Maç günü: kulübünü nasıl desteklersin
Gerçek kulübün gerçek bir maç oynadığında oyunda maç günü başlar. İki takımın taraftarları tek bir savaşta karşılaşır: tezahürat yapar, pankart asar, koreografi kurar, kapışır ve hangi tribünün daha güçlü olduğuna karar verir. Terrace Wars’un ana etkinliği budur.
Maç sayfası ve aşamalar
Her maçın kendi sayfası var: kulüpler, başlama saati, geri sayım ve «Taraftar gücü», yani her tribünün puan payı. Alttaki şerit aşamaları gösterir: duyuruldu, hazırlık, maç öncesi, canlı, sonuç.
Hazırlık başlama düdüğünden 6 saat önce, maç öncesi 2 saat önce açılır. Maç sırasında tüm puanlar ×1,5, devre arasında ×1,25 sayılır. Golden sonra golü atan kulübe 5 dakikalık «İvme» (+%10 puan) gelir, diğeri «Toparlanma» alır.

Ne zaman ne yapabilirsin
«Maç etkinliği» bloğunda aşamaların bir kopya kâğıdı var, şu anki aşama vurgulanır. Kulübünü çok yeni seçtiysen ne zaman katılabileceğin de orada yazar: maç günü, kulübü en az 3 gün önce ve maçtan bir günden fazla önce seçen taraftarlara açıktır. Kulüp fonuna 3.000 jetonla hemen açabilirsin.

Takımını destekle: bir taraftar ne yapar
Tüm kendi eylemlerin «Takımını destekle» bloğunda. Her biri tribününe puan getirir:
- Tezahürat — 5 enerji, 20 saniye bekleme. Basit ve sık.
- Pankart — jeton (60 + seviye başına 5), büyük katkı. Onaylanmış kendi tasarımınla +%10 puan.
- Koreografi — bir koreografi seti harcar, çok büyük katkı.
- Rakiple kapış — 10 enerji, 1’e 1 dövüş.
- 3v3 — 15 enerji: sen ve kulübünden iki taraftar, üç kişiye karşı.
- Tribün savaşı 10×10 — 15 enerji, tek seferdeki en büyük katkı.
- Rakiplere meydan oku — diğer tribünden bir oyuncuyla canlı düello, çift puan.

Kulüp projeleri
İki ortak kulüp projesi var: «Tifo Projesi» ve «Erzak Kampanyası». Taraftarlar malzeme getirir: kumaş, boya, iplik, et, un, çay, sosisli. Hedef, kulübün kaç aktif taraftarı olduğuna bağlıdır. Her aşama, yani %25, %50, %75 ve %100, kulübün tüm taraftarlarına bu maç için bonus verir: tezahürat ve pankartlara +%5 ya da dövüş puanlarına +%5.

Rakibi Keşfet
Kulüpler, stadyumlar, ligler ve geçmiş maçlar üzerine bir bilgi yarışması. 5’er sorudan iki tur, her cevap için 20 saniye: ilki başlama düdüğünden önce, ikincisi devre arasında, ×1,25 puanla. Doğru cevap ne kadar hızlıysa o kadar çok puan.

Skor tahmini ve «Kim gol atacak?»
Skor tahmini maçtan bir gün önce açılır. Doğru skor 50 maç jetonu, doğru sonuç 15 değerindedir. Bu bir oyun, bahis değil: para gerekmez, para kazanılmaz. Yanında «Kim gol atacak?» var: en az bir kez gol atacak oyuncuyu bil, +20 jeton ve +5 itibar kazan.

10v10 tribün savaşı
Ev sahibi taraftarlar deplasman taraftarlarına karşı, her yanda 10 kişi ve yedekte 5 kişiye kadar. Lobiye yazılır ve bir hat seçersin: ön, orta ya da arka; boş yerleri kulübünün bot taraftarları doldurur. Kaptan her 3 turda bir emir verir: baskı, diren, rotasyon, kenetlen ya da odak.
Savaş, başlama düdüğünden 2 saat önce açılır. Maç gününün geri kalanında arenadaki tribün savaşı seni tam da oynadığın kulübün taraftarlarıyla eşleştirir.

Kulüp puanı ve ödüller
Bir tribünün puanı üç parçadan oluşur: %50 kalite (taraftarların ne kadar iyi oynadığı), %35 hedefler (taraftar başına puan, büyük bir kulüp sadece sayıyla kazanmasın diye tavanlı) ve %15 katılım. Bitiş düdüğünden 15 dakika sonra sonuç belli olur: kazanan tribün daha fazla jeton, XP ve maç jetonu alır, en iyi üç taraftar ekstra jeton kazanır. Kaybedenler katılım ödülünün %70’ini alır.
Sonuçtan sonra hatıra eşyalarıyla maç mağazası 48 saat açık kalır; kazananlara %20 indirim.

Kulüp fonu
Erken erişim katkıları kulüp fonunda birikir. Ay sonunda kulübün en aktif 10 taraftarı, maç günü puanlarına göre fonu paylaşır: %25, 18, 14, 11, 9, 7, 6, 4, 3 ve 3.
Ücretsiz oyna