Brigas de rua
As ruas são a principal fonte de XP, moedas e materiais, principalmente no começo. A cidade se divide em 7 bairros, cada um com sua dificuldade e cinco adversários, o último deles um chefe.
Sete bairros
Um bairro abre no nível mais baixo da sua faixa. Os adversários se ajustam a você, mas não saem dos limites do bairro: um veterano na Rua do Mercado encontra torcedores fracos e ganha pouco.
- Rua do Mercado — níveis 1–6.
- Metrô — 3–9.
- Bairro das Oficinas — 6–13.
- Praça da Torcida — 10–17.
- Armazéns — 14–21.
- Quarteirão da Mídia — 18–25.
- Quarteirão da Arena — 22–30.

Adversários e chefes
Cada bairro tem cinco adversários. Eles diferem em atributos, equipamento e cabeça: nos bairros mais altos os adversários acertam a escolha com mais frequência. Cada um tem o seu custo de energia (de 8 a 38) e o seu multiplicador de recompensa (de ×0,7 a ×3,6). Alguns só abrem a partir de certo nível.
O último adversário de cada bairro é o chefe: o Puxador rival, a Gangue do último trem, o Chefe do mosaico, o Puxador da praça, o Rei dos armazéns, o Magnata da mídia e a Lenda rival. O chefe é alguns níveis mais forte e custa muita energia, mas paga o triplo.

Como é uma briga
Uma briga de rua é o mesmo duelo da arena: pressão, defesa, habilidades e resistência. A vitória dá XP, moedas e materiais de criação. Dá para começar uma briga com pelo menos 30% de vida.

Bicos por bairro
Nos mesmos bairros há bicos — moedas e XP sem luta. O bairro libera o bico, e ele paga melhor quanto mais difícil for o bairro: de ×1 na Rua do Mercado a ×1,4 no Quarteirão da Arena.
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