試合日:クラブを応援する方法
実在のクラブが実際の試合をするとき、ゲームでは試合日が始まります。両チームのサポーターが一つの戦いでぶつかり合います:チャントを歌い、横断幕を掲げ、ティフォを作り、戦って、どちらのスタンドが強いかを決めるのです。これが Terrace Wars のメインイベントです。
試合ページとフェーズ
試合ごとに専用ページがあります:両クラブ、キックオフ時刻、カウントダウン、そして各スタンドのポイントの割合を示す「サポーターの力」。下のバーはフェーズを表します:告知済み、準備、試合前、ライブ、終了。
準備はキックオフの6時間前、試合前は2時間前に始まります。試合中はすべてのポイントが×1.5、ハーフタイムは×1.25。ゴール後、得点したクラブには5分間の「勢い」(ポイント+10%)、もう一方には「鼓舞」がつきます。

いつ何ができるか
「試合イベント」ブロックにはフェーズの早見表があり、現在のフェーズが強調されます。クラブを選んだばかりなら、いつ参加できるかもここに書かれます:試合日に参加できるのは、3日以上前かつ試合の1日以上前にクラブを選んだサポーターです。クラブ基金に3,000コインを入れれば、すぐに参加できます。

クラブを応援:サポーターにできること
自分のアクションはすべて「クラブを応援」ブロックにまとまっています。どれもスタンドにポイントをもたらします:
- チャント — エネルギー5、クールダウン20秒。手軽で何度でも。
- 横断幕 — コイン(60+レベルごとに5)、大きな貢献。承認された自分のデザインならポイント+10%。
- ティフォ — ティフォセットを1つ使う、とても大きな貢献。
- ライバルと対決 — エネルギー10、1対1のバトル。
- 3対3 — エネルギー15:自分とクラブのサポーター2人で3人と戦う。
- 10×10スタンドバトル — エネルギー15、1回で最大の貢献。
- ライバルを呼び出す — 相手スタンドのプレイヤーとリアルタイム決闘、ポイント2倍。

クラブプロジェクト
クラブ共通のプロジェクトが2つあります:「ティフォプロジェクト」と「補給キャンペーン」。サポーターが素材を納めます:布、塗料、糸、肉、小麦粉、お茶、ホットドッグ。目標はクラブのアクティブなサポーター数で決まります。25・50・75・100%の各段階で、クラブの全サポーターにこの試合のボーナスがつきます:チャントと横断幕+5%、またはバトルのポイント+5%。

相手チームを偵察
クラブ、スタジアム、リーグ、過去の試合に関するクイズです。1ラウンド5問、各問20秒の2ラウンド制:1回目はキックオフ前、2回目はハーフタイムでポイント×1.25。正解が早いほどポイントが増えます。

スコア予想と「誰がゴールを決める?」
スコア予想は試合の1日前に始まります。スコアぴったりで試合トークン50、勝敗が当たれば15。これはゲームで、賭けではありません:お金は不要で、お金を獲得することもありません。その隣が「誰がゴールを決める?」:1点以上決める選手を当てると、トークン+20と評判+5。

10対10スタンドバトル
ホームのサポーター対アウェイのサポーター、1チーム10人で控えは最大5人。ロビーで登録して列を選びます:前列、中列、後列。空いた枠は自分のクラブのボットサポーターが埋めます。3ラウンドごとにキャプテンが号令をかけます:押し込め、耐えろ、入れ替え、鼓舞、集中。
バトルはキックオフの2時間前に始まります。試合日のそれ以外の時間は、アリーナのスタンドバトルでも対戦相手のクラブのサポーターとマッチングされます。

クラブのスコアと報酬
スタンドのスコアは3つで構成されます:50%が質(サポーターのプレーの良さ)、35%が目標(サポーター1人あたりのポイント。大きなクラブが人数だけで勝たないよう上限あり)、15%が参加率。試合終了の笛から15分後に結果が出ます:勝ったスタンドはより多くのコイン・XP・トークン、上位3人のサポーターには追加のトークン。負けた側も参加報酬の70%がもらえます。
結果が出ると、記念品が並ぶ試合ショップが48時間オープンします。勝者は20%オフ。

クラブ基金
早期参加の寄付はクラブ基金に貯まります。月末に、試合日のポイントが多いクラブの上位10人のサポーターで分配します:25、18、14、11、9、7、6、4、3、3%。
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