Gioca gratis

Talenti

I talenti sono la seconda metà di una build dopo le caratteristiche. Non danno forza bruta: cambiano il modo in cui combatti — pressare dal primo round, leggere l’avversario o tenere unita la squadra.

Come ottenere punti

Ricevi un punto talento ogni 2 livelli: 15 al livello 30. Un ramo completo costa 13 punti, quindi puoi completarne uno e affacciarti su un altro. Un livello del ramo si apre quando ci sono 3 × il suo numero di punti investiti: il secondo dopo 3, il terzo dopo 6, il quarto dopo 9, l’ultimo dopo 12. La scelta è definitiva.

Talenti: tre rami, il bonus attuale e il bonus al massimo.
Talenti: tre rami, il bonus attuale e il bonus al massimo.

Pressione

  • Partenza a razzo — +5% di danni per punto nei primi 3 round.
  • Perforazione — i colpi sulla guardia fanno +4% per punto.
  • Slancio — +2% di probabilità di critico per punto.
  • Colpo di grazia — +6% di danni per punto contro bersagli sotto il 35% di salute.
  • Nessun passo indietro — sotto il 30% di salute infliggi +20% di danni.

Controllo

  • Leggere il movimento — +2% di schivata per punto.
  • Risposta — +5% di probabilità di contrattacco per punto.
  • Tenere duro — −3% di danni subiti per punto.
  • Intercetto — +5% per punto di leggere la guardia avversaria.
  • Blocco — un colpo fermato dalla tua guardia lascia scoperto l’attaccante.

Supporto

  • Forza del coro — +5% di influenza nel giorno partita per punto e, in squadra, cure.
  • Forza del raduno — il «Raduno» cura il 3% in più per punto.
  • Guardia del corpo — −10% di danni per punto mentre copri un alleato.
  • Ritmo — +4 di resistenza per round e per punto.
  • Capo curva — la squadra parte con 25 di morale, e la chiamata del capitano costa meno.

Cosa scegliere

Per duelli e strade la Pressione è la più forte: i combattimenti brevi si decidono sui danni. Per i combattimenti lunghi e le partite classificate va bene il Controllo. Il Supporto è la scelta per i giorni partita e i combattimenti di squadra: la Forza del coro alza i punti della curva e il Capo curva fa di te un capitano prezioso.

Gioca gratisUn gioco da browser, niente da installare: telefono, computer, Telegram.

Altro in «Come si gioca»

