Играть бесплатно

Правила Terrace Wars

Здесь всё, что нужно знать, чтобы играть честно и с толком. Пункты пронумерованы — модераторы ссылаются на них в решениях.

Обновлено: · Частые вопросы →

1. Общие положения

1.1 Terrace Wars — бесплатная браузерная игра о фанатской культуре для игроков от 18 лет. Все стычки, драки и войны фирм — вымысел; реальны только футбольные клубы и матчи, к которым привязаны события.

1.2 Один человек — один аккаунт. Мультиаккаунты, передача, обмен и продажа аккаунтов запрещены.

1.3 Регистрируясь, ты принимаешь Условия использования и Политику конфиденциальности. Эти правила их дополняют; при расхождении действуют Условия.

1.4 Правила могут меняться. О важных изменениях мы сообщаем в игре и в канале t.me/terracewars.

2. Персонаж и развитие

2.1 Клуб выбирается при создании персонажа. Сменить его можно не раньше чем через 7 дней, дальше — не чаще раза в 30 дней; с собой переходит половина репутации.

2.2 Шесть характеристик: Сила (урон, пробитие блока), Ловкость (уворот, контратаки), Телосложение (здоровье, броня), Чутьё (криты, чтение защиты), Харизма (поддержка команды, влияние в день матча) и Разум (опыт, выносливость, приёмы, качество крафта).

2.3 За каждый уровень даётся 5 очков характеристик. Очки распределяются навсегда — сброса нет. Пороги 25, 50, 75 и 100 в одной характеристике открывают особые бонусы.

2.4 Максимальный уровень — 30. Каждые два уровня дают очко таланта.

2.5 Энергия (до 100) полностью восстанавливается за час, здоровье вне боя — за 10 минут. Еда ускоряет восстановление и даёт «Сытость» — один бафф еды за раз; аптечные усиления действуют отдельно.

3. Бой

3.1 Каждый раунд оба бойца одновременно выбирают одну линию атаки (верх, центр, лево, право) и две линии защиты. Удар в закрытую линию теряет большую часть силы, в открытую — проходит полностью.

3.2 Время на ход: 15 секунд в дуэлях с игроками, 30 — на улицах, 20 — в бою 3×3, 25 — на трибунах. Три пропущенных хода подряд в дуэли засчитываются как сдача; в командных боях за отошедшего играет автопилот.

3.3 Бой идёт до нокаута или 50 раундов — тогда побеждает тот, кто нанёс больше урона.

3.4 Приёмы тратят выносливость и уходят на перезарядку: Мощный удар, Финт (игнорирует блок), Контрстойка (уворот и ответ), Сплочение (лечение и воодушевление), Пробой защиты. В командных боях — ещё Прикрыть и Слово капитана.

3.5 Статусы действуют один раунд: «Раскрыт» (блок держит хуже), «Выведен из равновесия» (после пробитой защиты или промаха: −8% уворота, +12% получаемого урона), «Под давлением» (пропустил удары два раунда подряд: −40% восстановления выносливости, хуже точность), «Воодушевлён» (после крита, Сплочения или Слова капитана: +10% урона).

3.6 После нокаута возможна травма: ушиб, растяжение или надрыв — −5/10/15% к атаке, броне и здоровью на 20/45/90 минут. Её лечат время, бинт, обезболивающее или набор физиотерапевта. Шанс травмы повышает Жестокость соперника и снижает твой Антитравматизм.

4. Режимы

4.1 Улицы — бои с соперниками-NPC в семи районах по уровням: Рыночная улица 1–6, Метро 3–9, Квартал мастерских 6–13, Фан-площадь 10–17, Склады 14–21, Медиаквартал 18–25, Квартал арены 22–30.

4.2 Арена — рейтинговые дуэли 1×1 с дивизионами: Бронза, Серебро (1100), Золото (1250), Платина (1400), Элита (1550), Легенда (1700). Теневые дуэли с копией другого фаната рейтинг не меняют.

