街头战斗
街头是经验、金币和材料的主要来源,尤其是在前期。城市分为 7 个街区,每个街区有自己的难度和五名对手,最后一名是首领。
七个街区
街区在其等级区间的下限开放。对手会根据你调整,但不会超出街区范围:老手在市场街只会遇到弱小的球迷,收获也很少。
- 市场街——1–6 级。
- 地铁——3–9 级。
- 工坊区——6–13 级。
- 球迷广场——10–17 级。
- 仓库区——14–21 级。
- 媒体街区——18–25 级。
- 竞技场街区——22–30 级。

对手和首领
每个街区有五名对手。他们的属性、装备和头脑各不相同:在高级街区,对手更常做出正确选择。每名对手都有自己的体力消耗(8 到 38)和奖励倍率(×0.7 到 ×3.6)。有些对手要达到一定等级才会出现。
每个街区的最后一名对手是首领:对手领队、末班车帮、TIFO 工头、广场领队、仓库之王、传媒大亨和对手传奇。首领比你高几级、消耗很多体力,但奖励是普通对手的三倍。

战斗过程
街头战斗和竞技场的单挑一样:进攻、防守、技能和耐力。获胜可获得经验、金币和制作材料。生命至少 30% 才能开始战斗。

各街区的打工
同样的街区里还有打工——不用战斗就能获得金币和经验。街区开放后对应的打工也会开放,街区越难,报酬越高:从市场街的 ×1 到竞技场街区的 ×1.4。
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