恢复:生命、体力、食物和伤病
每场战斗和每份打工都会消耗体力。体力限制你一次能做多少事,生命限制你能连打几场。食物、运动营养和急救用品能让你更快回到战斗中。
体力和生命
体力上限 100,一小时完全恢复。生命会在 10 分钟内自动回满。只有生命不低于 30% 才能开始战斗——否则游戏会提示你精疲力竭。

食物
从 5 级开始,正餐会留下「饱腹」效果——一个短时加成:休息更快、经验更多或金币更多。「饱腹」同一时间只能有一个:新吃的会替换旧的。
- 热茶 — 恢复 40% 生命,价格 15 金币。
- 热狗 — 25% 生命和 10 体力。
- 能量饮料 — +40 体力。
- 肉派 — 生命完全恢复。
- 爆米花、薯条、汽水 — 便宜的小吃。
药剂师增益
药剂师制作持续 30 分钟的增益:蛋白粉(攻击)、热敷膏和肌效贴(护甲)、冲刺滴剂(闪避和命中)、专注胶囊(暴击和意志)、维生素(生命)、能量胶(耐力)。同一组的增益不叠加,不同组的可以叠加。
伤病
一场硬仗之后可能受伤,伤病分三级:轻伤、中伤和重伤,分别持续 20、45 和 90 分钟。每一级都会让攻击、护甲和生命降低 5%。伤病会自行痊愈;绷带可以治好轻伤,理疗包可以治更重的伤。机器人不会受伤。
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