4.3 Бой 3×3 — подбор по уровню, пустые места занимают боты. Отряд можно собрать заранее: лидер зовёт до двух друзей, отряды в поиске встречаются друг с другом.

4.4 Трибуны 10×10 — три линии (3–4–3) и пять запасных; капитан раз в три раунда даёт команду: Давление, Оборона, Ротация, Сплочение или Фокус.

4.5 Рейтинг 3×3 и трибун считается по системе OpenSkill: показанный рейтинг = 1000 + 20·(μ − 3σ). Чем больше ты играешь, тем увереннее система и тем точнее рейтинг.

5. День матча

5.1 Когда твой клуб играет реальный матч, открывается день матча: подготовка — за 6 часов до свистка, предматчевая фаза — за 2 часа, затем матч, перерыв и итог примерно через 15 минут после финального свистка.

5.2 Чем помочь клубу: кричалки (5 энергии, раз в 20 секунд), баннеры и тифо (в том числе свои, прошедшие модерацию, +10% очков), бои с фанатами соперника, 3×3, вызовы, клубные проекты, викторина и прогноз на счёт.

5.3 Битву трибун решает формула: качество 50%, выполнение целей 35%, явка 15%. Вклад одного фаната ограничен — побеждает клуб, а не один игрок.

5.4 Фанаты обоих клубов получают оповещение в игре (и в Telegram, если аккаунт привязан) при открытии дня матча, за 2 часа до начала и в момент начала. Пока матч идёт (за 2 часа до свистка, сам матч и перерыв), арена и бои 3×3 в первую очередь подбирают фанатов клуба-соперника — такие бои приносят очки трибуне. Вызов, который никто не принял за 45 секунд, принимает фанат-бот соперника.

5.5 Дерби — клубы из одного города или классическое противостояние: очки фанатов и награды дня матча ×1.25 для обеих сторон.

5.6 Прогноз на счёт — не ставка: в нём не участвуют деньги, награда — только токены и репутация (точный счёт — 50 токенов, исход — 15). Реклама и обсуждение ставок и букмекеров в игре запрещены.

6. Сезоны

6.1 Сезон длится около 10 недель. Награда по дивизиону арены выдаётся, если сыграно не меньше 5 рейтинговых дуэлей; фанаты трёх лучших клубов получают бонус.

6.2 В конце сезона рейтинги сжимаются к 1000 наполовину, районы фирм возвращаются нейтральным хозяевам.

6.3 Сезонные билеты зарабатываются командной игрой и в дни матчей; их тратят в сезонном магазине или меняют на токены 10:1. Остаток в конце сезона меняется автоматически по 20:1.

7. Фирмы и город

7.1 Фирму можно основать с 3 уровня за 500 монет; в ней до 100 участников и роли с разными правами. Основатель задаёт налог в казну — от 0 до 20% заработка участников (по умолчанию 5%).

7.2 Помещения базы фирмы доступны только её участникам; чужие базы можно только осмотреть снаружи.

7.3 База фирмы: Клубный дом (места и ежедневная перекличка с ящиком), Мастерская (верстаки профессий и пошив фирменной одежды), Зал (тренировки — бесплатные очки характеристик навсегда), Кузница (заточка вещей до +10), Баннерная (знамя фирмы на матч клуба), Склад, Штаб (приказ дня и районы) и Стена трофеев (трофеи на стене дают бонусы всей фирме).

7.4 Войны за районы: объявление стоит 1000 монет и требует не меньше 3 участников и 100 репутации; объявляется минимум за 2 часа, бой идёт 3 часа. Свободный район занимают за 2000 монет. После захвата район защищён 72 часа.

7.5 Владелец района получает его бонус для всей фирмы и 300 монет в казну каждый день.

