivalidade Cultura de arquibancada
- A inimizade antiga entre clubes e torcidas, por geografia, história ou política.
- Rodada Competições e estatísticas
- A jornada da liga em que todos os times jogam.
- Rodado Jogadores e posições
- Jogador que passa por muitos clubes na carreira.
- Rodízio Tática e técnica
- Mudar a escalação entre os jogos para poupar jogadores.
- Roupeiro Jogadores e posições
- Funcionário responsável pelos uniformes, chuteiras e material do time.
- Ruas Termos do Terrace Wars
- Brigas com rivais perto do estádio que gastam energia e dão XP, moedas e às vezes comida e recursos.
- Ruas de fogo Estádio e dia de jogo
- A tradição de receber o ônibus do time com cantos e sinalizadores.
S
- Saída de bola Tática e técnica
- Começar os ataques com passes curtos desde o goleiro e os zagueiros.
- Saldo de gols Competições e estatísticas
- Gols marcados menos gols sofridos; costuma ser um critério de desempate.
- Sangue frio Gírias do futebol
- Coragem e frieza sob pressão.
- Secador Gírias do futebol
- A bronca furiosa do técnico no vestiário, marca de Sir Alex Ferguson.
- Segunda trave Tática e técnica
- A trave mais distante da bola.
- Segundo amarelo Regras e arbitragem
- Segunda advertência no mesmo jogo, que vira automaticamente vermelho.
- Segundo atacante Jogadores e posições
- Atacante que joga um pouco atrás do centroavante, entre as linhas.
- Seis atributos Termos do Terrace Wars
- Força, Agilidade, Constituição, Instinto, Presença e Mente. Todos começam em 3, cada nível dá 5 pontos e não há como redistribuir.
- Semifinal Competições e estatísticas
- Os quatro últimos, por duas vagas na final.
- Separação de torcidas Estádio e dia de jogo
- Manter as torcidas rivais separadas dentro e fora do estádio.
- Sequência Competições e estatísticas
- Vários resultados iguais seguidos: vitórias, derrotas ou jogos sem sofrer gol.
- Setor Estádio e dia de jogo
- Parte numerada da arquibancada com entrada própria.
- Setor da casa Estádio e dia de jogo
- A arquibancada atrás do gol onde fica a torcida mais vibrante do time da casa.
- Setor em pé seguro Estádio e dia de jogo
- Setores com grades em cada fileira que trazem de volta a torcida em pé sem risco de esmagamento.
- Setor visitante Estádio e dia de jogo
- O setor separado para a torcida visitante.
- Seven Nation Army Cultura de arquibancada
- O riff do The White Stripes cantado por torcidas do mundo inteiro.
- Simulação Regras e arbitragem
- Fingir falta ou lesão para enganar o árbitro. Punida com amarelo.
- Sinalizador Cultura de arquibancada
- Pirotecnia de sinalização que queima com chama forte; perigosa e proibida pela UEFA.
- Sócio-torcedor Estádio e dia de jogo
- Ingresso para todos os jogos em casa da temporada.
- Sorteio Competições e estatísticas
- A definição aleatória dos adversários ou grupos.
- Spursy Gírias do futebol
- Piada inglesa: dar um jeito de perder quando tudo indicava vitória.
- Subcapitão Jogadores e posições
- O jogador que usa a braçadeira quando o capitão não está em campo.
- Substituição Regras e arbitragem
- A entrada de um reserva no lugar de um titular. A maioria das competições permite cinco trocas em três paradas.
- Substituição por concussão Regras e arbitragem
- Troca extra quando há suspeita de concussão, além das normais.
- Superioridade Tática e técnica
- Acumular jogadores numa zona para abrir espaço em outra.
- Suspensão Regras e arbitragem
- Proibição de jogar as próximas partidas após um vermelho ou acúmulo de amarelos.
T
- Tabela Competições e estatísticas
- A classificação da liga por pontos, saldo e gols marcados.
- Tabelinha Tática e técnica
- Toque e devolução rápida para passar pelo marcador.
