Ücretsiz oyna

Terrace Wars terimleri

49 terim · Tüm sözlük

3’e 3 ekip
Hedef seçme, takım arkadaşını koruma ve takım morali olan üçe üç dövüş. Ayrı bir ekip sıralaması var.
Altı özellik
Güç, Çeviklik, Dayanıklılık, Sezgi, Karizma ve Akıl. Hepsi 3’ten başlar, her seviye 5 puan verir, sıfırlama yoktur.
Atak ve savunma hatları
Her turda baskı için bir hat (üst, orta, sol, sağ) ve savunma için iki hat seçilir. Kapalı hatta vuruş gücünün çoğunu kaybeder.
Bağlı eşya
Epik, efsanevi ve güçlü üretim eşyalar giyildiğinde karaktere bağlanır. Bağlı eşya pazara konamaz.
Build
Puan dağılımı ve ekipman seçimi stilini belirler: Güçlü, Duvar, Koşucu, Okuyucu, Amigo, Oyun kurucu, Taktisyen ya da karma.
Dayanıklılık
Dövüşte hamlelerin harcadığı kaynak; Dayanıklılık, Çeviklik ve Akıl ile artar.
Derbi (oyunda)
Aynı şehrin kulüpleri arasındaki maç ya da klasik bir rekabet. Derbide taraftar puanları ve maç günü ödülleri ×1,25 olur.
Dereceli düello
Benzer puanlı rakibe karşı arenada 1’e 1 dövüş. Turlar 15 saniye; galibiyetler lig yükseltir.
Dövüş durumları
Bir tur süren etkiler — Açıkta, Dengesiz, Baskı altında ve Coşkulu — hasarı, kaçınmayı ve dayanıklılığı değiştirir.
Ek işler
Para ve malzeme için kısa vardiyalar: kulüp mağazası, stadyum, saha, eczane… Çalışırken dövüşemezsin.
Ekipman
Başlıktan bayrağa 11 yuvada eşyalar. Kulüp eşyaları senin renklerinde; nadir olanlar uygun build ister.
Enerji
Dövüşlerde ve işlerde harcanır; zamanla ve yiyecekle dolar.
Fan City
Grupların mahallelerini paylaşamadığı kurgusal şehir; her mahalle sahiplerine bonus verir.
Gölge dövüşü
Başka bir taraftarın yapay zekâ kopyasına karşı antrenman düellosu: XP ve para, puan değişmez.
Grup (oyunda)
Aynı kulübün oyuncularından topluluk: kasa, itibar, roller, arma, 7 binalı üs ve mahalle savaşları. 3. seviyeden itibaren kurulabilir.
Grup savaşı
Savunanın üç saatlik penceresinde bir dizi görev: 3’e 3 çatışmalar, tribün savaşları, ikmal ve son hücum.
Günlük görevler
Altı görevden herhangi üçü ödülü getirir; UTC gece yarısı sıfırlanır.
Hakem seti
Terrace Wars moderatörlerine özel, hesaba bağlı, özel bonuslu ekipman.
Hamleler
Güçlü vuruş, Çalım, Kontra duruşu, Coşku, Savunma kırma; takımda ayrıca Siper ol ve Kaptan çağrısı. Dayanıklılık harcar.
Hazır takım
En fazla üç arkadaş dövüşten önce birleşir: 3v3’ü birlikte arar ve kulüplerinin maç gününe kaydolabilir.
Kadınlara özel eşyalar
Kısa üstler, büstiyerler ve korseler yalnızca kadın taraftarlarca giyilebilir.
Kaynaklar
Ek işlerden, sokaklardan, günlük görevlerden ve pazardan gelen kumaş, deri, metal, boya ve diğer malzemeler.
Kendi pankartın
Oyuncunun kendi yazısıyla bir pankart ya da tifo. Moderatör onaylayınca maç gününde +%10 puan verir ve tribün duvarında asılı durur.
Kulüp itibarı
Taraftarın kulübüne kişisel katkısı: maç günleri, tribünler ve gruplar.
Kulüp projeleri
Maç günü için ortak taraftar hedefleri — koreografi ve erzak — tüm kulübe bonus verir.
Kulüp şampiyonası
Taraftar sayısına göre dengelenen, tribün savaşları ve maç günü puanlarıyla sezon boyu kulüp yarışı.