Primi passi: da dove cominciareDa dove cominciare in Terrace Wars: primo scontro, primo oggetto, punti caratteristica, un lavoretto, 3c3, la battaglia delle curve, un gruppo e il livello 5. Ogni compito dà monete, XP e materiali.Leggi →Giorno partita: come sostenere il tuo clubCome sostenere il tuo club in Terrace Wars in un vero giorno partita: fasi, cori, striscioni, tifo, progetti del club, spiare l’avversario, pronostici, scontri con i rivali e la battaglia delle curve 10c10.Leggi →Gli scontri: come funziona un duelloCome funziona uno scontro in Terrace Wars: turni simultanei, pressione su una linea e guardia su due, tecniche e resistenza, critici, schivata, infortuni, l’arena classificata, 3c3 e 10c10.Leggi →Il tuo tifoso: caratteristiche, bonus e buildLe caratteristiche di Terrace Wars: Forza, Agilità, Costituzione, Istinto, Presenza e Mente. 24 bonus caratteristica, archetipi, attrezzatura in 11 slot e parametri di combattimento.Leggi →La base del gruppo: edifici e potenziamentiCosa dà la base di un gruppo in Terrace Wars: sede, laboratorio, palestra con allenamento delle caratteristiche, sala striscioni, magazzino, sala tattica, parete dei trofei e fucina. Costi e bonus dei livelli.Leggi →La fucina: affilare l’attrezzaturaCome affilare l’attrezzatura nella fucina del gruppo in Terrace Wars: probabilità di ogni passo, arretramenti da +6, lingotti e fonderia, amuleti di protezione, ordini ai fabbri e il bonus a +10.Leggi →Professioni e craftingCome funziona il crafting in Terrace Wars: 8 professioni, 3 slot, 10 livelli e gradi, ricette, materiali, qualità Superiore, Eccezionale e Leggendaria, banchi da lavoro del gruppo.Leggi →Mercato ed economiaCome guadagnare e spendere in Terrace Wars: monete e token partita, il mercato tra giocatori, commissione di inserzione e tassa, cambio dei token, pacchetti e token stagionali. Consigli per non perdere soldi.Leggi →Recupero: salute, energia, cibo e infortuniPerché il tuo combattente è «sfinito» e come tornare prima: energia e salute, cibo e «Sazio», potenziamenti del farmacista da 30 minuti, tre livelli di infortunio e come curarli.Leggi →Stagioni e classificaCome funzionano le stagioni di Terrace Wars: 10 settimane, divisioni da Bronzo a Leggenda, classifiche separate per 1 contro 1, 3 contro 3 e 10 contro 10, ricompense per divisione, club e gruppo.Leggi →Idolo: il tuo giocatore preferito e «Ispirazione»Come scegliere il tuo calciatore preferito in Terrace Wars e cosa ti dà: «Ispirazione», +10% XP e monete per un giorno per un suo gol o assist, pagine dei giocatori, «Chi segnerà?» e trasferimenti dell’idolo.Leggi →Fan City e guerre tra gruppiCome funziona Fan City: 7 quartieri e i loro bonus, occupare un quartiere libero, dichiarare guerra, la finestra di vulnerabilità, scaramucce, battaglie delle curve, rifornimenti e obiettivi, protezione dopo la conquista.Leggi →Derby e scelta del clubQuali derby ci sono in Terrace Wars: tutti i derby cittadini e 30 grandi rivalità, come El Clásico, Der Klassiker, l’Old Firm e il Superclásico. Perché un derby dà ×1,25 e come scegliere il club.Leggi →Porta i tuoi amici in curvaInviti in Terrace Wars: il tuo link personale e uno per Telegram, +200 monete all’amico per iniziare, +400 monete e 250 XP a te quando arriva al livello 5, punti stagione per il tuo club. Notifiche delle partite dal bot.Leggi →Cultura da stadio e Terrace WarsDa dove vengono cori, striscioni e coreografie, cosa sono i gruppi e i derby, e come tutto questo vive in Terrace Wars, il gioco per browser sui tifosi di calcio.Leggi →Edifici del gruppo: tutti e 8Ogni edificio della base del gruppo nel dettaglio: Sede, Laboratorio, Palestra, Sala striscioni, Magazzino, Sala tattica, Parete dei trofei e Fucina. Cosa dà ogni livello, quanto costa e cosa costruire per primo.Leggi →La vita del gruppoCome funziona un gruppo dall’interno: fondare un gruppo, 8 ruoli e i loro diritti, cassa e tassa, donazioni e reputazione, l’appello giornaliero, l’ordine del giorno, lo stendardo della partita, annunci e reclutamento.Leggi →Classifiche e titoliTutte le classifiche di Terrace Wars: PvP globale, squadre 3c3, battaglie delle curve, migliori per livello, reputazione nel club, campionato dei club, gruppi e stagione. I titoli del tifoso da Nuovo a Leggenda.Leggi →Il mio clubCosa mostra la pagina di un club in Terrace Wars: reputazione e posizione del club, tifosi online, progressi nel campionato dei club, i migliori, l’attività, i gruppi del club, il fondo del club e il cambio di club.Leggi →Eventi e calendarioLa sezione «Eventi» di Terrace Wars: giorni partita del mio club, cosa c’è in diretta nel mondo, guerre tra gruppi, finale di stagione, calendario, compiti del giorno e promozioni a tempo come la XP doppia.Leggi →TraguardiTutti i 19 traguardi di Terrace Wars con le condizioni: vittorie, livelli, reputazione nel club, divisioni, caratteristiche, serie di vittorie, gruppi, professioni, curve e stagioni. In più i trofei del gruppo.Leggi →Il tuo striscione e il tuo tifoCome creare il tuo striscione o tifo in Terrace Wars: testo fino a 40 caratteri e due colori, moderazione e regole, fino a 3 design in revisione e 12 in totale, +10% di punti e il muro della curva della partita.Leggi →Scontri in stradaLe strade di Terrace Wars nel dettaglio: 7 quartieri dalla Via del Mercato al Quartiere dell’arena, i livelli dei quartieri, cinque avversari e un boss in ognuno, energia e moltiplicatori di ricompensa, lavoretti per quartiere.Leggi →Giocatore della stagione secondo i tifosiCome i tifosi di Terrace Wars scelgono il miglior calciatore della stagione: 12 candidati per gol, assist, partite e tifosi, voto dal livello 5 nell’ultima settimana, il risultato e un segno sulla pagina del giocatore.Leggi →

Gioca gratis