8. Экономика, профессии и рынок

8.1 Монеты дают бои, подработки и задания. Токены — только игрой (дни матчей, прогнозы, сезон); купить их нельзя.

8.2 Из восьми профессий можно освоить три: первую — сразу, вторую — с 5 уровня, третью — с 10. Профессия остаётся навсегда. Рецепты открываются по уровню профессии; ранги — Ученик, Подмастерье, Мастер, Эксперт, Легенда цеха.

8.3 Крафт занимает время; в очереди мастерской до трёх заказов. Только крафт даёт качество: отличное — главный бонус вещи +5% (минимум +1), исключительное — все бонусы +8% (минимум +1 к каждому), легендарное — все бонусы +12% и особое свойство. С шансом 0,5% за уровень профессии (5% на 10-м) вещь получает случайные особые свойства — до трёх на вещах высокого уровня.

8.4 Комплект — 3–4 вещи одного стиля, по одной на часть тела. За 2, 3 и 4 надетые вещи комплекта даётся растущий бонус к атаке, броне и здоровью.

8.5 Рынок: за выставление лота берётся 1%, с продажи — 5%; лот висит 48 часов, одновременно — до 20 лотов.

8.6 Эпические, легендарные и крафтовые вещи «исключительного» качества и выше привязываются к персонажу, когда их надевают; товары полки фирмы — при покупке. Привязанные вещи нельзя выставить на рынок, но можно продать торговцу.

8.7 Запрещено продавать, покупать и менять игровые ценности, вещи или аккаунты за реальные деньги или ценности вне игры.

9. Чат и общение

9.1 Каналы чата: общий, арена, рынок, свой район, клуб, фирма и чат дня матча.

9.2 Запрещено: оскорбления и травля, угрозы, дискриминация по любому признаку, призывы к реальному насилию и договорённости о реальных драках, раскрытие чужих личных данных, сексуальный контент, экстремизм, политика, реклама казино, ставок и «прогнозов», ссылки, спам и флуд.

9.3 Фильтр скрывает такие сообщения автоматически; три заблокированных сообщения за 10 минут — автоматический мьют на 15 минут.

9.4 Те же требования действуют для ников, названий и описаний фирм, объявлений, баннеров и тифо. Свои баннеры и тифо появляются в игре только после проверки модератором.

10. Честная игра

10.1 Запрещены боты, скрипты, автокликеры, изменённые клиенты и любая автоматизация игры.

10.2 Нельзя пользоваться ошибками игры — о найденной ошибке сообщи через «Обратную связь».

10.3 Запрещены договорные бои и намеренные поражения ради рейтинга или наград, в том числе между своими или чужими аккаунтами.

10.4 Нельзя выдавать себя за модератора, администрацию или другого игрока.

11. Санкции и апелляции

11.1 Меры по нарастающей: предупреждение (хранится 7 дней) → запрет чата на 15 минут, 1 час, сутки или 7 дней → блокировка на 1, 7, 30 дней или навсегда; за недопустимый ник — принудительная смена имени. За угрозы, раскрытие личных данных, мошенничество, торговлю за реальные деньги и читы возможна блокировка сразу.

11.2 Пожаловаться можно на сообщение, профиль или фирму. Если на сообщение пожаловались три разных игрока, оно скрывается до проверки. Заведомо ложные жалобы — тоже нарушение.

11.3 Каждую санкцию можно один раз обжаловать — форма есть на странице персонажа и на экране блокировки. Решение модератора приходит уведомлением.

12. Аккаунт и данные

12.1 Никому не сообщай пароль — администрация никогда его не спрашивает. Забытый пароль восстанавливается по email на экране входа.

12.2 Скачать свои данные или удалить аккаунт можно в Настройках в любой момент.

12.3 Вопросы и предложения — через «Обратную связь» в игре или на info@terracewars.com.

Не нашёл ответ? Напиши через «Обратную связь» в игре (меню → «Обратная связь») или на info@terracewars.com.

Играть