Ligler
Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elit ve Efsane — arena puanının basamakları.
Maç günü (Terrace Wars)
Kulübünün gerçek maçına bağlı oyun etkinliği: 72 saat önce duyuru, 6 saat önce pankartlar, 2 saat önce tüm tribün açılır. Maç sırasında puanlar ×1,5.
Maç token’ları
Maç günlerinde, tahminlerle ve sezon ödülleriyle kazanılan nadir para. Satın alınamaz.
Meslekler
Terziden eczacıya sekiz zanaat. Üçünde kalıcı olarak uzmanlaşabilirsin: ilki hemen, ikincisi 5., üçüncüsü 10. seviyeden itibaren. Tarifler meslek seviyesiyle açılır.
Moral
3’e 3 ve 10’a 10 dövüşlerde takım kaynağı; yeterli moralle kaptan çağrısını kullanabilir.
Nadirlik
Sıradan, sıra dışı, nadir, epik ve efsanevi ekipman — ne kadar yüksekse o kadar bonus ve özellik.
OpenSkill
Takım dövüşlerinin (3v3 ve tribünler) puan sistemi: her oyuncunun gücünü ve belirsizliğini izler; gösterilen değer 1000 + 20·(μ − 3σ).
Özellik eşikleri
Bir özellikte 25, 50, 75 ve 100 puan için bonuslar: +%5 hasardan özel vuruşa kadar.
Para
Mağaza, pazar, üretim ve gruplar için ana oyun parası.
Pazar
Oyuncular arası ticaret: %1 ilan ücreti, %5 satış vergisi, 48 saatlik ilanlar.
Rakip keşfi
Maç günü kulüpler, stadyumlar ve geçmiş maçlar üzerine bilgi yarışması; maç öncesi ve devre arasında.
Sakatlık
Nakavt sonrası ezilme, burkulma ya da yırtık: 20-90 dakika boyunca saldırı, zırh ve candan −%5-15.
Sarf malzemeleri
Sağlık ve enerjiyi geri veren ya da 20–60 dakikalık takviye sağlayan yemek ve sporcu besinleri. Aynı anda bir yemek ve her türden bir eczane takviyesi.
Set
Aynı tarzda, her vücut bölgesine bir tane ve benzer seviyede 3–4 parça. 2, 3 ve 4 parça giyildikçe saldırı, zırh ve sağlık bonusu artar.
Sezon
Yaklaşık on haftalık dereceli dövüşler; sonunda lige göre ödüller ve puanın 1000’e doğru sıkıştırılması.
Sezon biletleri
Takım oyunu ve maç günleri için mevcut sezonun para birimi: sezon mağazasında harcanır ya da 10:1 jetona çevrilir; sezon sonunda kendiliğinden 20:1 çevrilir.
Skor tahmini
Herhangi bir maçın skorunu başlamadan tahmin et: tam skor 50 token, doğru sonuç 15. Bu bir oyun, bahis değil.
Sokaklar
Stadyum çevresinde rakiplerle çatışmalar; enerji harcar, XP, para ve bazen yiyecek ve kaynak verir.
Tok
5. seviyeden itibaren yemek etkisi: daha fazla deneyim ya da para, daha hızlı toparlanma, biraz saldırı ya da zırh. Aynı anda tek yemek.
Tribün savaşı
Üç hatta — ön, orta, arka — yedekler ve her üç turda bir emir veren kaptanla 10’a 10 takım dövüşü.
Üretim
Atölyede kaynaklardan ekipman ve malzeme üretmek. Her sipariş zaman alır, sırada en fazla üç olur. Kaliteyi yalnızca üretim verir: Üstün, Olağanüstü ya da Efsanevi (%110’a kadar).
Yapay zekâ taraftarlar
Küçük kulüplerin tribünlerini dolduran botlar (kulüp başına 100’e kadar); her yeni oyuncu bir botun yerini alır.
Yetenekler
Üç dal — Baskı, Kontrol, Destek. Her iki seviyede bir puan; her bonus yatırılan puan başınadır.

Futbolda şiddet suçtur. Terrace Wars’taki rekabet kurgusal bir oyundur. Terrace Wars kuralları →