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Construções do bonde: todas as 8

A base de um bonde tem oito construções, e cada uma deixa todos os membros mais fortes. Cada uma tem 5 níveis; os bônus são pequenos de propósito, mas juntos aceleram o bonde em tudo: lutas, criação, dias de jogo e guerras por bairros.

Quanto custa construir

A obra sai do caixa do bonde — quem pode melhorar as construções é o fundador e o tesoureiro. Um nível custa 1.500 × nível² moedas: 1.500, 6.000, 13.500, 24.000 e 37.500. A partir do nível 2 o bonde também precisa de reputação: 150 × (nível − 1)², ou seja, 150, 600, 1.350 e 2.400. A reputação não é gasta, é um mínimo.

Cada construção mostra o bônus atual, os cinco níveis e o preço do próximo. Toque numa construção para entrar: muitas têm a sua própria atividade — a chamada, as bancadas, a ordem do dia, a bandeira ou a forja.

A base do bonde: oito construções, seus níveis e o que cada uma dá.
A base do bonde: oito construções, seus níveis e o que cada uma dá.

Sede

O coração do bonde. Cada nível dá +10 vagas de membro (até +50 no nível 5) e uma caixa diária da chamada mais rica: 60 + 40 × nível moedas e 1 + nível pacotes de materiais. Lá dentro ficam a chamada, quem está na base agora e quem chegou há pouco.

A Sede: níveis, a chamada de hoje e a sequência de dias.
A Sede: níveis, a chamada de hoje e a sequência de dias.

Oficina

+4% de XP de profissão por nível para todos os membros. O principal são as bancadas: o nível 1 abre as do alfaiate e do cozinheiro, o 2 as do sapateiro e do farmacêutico, o 3 as do joalheiro e do artista de mosaico, o 4 as do mestre de acessórios e do engenheiro. Na sua própria bancada a criação é 20% mais rápida e sai Superior com mais frequência. No nível 5 todas viram bancadas de mestre: −30% de tempo e +8% de chance de Superior.

A Oficina também costura o kit da torcida com qualidade e propriedades especiais: o primeiro conjunto a partir do nível 2, o segundo a partir do 4.

A Oficina: bancadas por nível e a costura do kit da torcida.
A Oficina: bancadas por nível e a costura do kit da torcida.

Academia

+2% de XP nas lutas por nível. Na Academia se treina: uma sessão de 30 minutos por 15 de energia roda em segundo plano, e as sessões se somam num ponto de atributo grátis e permanente. O primeiro ponto pede 10 sessões, cada um dos seguintes 5 a mais. O nível da Academia limita quantos pontos dá para treinar: 2 por atributo e por nível, até 10 no nível 5.

A Academia: treino de atributos e as lutas do bonde nesta semana.
A Academia: treino de atributos e as lutas do bonde nesta semana.

Sala das Faixas

+3% de pontos do dia de jogo por faixas e tifos por nível. Antes do jogo do clube, a Sala das Faixas costura a bandeira do bonde: os membros entregam tecido, tinta e nanquim. Se ficar pronta antes do apito inicial, o bonde inteiro ganha +5% de pontos nesse jogo no nível 1, até +15% no nível 5, e a bandeira aparece na página da partida.

A Sala das Faixas: a bandeira do bonde para o próximo jogo e quanto material já foi entregue.
A Sala das Faixas: a bandeira do bonde para o próximo jogo e quanto material já foi entregue.

Depósito

+20% de renda do caixa vinda dos bairros da Fan City por nível. O Depósito vende o kit da torcida nas cores e com o escudo do clube — 10% mais barato no nível 1, até 20% no nível 5. O conjunto tem bônus próprio: a partir de 3 peças, +5% de pontos do dia de jogo; a partir de 6, +10% e +5% de dano na arquibancada; a partir de 11, +15% de pontos, cantos 20% mais frequentes e +10 de moral no início de uma batalha de arquibancada.

O Depósito: renda dos bairros, o desconto e a prateleira do kit da torcida.
O Depósito: renda dos bairros, o desconto e a prateleira do kit da torcida.

Sala Tática

Cada nível permite ao bonde controlar mais um bairro da Fan City. Na Sala Tática sai a ordem do dia: uma vez por dia o fundador ou um capitão escolhe um foco — ruas, arena, arquibancadas, criação ou guerra — e até a meia-noite UTC todos os membros ganham nas recompensas dessa atividade +5% no nível 1, depois +8%, +10%, +13% e +15% no nível 5.

A Sala Tática: a ordem do dia e os bairros do bonde.
A Sala Tática: a ordem do dia e os bairros do bonde.

Parede de Troféus

2 lugares para troféus por nível, até 10 no nível 5. Os troféus o próprio bonde conquista: uma guerra por bairro vencida, sequências de chamada de 7, 30 e 100 dias, 100 e 1.000 vitórias dos membros, uma peça aprimorada até +10, a bandeira erguida em 10 jogos. O bônus só vale enquanto o troféu está na parede — quais pendurar, decidem o fundador e os capitães.

A Parede de Troféus: o que está pendurado, os bônus e o que ainda falta conquistar.
A Parede de Troféus: o que está pendurado, os bônus e o que ainda falta conquistar.

Forja

Aprimoramento de itens até +2 por nível, até +10 no nível 5. Até +2 qualquer membro aprimora; acima disso, só um mestre da profissão que faz a peça. No nível 5 cada tentativa ainda custa 10% menos. As chances estão no guia da forja.

A Forja: aprimoramento, encomendas dos membros e fundição.
A Forja: aprimoramento, encomendas dos membros e fundição.

O que construir primeiro

  • Sede — quando o bonde cresce e faltam vagas.
  • Sala Tática — a ordem do dia rende todo dia, e os bairros enchem o caixa.
  • Oficina — se o bonde tem artesãos.
  • Sala das Faixas — para bondes que vivem os dias de jogo.
  • Parede de Troféus — assim que chegarem os primeiros troféus.
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