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試合日:クラブを応援する方法

実在のクラブが実際の試合をするとき、ゲームでは試合日が始まります。両チームのサポーターが一つの戦いでぶつかり合います:チャントを歌い、横断幕を掲げ、ティフォを作り、戦って、どちらのスタンドが強いかを決めるのです。これが Terrace Wars のメインイベントです。

試合ページとフェーズ

試合ごとに専用ページがあります:両クラブ、キックオフ時刻、カウントダウン、そして各スタンドのポイントの割合を示す「サポーターの力」。下のバーはフェーズを表します:告知済み、準備、試合前、ライブ、終了。

準備はキックオフの6時間前、試合前は2時間前に始まります。試合中はすべてのポイントが×1.5、ハーフタイムは×1.25。ゴール後、得点したクラブには5分間の「勢い」(ポイント+10%)、もう一方には「鼓舞」がつきます。

試合ページの上部:フェーズ、ダービーボーナス、カウントダウン、「サポーターの力」。
試合ページの上部:フェーズ、ダービーボーナス、カウントダウン、「サポーターの力」。

いつ何ができるか

「試合イベント」ブロックにはフェーズの早見表があり、現在のフェーズが強調されます。クラブを選んだばかりなら、いつ参加できるかもここに書かれます:試合日に参加できるのは、3日以上前かつ試合の1日以上前にクラブを選んだサポーターです。クラブ基金に3,000コインを入れれば、すぐに参加できます。

「試合イベント」ブロックの「いつ何ができるか」早見表。
「試合イベント」ブロックの「いつ何ができるか」早見表。

クラブを応援:サポーターにできること

自分のアクションはすべて「クラブを応援」ブロックにまとまっています。どれもスタンドにポイントをもたらします:

  • チャント — エネルギー5、クールダウン20秒。手軽で何度でも。
  • 横断幕 — コイン(60+レベルごとに5)、大きな貢献。承認された自分のデザインならポイント+10%。
  • ティフォ — ティフォセットを1つ使う、とても大きな貢献。
  • ライバルと対決 — エネルギー10、1対1のバトル。
  • 3対3 — エネルギー15:自分とクラブのサポーター2人で3人と戦う。
  • 10×10スタンドバトル — エネルギー15、1回で最大の貢献。
  • ライバルを呼び出す — 相手スタンドのプレイヤーとリアルタイム決闘、ポイント2倍。
「クラブを応援」ブロック:各アクションのコストとボタン。
「クラブを応援」ブロック:各アクションのコストとボタン。

クラブプロジェクト

クラブ共通のプロジェクトが2つあります:「ティフォプロジェクト」と「補給キャンペーン」。サポーターが素材を納めます:布、塗料、糸、肉、小麦粉、お茶、ホットドッグ。目標はクラブのアクティブなサポーター数で決まります。25・50・75・100%の各段階で、クラブの全サポーターにこの試合のボーナスがつきます:チャントと横断幕+5%、またはバトルのポイント+5%。

クラブプロジェクト:進行状況、ボーナス段階、いま納められる素材。
クラブプロジェクト:進行状況、ボーナス段階、いま納められる素材。

相手チームを偵察

クラブ、スタジアム、リーグ、過去の試合に関するクイズです。1ラウンド5問、各問20秒の2ラウンド制:1回目はキックオフ前、2回目はハーフタイムでポイント×1.25。正解が早いほどポイントが増えます。

相手チームを偵察:試合前のラウンドとハーフタイムのラウンド。
相手チームを偵察:試合前のラウンドとハーフタイムのラウンド。

スコア予想と「誰がゴールを決める?」

スコア予想は試合の1日前に始まります。スコアぴったりで試合トークン50、勝敗が当たれば15。これはゲームで、賭けではありません:お金は不要で、お金を獲得することもありません。その隣が「誰がゴールを決める?」:1点以上決める選手を当てると、トークン+20と評判+5。

スコア予想:2つの入力欄とボタン。
スコア予想:2つの入力欄とボタン。

10対10スタンドバトル

ホームのサポーター対アウェイのサポーター、1チーム10人で控えは最大5人。ロビーで登録して列を選びます:前列、中列、後列。空いた枠は自分のクラブのボットサポーターが埋めます。3ラウンドごとにキャプテンが号令をかけます:押し込め、耐えろ、入れ替え、鼓舞、集中。

バトルはキックオフの2時間前に始まります。試合日のそれ以外の時間は、アリーナのスタンドバトルでも対戦相手のクラブのサポーターとマッチングされます。

スタンドバトルのロビー:各陣営の登録人数、開始までの時間、列の選択。
スタンドバトルのロビー:各陣営の登録人数、開始までの時間、列の選択。

クラブのスコアと報酬

スタンドのスコアは3つで構成されます:50%が質(サポーターのプレーの良さ)、35%が目標(サポーター1人あたりのポイント。大きなクラブが人数だけで勝たないよう上限あり)、15%が参加率。試合終了の笛から15分後に結果が出ます:勝ったスタンドはより多くのコイン・XP・トークン、上位3人のサポーターには追加のトークン。負けた側も参加報酬の70%がもらえます。

結果が出ると、記念品が並ぶ試合ショップが48時間オープンします。勝者は20%オフ。

スタンドのスコア:各クラブの質、目標、参加率。
スタンドのスコア:各クラブの質、目標、参加率。

クラブ基金

早期参加の寄付はクラブ基金に貯まります。月末に、試合日のポイントが多いクラブの上位10人のサポーターで分配します:25、18、14、11、9、7、6、4、3、3%。

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