- Talentos Termos do Terrace Wars
- Três árvores — Pressão, Controle, Apoio. Um ponto a cada dois níveis; cada bônus é por ponto investido.
- Tarefas diárias Termos do Terrace Wars
- Seis tarefas; quaisquer três dão o prêmio. Reiniciam à meia-noite UTC.
- Técnicas Termos do Terrace Wars
- Golpe forte, Finta, Postura de contra, Agito, Quebra-defesa e, em equipe, Proteger aliado e Grito do capitão. Gastam fôlego.
- Técnico Jogadores e posições
- O comandante do time: escalação, tática, treinos e às vezes contratações.
- Técnico interino Jogadores e posições
- Treinador provisório após uma demissão até a chegada de um efetivo.
- Tecnologia da linha do gol Regras e arbitragem
- Sistema eletrônico que avisa o árbitro em um segundo se a bola entrou inteira.
- Tempo Fergie Gírias do futebol
- Os últimos minutos dos acréscimos, quando o Manchester United de Ferguson costumava virar.
- Temporada Termos do Terrace Wars
- Cerca de dez semanas de duelos ranqueados, com prêmios por divisão no fim e o rating puxado para 1000.
- Terceiro amarelo Regras e arbitragem
- Acumular um número de amarelos na competição, o que gera uma partida de suspensão.
- Terceiro homem Tática e técnica
- Jogada em que o passe vai para um companheiro que toca de primeira para um terceiro que chega.
- Terrace culture Cultura de arquibancada
- A cultura britânica das arquibancadas em pé: músicas, moda e viagens.
- Tiki-taka Tática e técnica
- Estilo de passes curtos e rápidos e posse constante, famoso com o Barcelona e a Espanha.
- Time titular Jogadores e posições
- Os onze jogadores que começam a partida.
- Tiro de meta Regras e arbitragem
- Reinício da pequena área quando a bola sai pela linha de fundo depois de tocar num atacante.
- Tiro livre Regras e arbitragem
- Reinício do lugar da falta com os adversários a pelo menos 9,15 m. O direto pode ir ao gol; o indireto precisa de outro toque.
- Tiro livre indireto Regras e arbitragem
- Tiro livre em que o gol só vale se outro jogador tocar na bola antes. O árbitro sinaliza com o braço levantado.
- Toque de mão Regras e arbitragem
- Infração quando um jogador de linha toca a bola com a mão ou o braço de forma deliberada ou antinatural. Na própria área é pênalti.
- Torcedor Cultura de arquibancada
- Quem apoia um clube: vai aos jogos, acompanha o time e vive os resultados.
- Torcedor de plástico Cultura de arquibancada
- Gozação para quem só conhece o clube pela TV.
- Torcedor de sofá Cultura de arquibancada
- Quem só vê futebol pela televisão.
- Torcedor fanático Cultura de arquibancada
- O torcedor apaixonado para quem o clube é um estilo de vida.
- Torcedor fiel Cultura de arquibancada
- Quem apoia o clube em qualquer divisão e com qualquer resultado.
- Torcedor modinha Cultura de arquibancada
- Quem torce para quem está ganhando e troca de time conforme os títulos.
- Torcedor raiz Gírias do futebol
- Elogio a quem vai ao estádio faça chuva ou faça sol.
- Torcedores IA Termos do Terrace Wars
- Bots que enchem as arquibancadas dos clubes menores (até 100 por clube); cada novo jogador ocupa o lugar de um bot.
- Torcida organizada Cultura de arquibancada
- Grupo organizado de torcedores no Brasil, com nome, sede, uniforme e bateria.
- Torcida visitante Cultura de arquibancada
- Os torcedores que viajam para apoiar o time em outra cidade.
- Torcidas aliadas Cultura de arquibancada
- Aliança entre torcidas de clubes diferentes que se apoiam nas viagens.
- Traíra Cultura de arquibancada
- Como a torcida chama o jogador que vai para o maior rival.
- Transferência Jogadores e posições
- A troca de clube de um jogador, geralmente com pagamento.
- Transição Tática e técnica
- O momento em que o jogo vira de defesa para ataque ou o contrário; costuma decidir jogos.
