Dein Fan: Attribute, Boni und Builds
Feste Klassen gibt es nicht: Sechs Attribute und deine Ausrüstung entscheiden, wer dein Fan wird. Jedes Level bringt 5 Punkte, und alle 25 Punkte in einem Attribut öffnen dessen Bonus.
Sechs Attribute
- Stärke — Schaden und Deckungsdurchschlag.
- Agilität — Ausweichen, Anti-Krit, Konter.
- Konstitution — Gesundheit und Rüstung.
- Instinkt — Krits, Deckung lesen, gegen Ausweichen.
- Präsenz — Unterstützung der Tribüne, Fassung, Stärke am Spieltag.
- Verstand — Fußball-IQ: XP, Ausdauer, Fähigkeiten, Craft-Qualität, Präzision.

24 Attributboni
Bei 25, 50, 75 und 100 Punkten öffnet jedes Attribut einen eigenen Bonus — insgesamt 24. Bei Stärke zum Beispiel: „Schwere Hand“ (+5 % Schaden), „Deckungsbrecher“, „Durchbruch“ und „Paradeschlag“. Konstitution 100 bringt „Zweite Luft“: Einmal pro Kampf stellst du unter 25 % Gesundheit 30 % wieder her. Präsenz 100 ist „Tribünenführer“: Das Team startet mit +30 Moral.
Es zählen nur investierte Punkte: Ausrüstung stärkt ein Attribut, öffnet aber keine Boni — und wenn du etwas ablegst, verlierst du auch keinen Bonus.
Archetypen
Aus deinen zwei höchsten Attributen benennt das Spiel deinen Stil: Kraftpaket, Mauer, Sprinter, Leser, Capo, Spielmacher, Taktiker oder Allrounder. Das ist ein Hinweis, keine Grenze — du kannst den Build ändern.
Ausrüstung: 11 Slots
Kopf, Gesicht, Hals, Oberkörper, Beine, Schuhe, Hand, Handgelenk, Gürtel, Talisman und Fahne — dazu ein Hintergrund. Ausrüstung gibt es im Shop, in der Werkstatt und auf dem Markt. Die Farbe eines Gegenstands zeigt, welches Attribut er stärkt. In der Schmiede der Crew lässt sich Ausrüstung schärfen.

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