- Trave Regras e arbitragem
- Cada uma das traves verticais do gol, separadas por 7,32 m.
- Travessão Regras e arbitragem
- A trave horizontal do gol, a 2,44 m do chão.
- Trem da torcida Cultura de arquibancada
- Trem fretado pela torcida para uma viagem.
- Tribuna de imprensa Estádio e dia de jogo
- Os lugares para jornalistas.
- Tríplice coroa Competições e estatísticas
- Três grandes títulos na temporada, normalmente liga, copa e Champions.
- Troca de cachecóis Cultura de arquibancada
- A tradição de torcidas amigas trocarem cachecóis.
- Troll Gírias do futebol
- Quem provoca torcedores de propósito na internet.
- Túnel Estádio e dia de jogo
- A passagem dos vestiários para o campo.
- Turista Cultura de arquibancada
- Visitante de um jogo só, pela experiência.
U
- UEFA Competições e estatísticas
- A União das Federações Europeias de Futebol, organizadora das competições europeias.
Ú
- Último dia da janela Gírias do futebol
- O último dia de transferências e sua correria de negócios.
U
- Ultrapassagem Tática e técnica
- O lateral passa por fora do ponta para criar superioridade pelo lado.
- Ultrapassagem por dentro Tática e técnica
- O lateral passa por dentro do ponta em vez de por fora.
- Ultras Cultura de arquibancada
- Grupos organizados de apoio: mosaicos, faixas, sinalizadores e cantos o jogo inteiro. O movimento nasceu na Itália no fim dos anos 60.
- Uniforme Estádio e dia de jogo
- Camisa, calção e meiões do time: titular, reserva e terceiro.
- Uniformes parecidos Regras e arbitragem
- Quando os uniformes se confundem e o visitante troca para o reserva.
V
- Vaia Cultura de arquibancada
- A arquibancada vaia um jogador, um técnico ou o adversário.
- VAR Regras e arbitragem
- Árbitro de vídeo: equipe que revisa replays de gols, pênaltis, vermelhos diretos e erros de identidade.
- Velocidade Gírias do futebol
- A rapidez de um jogador.
- Veterano Jogadores e posições
- Jogador experiente no fim da carreira, valorizado pela experiência e liderança.
- Violência entre torcidas Cultura de arquibancada
- Brigas e confusões em torno dos jogos. Na vida real é crime; no Terrace Wars a rivalidade é um jogo de ficção.
- Virada Competições e estatísticas
- Ganhar ou empatar depois de estar perdendo.
- Volante Jogadores e posições
- Jogador à frente da defesa que destrói ataques e inicia o jogo.
- Voleio Tática e técnica
- Chutar a bola antes que ela toque o chão.
- Volta olímpica Estádio e dia de jogo
- Os jogadores dão a volta no campo após uma grande vitória ou no fim da temporada.
W
- W.O. Regras e arbitragem
- Resultado dado sem jogo ou no lugar do real, geralmente 3 a 0, por ausência ou infração do regulamento.
X
- xA (assistências esperadas) Competições e estatísticas
- Gols esperados das finalizações após os passes de um jogador; mede as chances criadas.
- xG (gols esperados) Competições e estatísticas
- A chance de cada finalização virar gol; o total mostra quantos gols o time «deveria» ter feito.
Y
- You’ll Never Walk Alone Cultura de arquibancada
- Música de musical que virou hino do Liverpool, do Celtic e do Borussia Dortmund.
Z
- Zagueiro Jogadores e posições
- Defensor do miolo da zaga: desarmes, jogo aéreo e coberturas.
- Zagueiro de marcação Jogadores e posições
- Zagueiro encarregado de marcar o centroavante adversário.
- Zebra Competições e estatísticas
- Vitória de um azarão claro sobre o favorito.
- Zero a zero Competições e estatísticas
- Jogo que termina 0 a 0.
- Zoeira Gírias do futebol
- As provocações bem-humoradas entre torcidas.
Violência no futebol é crime. A rivalidade no Terrace Wars é um jogo de ficção. Regras do Terrace Wars →
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